【マイクラ】キルコマンド「kill」完全ガイド|自分・プレイヤー・特定モブを指定する方法【統合版/Switch&Java版】

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「マイクラのキルコマンドの使い方が知りたい」
「プレイヤーや特定のモブだけをキルしたい」
「自分自身をキルする方法は?」

と悩んでいませんか?

マイクラの「kill」コマンドを使えば、モブ・アイテム・プレイヤーを一瞬で消せます。湧きすぎたモブの整理、建築の邪魔になるモブの排除、配布ワールド作成…とさまざまな場面で大活躍します。

今回は、マイクラ統合版(Switch・スマホ・Windows)&Java版で「キルコマンドの基本構文と使い方」「自分・プレイヤー・特定のモブを指定してキルする方法」「7つの具体例」「コマンドブロックでの実行方法」「使う際の注意点」を画像つきで解説します。

本記事を読めば、湧きすぎたモブや落ちたアイテムをすぐに片づけられるので、建築やサバイバルがぐっと快適になりますよ。

キルコマンド早見表
  • 基本構文:/kill 対象(対象を省略すると自分)
  • 自分をキル:/kill @s
  • 全プレイヤーをキル:/kill @a
  • 特定プレイヤーをキル:/kill プレイヤー名
  • プレイヤー以外を全キル:/kill @e[type=!player]
  • 特定モブをキル(例:ゾンビ):/kill @e[type=zombie]
  • 落ちているアイテムを全削除:/kill @e[type=item]

重要:キルコマンドを使うには、ワールド設定で「チートの実行」をONにしておく必要があります。また、統合版(Switch・スマホ含む)ではクリエイティブモードのプレイヤーはキルできません(「クリエイティブモードの間は、プレイヤーを死亡させることはできません」と表示されます)。サバイバル・アドベンチャーモードのプレイヤーは/kill @eなどで巻き込まれて死亡するので注意してください。

目次

【マイクラ】キルコマンドの対象(ターゲットセレクター)一覧

キルコマンドで使えるターゲットセレクターを一覧でまとめました。これを覚えれば、自由に対象を指定できます。

スクロールできます
セレクター対象使用例
@sコマンドを実行した本人(自分)/kill @s
@p一番近いプレイヤー(チャットで実行すると自分)/kill @p
@a全プレイヤー/kill @a
@e全エンティティ(モブ・アイテム含む)/kill @e
@n一番近いエンティティ(自分も含む)/kill @n[type=zombie]
@rランダムに選ばれたプレイヤー/kill @r
プレイヤー名指定したプレイヤー/kill Steve

ポイント:「[type=モブ名]」を追加すれば特定モブだけ、「[type=!player]」とすれば「!(否定)」でプレイヤー以外を指定できます。@pと@nはコマンドを実行した位置から一番近い対象を選ぶため、チャットで使うと自分が選ばれやすい点に注意しましょう(@nは統合版1.21.100・Java版1.21で追加)。

【マイクラ】キルコマンドで自分自身をキルする方法

「洞窟で迷子になった」「溶岩に落ちて動けない」「リスポーン地点に戻りたい」という時、自分自身をキルしてリスポーンするのが最速です。

/kill @s

対象を省略して「/kill」だけ入力しても、自分自身をキルできます。

注意:サバイバルモードで自分をキルすると持っていたアイテムをドロップします。重要なアイテムを持っているときは/gamerule keepInventory trueを先に実行しておくと安心です。なお、統合版のクリエイティブモードでは自分をキルすることもできません。

【マイクラ】キルコマンドでプレイヤーをキルする方法

マルチプレイや配布ワールドで特定のプレイヤーや全プレイヤーをキルする方法を紹介します。

スクロールできます
キルしたい対象コマンド
全プレイヤー/kill @a
一番近いプレイヤー(コマンドブロックから実行)/kill @p
ランダムなプレイヤー/kill @r
名前指定(例:Steve)/kill Steve
半径10ブロック以内のプレイヤー(統合版)/kill @a[r=10]
半径10ブロック以内のプレイヤー(Java版)/kill @a[distance=..10]
自分以外の全プレイヤー/kill @a[name=!自分の名前]

