【マイクラ】カメラコマンド「/camera」の使い方|視点の固定・移動・フェードの例文10選【統合版/Switch】

マイクラのカメラコマンド

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「コマンドで視点を切り替えたい」
「監視カメラのように視点を固定したい」
「ムービーのようにカメラを動かしたい」

と悩んでいませんか?

今回は、マイクラ統合版のカメラ「camera」コマンドの使い方を、すぐに使える例文つきで解説します。

  • 視点を切り替える方法(1人称・3人称)
  • 画面のフェードを設定する方法
  • 視点を固定する方法(監視カメラ)
  • 視点を滑らかに移動させる方法
  • 視点をリセットする方法

本記事を読めば、カメラ「camera」コマンドでいろいろな視点を作れるので、ムービーのような映像や、監視カメラのような視点を楽しめますよ。

※本記事は2026年10月時点の最新版(統合版26.52)の仕様をもとに解説しています。カメラコマンドは統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)とEducation Edition専用で、Java版にはありません。

▶コマンドを使うためのチートの設定や、ほかのコマンドはチートコマンド一覧で紹介しています。

事前準備:カメラコマンドを使うには、ワールド設定の「チートの実行」をONにする必要があります。チートをONにすると、そのワールドでは実績が解除できなくなるので注意しましょう。

目次

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドの構文一覧

カメラ「camera」コマンドのおもな構文は以下のとおりです。

/camera <プレイヤー> clear

「rot」で指定する角度の意味は、以下のとおりです。tpコマンドの向きの指定と同じルールです。

角度意味
上下角度0で水平。マイナスで上向き、プラスで下向き(-90で真上、90で真下)
左右角度0で南、90で西、180で北、-90で東を向く

カメラ「camera」コマンドの構文を使った例文10個を一覧にしました。

できることカメラコマンド
1人称視点に変更/camera @s set minecraft:first_person
3人称視点に変更/camera @s set minecraft:third_person
前方3人称視点に変更/camera @s set minecraft:third_person_front
黒くフェードする/camera @s fade
(1秒で暗くなる→0.5秒そのまま→1秒で戻る)
フェードの時間を指定/camera @s fade time 2 4 2
(2秒で暗くなる→4秒そのまま→2秒で戻る)
フェードの色を指定/camera @s fade color 100 0 0
(暗い赤にフェードする)
フェードの時間と色を指定/camera @s fade time 1 2 1 color 100 0 0
(1秒で赤くなる→2秒そのまま→1秒で戻る)
カメラ設定を元に戻す/camera @s clear
視点を固定する/camera @s set minecraft:free pos 100 80 100 rot 0 180
(座標100 80 100から北を水平に見る)
視点を滑らかに移動する/camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 100 80 100 rot -30 90
(5秒かけて移動し、西の空を見上げる)

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を切り替える方法

カメラ「camera」コマンドで視点を切り替える方法を紹介します。

①1人称視点に変更する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

1人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。

/camera @s set minecraft:first_person

統合版マイクラで /camera @s set minecraft:first_person を入力

コマンドを実行すると、1人称視点になります。

カメラコマンドで1人称視点に切り替わった画面

②3人称視点に変更する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

3人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。

/camera @s set minecraft:third_person

統合版マイクラで /camera @s set minecraft:third_person を入力

コマンドを実行すると、3人称視点になります。

カメラコマンドで3人称視点に切り替わった画面

③前方3人称視点に変更する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

前方3人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。

/camera @s set minecraft:third_person_front

統合版マイクラで /camera @s set minecraft:third_person_front を入力

コマンドを実行すると、前方3人称視点(自分を正面から見る視点)になります。

カメラコマンドで前方3人称視点に切り替わった画面

ポイント:1人称・3人称・前方3人称の3つは、ふだんの視点切り替えと同じ視点です。この3つには「ease」(滑らかな移動)を付けられず、すぐに切り替わります。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで画面のフェードを設定する方法

カメラ「camera」コマンドで画面のフェード(暗転)を設定する方法を紹介します。場面の切り替えなど、ムービーの演出にぴったりです。

①コマンドでフェードの時間を設定する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

フェードの時間を設定するカメラコマンドを入力します。

/camera @s fade time 2 4 2

統合版マイクラで /camera @s fade time 2 4 2 を入力

コマンドを実行すると、2秒かけて画面が黒くなる(フェードイン)→4秒間そのまま(ホールド)→2秒かけて元に戻る(フェードアウト)の順に画面が変わります。

/camera @s fade time 2 4 2 を実行したときの画面

ポイント:それぞれの秒数は0〜10秒の範囲で指定できます。「time」を省略して「/camera @s fade」だけにすると、1秒で暗くなる→0.5秒そのまま→1秒で戻る、という初期設定でフェードします。

