「コマンドで視点を切り替えたい」
「監視カメラのように視点を固定したい」
「ムービーのようにカメラを動かしたい」
と悩んでいませんか?
今回は、マイクラ統合版のカメラ「camera」コマンドの使い方を、すぐに使える例文つきで解説します。
- 視点を切り替える方法(1人称・3人称)
- 画面のフェードを設定する方法
- 視点を固定する方法(監視カメラ)
- 視点を滑らかに移動させる方法
- 視点をリセットする方法
本記事を読めば、カメラ「camera」コマンドでいろいろな視点を作れるので、ムービーのような映像や、監視カメラのような視点を楽しめますよ。
※本記事は2026年10月時点の最新版(統合版26.52)の仕様をもとに解説しています。カメラコマンドは統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)とEducation Edition専用で、Java版にはありません。
▶コマンドを使うためのチートの設定や、ほかのコマンドはチートコマンド一覧で紹介しています。
事前準備:カメラコマンドを使うには、ワールド設定の「チートの実行」をONにする必要があります。チートをONにすると、そのワールドでは実績が解除できなくなるので注意しましょう。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドの構文一覧
カメラ「camera」コマンドのおもな構文は以下のとおりです。
/camera <プレイヤー> clear
「rot」で指定する角度の意味は、以下のとおりです。tpコマンドの向きの指定と同じルールです。
| 角度 | 意味 |
|---|---|
| 上下角度 | 0で水平。マイナスで上向き、プラスで下向き(-90で真上、90で真下) |
| 左右角度 | 0で南、90で西、180で北、-90で東を向く |
カメラ「camera」コマンドの構文を使った例文10個を一覧にしました。
| できること | カメラコマンド |
|---|---|
| 1人称視点に変更 | /camera @s set minecraft:first_person |
| 3人称視点に変更 | /camera @s set minecraft:third_person |
| 前方3人称視点に変更 | /camera @s set minecraft:third_person_front |
| 黒くフェードする | /camera @s fade (1秒で暗くなる→0.5秒そのまま→1秒で戻る) |
| フェードの時間を指定 | /camera @s fade time 2 4 2 (2秒で暗くなる→4秒そのまま→2秒で戻る) |
| フェードの色を指定 | /camera @s fade color 100 0 0 (暗い赤にフェードする) |
| フェードの時間と色を指定 | /camera @s fade time 1 2 1 color 100 0 0 (1秒で赤くなる→2秒そのまま→1秒で戻る) |
| カメラ設定を元に戻す | /camera @s clear |
| 視点を固定する | /camera @s set minecraft:free pos 100 80 100 rot 0 180 (座標100 80 100から北を水平に見る) |
| 視点を滑らかに移動する | /camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 100 80 100 rot -30 90 (5秒かけて移動し、西の空を見上げる) |
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を切り替える方法
カメラ「camera」コマンドで視点を切り替える方法を紹介します。
①1人称視点に変更する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

1人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。
/camera @s set minecraft:first_person

コマンドを実行すると、1人称視点になります。

②3人称視点に変更する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

3人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。
/camera @s set minecraft:third_person

コマンドを実行すると、3人称視点になります。

③前方3人称視点に変更する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

前方3人称視点に変更するカメラコマンドを入力します。
/camera @s set minecraft:third_person_front

コマンドを実行すると、前方3人称視点(自分を正面から見る視点)になります。

ポイント:1人称・3人称・前方3人称の3つは、ふだんの視点切り替えと同じ視点です。この3つには「ease」(滑らかな移動)を付けられず、すぐに切り替わります。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで画面のフェードを設定する方法
カメラ「camera」コマンドで画面のフェード(暗転)を設定する方法を紹介します。場面の切り替えなど、ムービーの演出にぴったりです。
①コマンドでフェードの時間を設定する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

フェードの時間を設定するカメラコマンドを入力します。
/camera @s fade time 2 4 2

コマンドを実行すると、2秒かけて画面が黒くなる(フェードイン)→4秒間そのまま(ホールド)→2秒かけて元に戻る(フェードアウト)の順に画面が変わります。
ポイント:それぞれの秒数は0〜10秒の範囲で指定できます。「time」を省略して「/camera @s fade」だけにすると、1秒で暗くなる→0.5秒そのまま→1秒で戻る、という初期設定でフェードします。
②コマンドでフェードの色を設定する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

フェードの色を設定するカメラコマンドを入力します。
/camera @s fade color 100 0 0

コマンドを実行すると、時間は初期設定のまま、1秒かけて画面が赤くなる→0.5秒そのまま→1秒かけて元に戻るの順に画面が変わります。
ポイント:色は「赤 緑 青」の3つの数字(それぞれ0〜255)で指定します。「255 0 0」で鮮やかな赤、「255 255 255」で白、「0 0 0」で黒になります。
③コマンドでフェードの色と時間を同時に設定する方法
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

フェードの色と時間を設定するカメラコマンドを入力します。
/camera @s fade time 2 4 2 color 100 0 0

コマンドを実行すると、2秒かけて画面が赤くなる→4秒間そのまま→2秒かけて元に戻るの順に画面が変わります。
注意:「time」と「color」を両方使うときは、必ず「time」→「color」の順番で入力しましょう。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を固定させる方法【監視カメラ】
カメラ「camera」コマンドで視点を固定させる方法を紹介します。
ここでは、座標(0 70 0)にカメラを置き、北にいる自分を映す例で解説します。まずは、「tp」コマンドで座標(0 70 -10)に移動しましょう。
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