マルチプレイの注意:キルコマンドを実行するにはOP(オペレーター)権限が必要です。また、チャットで/kill @pを実行すると一番近いプレイヤー=自分自身が対象になります。無断で他プレイヤーを巻き込まないよう注意してください。

【マイクラ統合版/Switch】キル「kill」コマンドの使い方

マイクラ統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)でモブやアイテムを消せる「/kill」コマンドの使い方を解説します。

「/kill」コマンドの基本構文は、以下のとおりです。

/kill 対象

対象はターゲットセレクター一覧のいずれかを指定します。対象を省略した場合は、コマンドを実行した本人(自分)が対象になります。

「/kill」コマンドで「エンダーマン」を消す例を紹介します。

STEP
チャット画面を開いて「kill」コマンドを入力

コマンドを入力するためのチャットを開きます。

マイクラ統合版でチャットを開いた画面

例として「エンダーマン」を消す「/kill」コマンドを入力します。

/kill @e[type=enderman]

統合版でエンダーマンをキルするコマンドを入力
STEP
「kill」コマンドを実行してエンダーマンを倒す

「/kill」コマンドを実行すると、エンダーマンが倒されます。

統合版でキルコマンドを実行してエンダーマンを倒した画面

これで「/kill」コマンド完了です。

【マイクラJava版】キル「kill」コマンドの使い方

マイクラJava版でモブやアイテムを消せる「/kill」コマンドの使い方を解説します。

基本構文は統合版と同じです。

/kill 対象

「/kill」コマンドで敵モブ「ファントム」を消す例を紹介します。

STEP
チャット画面を開いて「kill」コマンドを入力

コマンドを入力するためのチャットを開きます。

マイクラJava版でチャットを開いた画面

コマンド入力の例として「ファントム」を消す「/kill」コマンドを入力します。

/kill @e[type=phantom]

Java版でファントムをキルするコマンドを入力
STEP
「kill」コマンドを実行してファントムを倒す

「/kill」コマンドを実行すると、ファントムを消せます。

Java版でキルコマンドを実行してファントムを倒した画面

【マイクラ】キル「kill」コマンドの具体例7選

実際にプレイ中に使えるキル「kill」コマンドの具体例7選を紹介します。

統合版とJava版どちらのコマンドも紹介しているので、必要であればコピーして使ってみてくださいね。

1:プレイヤー以外をキルする

プレイヤー以外のすべてのモブやアイテムをキルできるコマンドは、以下のとおりです。

統合版・Java版共通:/kill @e[type=!player]

「!player」は「プレイヤー以外」という意味になります。「!」がつくと「○○以外」という意味です。

プレイヤー以外をキルするコマンドを入力した画面

⇩

プレイヤー以外をキルするコマンドの実行結果

落ちているアイテムに加えて、飼っているペットや防具立て、トロッコ・ボートなども消えるので注意して使用しましょう。

2:すべてのゾンビをキルする

すべてのゾンビをキルできるコマンドは、以下のとおりです。

統合版・Java版共通:/kill @e[type=zombie]

[type=zombie]で「すべてのゾンビ」と指定できます。

全てのゾンビをキルするコマンドを入力

⇩

ゾンビをキルするコマンドの実行結果

「zombie」の部分を「creeper」に変更するとクリーパーが消されます。他のモブも同様に名前を変えれば指定できますよ。

3:半径10ブロック以内のエンティティをキルする

半径10ブロック以内のエンティティ(プレイヤー以外)をキルするコマンドは、以下のとおりです。

統合版:/kill @e[type=!player,r=10]

Java版:/kill @e[type=!player,distance=..10]

統合版は「r」、Java版は「distance」で範囲を指定できます。

半径10ブロック以内のエンティティをキルするコマンドを入力

⇩

半径10ブロック以内のエンティティをキルしたコマンドの実行結果

統合版とJava版でコマンドに違いがあるので入力の際には注意しましょう。

4:半径10ブロック以内の牛をキルする

半径10ブロック以内の牛をキルするコマンドは、以下のとおりです。

統合版:/kill @e[type=cow,r=10]