②コマンドでフェードの色を設定する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

フェードの色を設定するカメラコマンドを入力します。

/camera @s fade color 100 0 0

統合版マイクラで /camera @s fade color 100 0 0 を入力

コマンドを実行すると、時間は初期設定のまま、1秒かけて画面が赤くなる→0.5秒そのまま→1秒かけて元に戻るの順に画面が変わります。

/camera @s fade color 100 0 0 を実行したときの画面

ポイント:色は「赤 緑 青」の3つの数字(それぞれ0〜255)で指定します。「255 0 0」で鮮やかな赤、「255 255 255」で白、「0 0 0」で黒になります。

③コマンドでフェードの色と時間を同時に設定する方法

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

フェードの色と時間を設定するカメラコマンドを入力します。

/camera @s fade time 2 4 2 color 100 0 0

統合版マイクラで /camera @s fade time 2 4 2 color 100 0 0 を入力

コマンドを実行すると、2秒かけて画面が赤くなる→4秒間そのまま→2秒かけて元に戻るの順に画面が変わります。

/camera @s fade time 2 4 2 color 100 0 0 を実行したときの画面

注意:「time」と「color」を両方使うときは、必ず「time」→「color」の順番で入力しましょう。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を固定させる方法【監視カメラ】

カメラ「camera」コマンドで視点を固定させる方法を紹介します。

ここでは、座標(0 70 0)にカメラを置き、北にいる自分を映す例で解説します。まずは、「tp」コマンドで座標(0 70 -10)に移動しましょう。

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

「tp」コマンドを入力します。

/tp 0 70 -10

統合版マイクラで /tp 0 70 -10 を入力

コマンドを実行すると、座標(0 70 -10)にテレポートします。

統合版マイクラで座標(0 70 -10)にテレポートした画面

次に、視点を固定させるカメラコマンドを入力します。

/camera @s set minecraft:free pos 0 70 0 rot 0 180

統合版マイクラで /camera @s set minecraft:free pos 0 70 0 rot 0 180 を入力

コマンドを実行すると、カメラが座標(0 70 0)に固定され、北を水平に映し続けます。カメラが固定されていても、プレイヤーはふだんどおり操作して動けます。

カメラを固定したまま、プレイヤーが動いている様子

家の入り口や部屋の中を映す位置にカメラを置けば、監視カメラのように使えます。

ポイント:「rot」の代わりに「facing」を使うと、向きたい場所を指定できます。例えば「/camera @s set minecraft:free pos 0 70 0 facing @s」なら、カメラが自分のほうを向きます。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を移動させる方法

カメラ「camera」コマンドで視点を滑らかに移動させる方法を紹介します。

ここでは、座標(0 70 0)へカメラを動かして、西にいる自分を見上げる例で解説します。まずは、「tp」コマンドで座標(-10 70 0)に移動しましょう。

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

「tp」コマンドを入力して、座標(-10 70 0)に移動します。

/tp -10 70 0

続いて、視点を移動させるカメラコマンドを入力します。

/camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 0 70 0 rot -30 90

統合版マイクラで /camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad を入力

コマンドを実行すると、カメラが5秒かけて座標(0 70 0)へ移動しながら滑らかに回転し、西の方向を30度見上げる視点になります。

カメラが5秒かけて滑らかに移動する様子

「ease」の後ろの動き方のパターンは、全部で32種類あります。よく使うものを紹介します。

パターン動き方
linear最初から最後まで同じ速さで動く
in_quadゆっくり動き出して、だんだん速くなる
out_quad速く動き出して、ゆっくり止まる
in_out_quadゆっくり動き出して、途中で加速し、ゆっくり止まる
out_cubicout_quadより、さらに勢いよく動き出してゆっくり止まる
out_bounce止まる直前に、はねるように揺れる
springばねのように、行き過ぎてから戻って止まる