「tp」コマンドを入力します。
/tp 0 70 -10

コマンドを実行すると、座標(0 70 -10)にテレポートします。

次に、視点を固定させるカメラコマンドを入力します。
/camera @s set minecraft:free pos 0 70 0 rot 0 180

コマンドを実行すると、カメラが座標(0 70 0)に固定され、北を水平に映し続けます。カメラが固定されていても、プレイヤーはふだんどおり操作して動けます。
家の入り口や部屋の中を映す位置にカメラを置けば、監視カメラのように使えます。
ポイント:「rot」の代わりに「facing」を使うと、向きたい場所を指定できます。例えば「/camera @s set minecraft:free pos 0 70 0 facing @s」なら、カメラが自分のほうを向きます。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点を移動させる方法
カメラ「camera」コマンドで視点を滑らかに移動させる方法を紹介します。
ここでは、座標(0 70 0)へカメラを動かして、西にいる自分を見上げる例で解説します。まずは、「tp」コマンドで座標(-10 70 0)に移動しましょう。
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

「tp」コマンドを入力して、座標(-10 70 0)に移動します。
/tp -10 70 0
続いて、視点を移動させるカメラコマンドを入力します。
/camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 0 70 0 rot -30 90

コマンドを実行すると、カメラが5秒かけて座標(0 70 0)へ移動しながら滑らかに回転し、西の方向を30度見上げる視点になります。
「ease」の後ろの動き方のパターンは、全部で32種類あります。よく使うものを紹介します。
| パターン | 動き方 |
|---|---|
| linear | 最初から最後まで同じ速さで動く |
| in_quad | ゆっくり動き出して、だんだん速くなる |
| out_quad | 速く動き出して、ゆっくり止まる |
| in_out_quad | ゆっくり動き出して、途中で加速し、ゆっくり止まる |
| out_cubic | out_quadより、さらに勢いよく動き出してゆっくり止まる |
| out_bounce | 止まる直前に、はねるように揺れる |
| spring | ばねのように、行き過ぎてから戻って止まる |
このほかにも、以下の例文を参考にしてみてください。座標は、自分のワールドに合わせて変えて使いましょう。
| 演出 | カメラコマンド |
|---|---|
| カメラがゆっくり動き出して、自分のほうを向く | /camera @s set minecraft:free ease 5 in_quad pos 50 70 50 facing @s |
| 遠くの高い位置へ一気に動いて、ゆっくり止まる | /camera @s set minecraft:free ease 5 out_cubic pos 200 100 200 rot 20 135 |
| ゆっくり動き出して、ゆっくり止まる | /camera @s set minecraft:free ease 5 in_out_quad pos 80 75 80 rot 0 90 |
| すっと動いて、ゆっくり止まって空を見上げる | /camera @s set minecraft:free ease 5 out_quad pos 120 65 120 rot -30 0 |
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで視点をリセットする方法
カメラ「camera」コマンドで変えた視点を、元に戻す方法を紹介します。
チャットを開きましょう。
「T」キーまたは「/」キーを押す

カメラ視点をリセットするカメラコマンドを入力します。
/camera @s clear

コマンドを実行すると、カメラ視点がリセットされ、いつもの視点に戻ります。

注意:カメラコマンドで視点を設定している間は、ふだんの視点切り替え(PCはF5キー、ゲーム機は十字キーの上)が使えません。「/camera @s clear」でリセットすると、元どおり切り替えられるようになります。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで使えるそのほかの機能
カメラ「camera」コマンドは、アップデートで新しい機能が少しずつ追加されています。慣れてきたら、以下の機能も試してみてください。
| 機能 | コマンドの例 | できること |
|---|---|---|
| 視野角(FOV)の変更 | /camera @s fov_set 30 | 視野をせまくして、ズームしたような映像にする(30〜110の範囲) |
| 視野角を元に戻す | /camera @s fov_clear | fov_setで変えた視野角を元に戻す |
| 追いかけ型の3人称カメラ | /camera @s set minecraft:follow_orbit | プレイヤーのまわりを回り込める3人称カメラにする |
| 固定アングルのカメラ | /camera @s set minecraft:fixed_boom | 決まった角度のまま、プレイヤーを追いかけるカメラにする |
※視野角の変更は1.21.111以降で使えます。古いバージョンでは使えないので、アップデートしてから試しましょう。
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドに関するよくある質問
【マイクラ】カメラ「camera」コマンドで撮影してみよう!
今回は、マイクラ統合版のカメラ「camera」コマンドの使い方について解説しました。
- 「/camera」コマンドで、視点の切り替え・固定・移動・フェード演出ができる
- カメラコマンドは統合版(Switch)専用で、Java版にはない
- ムービーの撮影や、監視カメラのような演出に使える
- コマンドの順番(ease→pos→rot)やスペルに注意すれば、滑らかに動かせる
- 元の視点に戻すときは「/camera @s clear」
マイクラのカメラ「camera」コマンドで、ムービーのような映像を撮影してみましょう!
ほかのコマンドを知りたい方は、「チートコマンド一覧」の記事をご覧ください。