Java版:/kill @e[type=cow,distance=..10]

エンティティの種類と範囲を同時に指定するコマンドです。牛が増えすぎた牧場の整理に便利です。

半径10ブロック以内の牛をキルするコマンドを入力

⇩

半径10ブロック以内の牛をキルしたコマンドの実行結果

このコマンドも統合版とJava版に違いがあるので入力の際には注意しましょう。

5:猫を3匹だけキルする

猫を3匹だけキルするコマンドは、以下のとおりです。

統合版:/kill @e[type=cat,c=3]

Java版:/kill @e[type=cat,limit=3]

統合版は「c」、Java版は「limit」を利用すると上限を設定できます。統合版は近い順に選ばれますが、Java版で近い順にしたい場合は/kill @e[type=cat,sort=nearest,limit=3]のように「sort=nearest」を付けましょう。

猫を3匹だけキルするコマンドを入力

⇩

猫を3匹だけキルしたコマンドの実行結果

数を指定したい場合は、利用してみましょう。

6:座標(10,65,10)を中心に半径30ブロックのエンティティをキルする

座標(10,65,10)を中心に半径30ブロックのエンティティをキルするコマンドは、以下のとおりです。

統合版:/kill @e[x=10,y=65,z=10,r=30]

Java版:/kill @e[x=10,y=65,z=10,distance=..30]

上記のコマンドを利用すると、中心座標を決めて範囲を設定できます。

指定座標から半径30以内のエンティティをキルするコマンドを入力

⇩

指定座標から半径30以内のエンティティをキルしたコマンドの実行結果

プレイヤーが範囲に入っていると死んでしまう可能性があるので、気になる場合はtype=!playerを追加しましょう。

7:水中にいるエンティティをキルする

水中にいるエンティティをキルするコマンドは、以下のとおりです。

統合版:/execute as @e[r=30] at @s if block ~ ~ ~ water run kill @s

Java版:/execute as @e[distance=..30] at @s if block ~ ~ ~ minecraft:water run kill @s

「半径30ブロック以内にいるエンティティ(@e)で、もし水ブロックの座標(if block ~ ~ ~ water)に自分自身(@s)がいる場合は消す。」といった意味になります。

水中にいるエンティティをキルするexecuteコマンドを入力

⇩

水中にいるエンティティをキルしたコマンドの実行結果

水中にいるエンティティをキルしたい場合には利用しましょう。自分が水中にいると自分もキルされるので、気になる場合は@e[type=!player,r=30]のようにプレイヤーを除外してください。また、統合版では流れている水がflowing_waterという別のブロックなので、川などで消えない場合は「water」を「flowing_water」に変えて実行してみましょう。

【マイクラ】キルコマンドを使う際の注意点

キルコマンドは強力ですが、使い方を間違えると大惨事になります。以下の注意点を必ず守りましょう。

スクロールできます
注意点内容
/kill @eで自分も死ぬサバイバル・アドベンチャーモードのプレイヤーも対象。@e[type=!player]でプレイヤー除外を推奨
大切なペットも消える飼っている犬・猫・馬なども消える。/tag @e[type=wolf,r=5] add mypetのようにタグを付けて、tag=!mypetで除外
防具立てや乗り物も消える@eは防具立て・トロッコ・ボート・絵画なども対象。type=!armor_standなどで除外可能
取り消し不可実行前にワールドのバックアップ(コピー)を推奨
アイテムも消える落ちているアイテムも消える。type=!itemで除外可能
不死のトーテムも貫通耐性のエフェクトや不死のトーテムでも防げないので注意
統合版は実績解除不可統合版では「チートの実行」をONにしたワールドで実績が解除できなくなる
クリエイティブのプレイヤーは死なない統合版限定。Java版はクリエイティブでもキルされる

安全に使うコツ:大規模に使う前に/gamerule keepInventory trueでアイテムを保持する設定にしておきましょう。また、いきなり広い範囲で実行せず、r=10(Java版はdistance=..10)などで範囲を絞って試すと安心です。