このほかにも、以下の例文を参考にしてみてください。座標は、自分のワールドに合わせて変えて使いましょう。

演出カメラコマンド
カメラがゆっくり動き出して、自分のほうを向く/camera @s set minecraft:free ease 5 in_quad pos 50 70 50 facing @s
遠くの高い位置へ一気に動いて、ゆっくり止まる/camera @s set minecraft:free ease 5 out_cubic pos 200 100 200 rot 20 135
ゆっくり動き出して、ゆっくり止まる/camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 80 75 80 rot 0 90
すっと動いて、ゆっくり止まって空を見上げる/camera @s set minecraft:free ease 5 out_quad pos 120 65 120 rot -30 0

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点をリセットする方法

カメラ「camera」コマンドで変えた視点を、元に戻す方法を紹介します。

チャットを開きましょう。

「T」キーまたは「/」キーを押す

統合版マイクラでチャットを開いた画面

カメラ視点をリセットするカメラコマンドを入力します。

/camera @s clear

統合版マイクラで /camera @s clear を入力

コマンドを実行すると、カメラ視点がリセットされ、いつもの視点に戻ります。

カメラコマンドで視点がリセットされた画面

注意:カメラコマンドで視点を設定している間は、ふだんの視点切り替え(PCはF5キー、ゲーム機は十字キーの上)が使えません。「/camera @s clear」でリセットすると、元どおり切り替えられるようになります。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで使えるそのほかの機能

カメラ「camera」コマンドは、アップデートで新しい機能が少しずつ追加されています。慣れてきたら、以下の機能も試してみてください。

機能コマンドの例できること
視野角(FOV)の変更/camera @s fov_set 30視野をせまくして、ズームしたような映像にする(30〜110の範囲)
視野角を元に戻す/camera @s fov_clearfov_setで変えた視野角を元に戻す
追いかけ型の3人称カメラ/camera @s set minecraft:follow_orbitプレイヤーのまわりを回り込める3人称カメラにする
固定アングルのカメラ/camera @s set minecraft:fixed_boom決まった角度のまま、プレイヤーを追いかけるカメラにする

※視野角の変更は1.21.111以降で使えます。古いバージョンでは使えないので、アップデートしてから試しましょう。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドに関するよくある質問

カメラコマンドを使うときの注意点は?

カメラコマンドを使うときの注意点は以下のとおりです。

  • カメラコマンドで視点を設定している間は、ふだんの視点切り替え(F5キーなど)が使えない
  • コマンドは「ease → pos → rot(またはfacing)」の順で書く
  • 1人称・3人称・前方3人称には「ease」を付けられない
  • チートをONにすると、そのワールドでは実績が解除できなくなる
カメラコマンドの動きがカクつく原因は?

以下のような原因があります。

  • 建築物やエンティティが多く、ワールドが重い
  • 端末のスペックが足りない
  • 反復のコマンドブロックなどで、同じカメラコマンドを何度も実行している

また、「ease」を付けないとカメラは一瞬で切り替わります。滑らかに動かしたいときは、「ease」で秒数と動き方を指定しましょう。

カメラコマンドはどんな場面で使う?

ワールドの紹介や、建築をいろいろな角度から見せる演出に使えます。

ほかにも、アドベンチャーマップのムービーシーンや、場面転換のフェード演出、監視カメラなどにも活用できます。

カメラコマンドが使えないときの対処法は?

以下の点を確認してみてください。

  • 「チートの実行」がONになっているか
  • 古いバージョンでプレイしていないか(実験的機能なしで使えるのは1.20.30以降)
  • 「ease」「pos」「rot」の順番が正しいか
  • スペルミスはないか
  • Java版で入力していないか(Java版にはカメラコマンドがない)
Java版でもカメラコマンドは使える?

Java版では使えません。

カメラ「camera」コマンドは、統合版とEducation Edition専用のコマンドです。Java版で別の視点から見たいときは、スペクテイターモードにして「/spectate」コマンドを使うと、ほかのエンティティの視点から見ることができます。

【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで撮影してみよう!

今回は、マイクラ統合版のカメラ「camera」コマンドの使い方について解説しました。

まとめ
  • 「/camera」コマンドで、視点の切り替え・固定・移動・フェード演出ができる
  • カメラコマンドは統合版(Switch)専用で、Java版にはない
  • ムービーの撮影や、監視カメラのような演出に使える
  • コマンドの順番(ease→pos→rot)やスペルに注意すれば、滑らかに動かせる
  • 元の視点に戻すときは「/camera @s clear」

マイクラのカメラ「camera」コマンドで、ムービーのような映像を撮影してみましょう!

ほかのコマンドを知りたい方は、「チートコマンド一覧」の記事をご覧ください。

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