【マイクラ統合版】キル「kill」できるコマンドブロックの作り方

マイクラ統合版のコマンドブロックでキル「kill」する方法を紹介します。

コマンドブロックの設定は、チートがONのワールドでクリエイティブモードのときだけできます。

  1. コマンドブロックを入手
  2. コマンドブロックの設定
  3. 「kill」コマンドを入力する
  4. レバーの取り付け
  5. レバーを動かしてスケルトンを消す
STEP
コマンドブロックを入手

「give」コマンドを利用して、コマンドブロックを手に入れます。

コマンドブロックを入手するコマンドは以下のとおりです。

/give @s command_block

統合版でコマンドブロックを入手するgiveコマンドを入力

コマンドを実行すると、コマンドブロックを入手できます。

統合版でコマンドブロックを入手した画面
STEP
コマンドブロックの設定

コマンドブロックを置いたら、コマンドブロックに向かって「使う/置く」ボタンを押して設定画面を開きます。

統合版でコマンドブロックを設置した画面

ブロックの種類や条件を設定します。

ブロックの種類:「インパルス」

条件:「無条件」

レッドストーン:「動力が必要」

統合版でコマンドブロックの設定画面
STEP
「kill」コマンドを入力する

コマンド入力の欄に「kill」コマンドを入力します。

ここでは、例として「すべてのスケルトンを消す」コマンドを入力します。

/kill @e[type=skeleton]

統合版でコマンドブロックにスケルトンをキルするコマンドを入力
STEP
レバーの取り付け

レバーをコマンドブロックに向かって設置します。

統合版でコマンドブロックにレバーを設置
STEP
レバーを動かしてスケルトンを消す

レバーを動かして、スケルトンを消せます。

統合版でレバーを動かしてスケルトンをキルした結果

レバーをOFFに戻してからもう一度ONにすれば、何回でもコマンドを実行できますよ。

【マイクラJava版】キル「kill」できるコマンドブロックの作り方

マイクラJava版のコマンドブロックでキル「kill」する方法を紹介します。

コマンドブロックの設定は、チートがONのワールドでクリエイティブモードのときだけできます。

  1. コマンドブロックを入手
  2. コマンドブロックの設定
  3. 「kill」コマンドを入力する
  4. レバーの取り付け
  5. レバーを動かしてピリジャーを消す
STEP
コマンドブロックを入手

統合版と同様に「give」コマンドを利用して、コマンドブロックを手に入れます。

コマンドブロックを入手するコマンドは以下のとおりです。

/give @s command_block

Java版でコマンドブロックを入手するgiveコマンドを入力

⇩

Java版でコマンドブロックを入手した画面
STEP
コマンドブロックの設定

コマンドブロックを置いたら、コマンドブロックに向かって右クリック(使うボタン)をして設定画面を開きます。

Java版でコマンドブロックを設置した画面

ブロックの種類や条件を設定します。

ブロックの種類:「インパルス」

条件:「無条件」

レッドストーン:「動力が必要」

Java版でコマンドブロックの設定画面
STEP
「kill」コマンドを入力する

コマンド入力の欄に「kill」コマンドを入力します。

ここでは、例として「すべてのピリジャーを消す」コマンドを入力します。

/kill @e[type=minecraft:pillager]

Java版でコマンドブロックにピリジャーをキルするコマンドを入力
STEP
レバーの取り付け

レバーをコマンドブロックに向かって設置します。

Java版でコマンドブロックにレバーを設置
STEP
レバーを動かしてピリジャーを消す

レバーを動かすとピリジャーを消せます。

Java版でレバーを動かしてピリジャーをキルした結果

【マイクラ】キル「kill」コマンドに関するよくある質問

全てのエンティティをキル「kill」するコマンドは?

「/kill @e」です。

しかし、このコマンドはプレイヤーやペット、アイテムなども含めて全てのエンティティをキルしますので注意が必要です。プレイヤーを除外したい場合は/kill @e[type=!player]を使いましょう。

自分自身をキルするコマンドは?

「/kill @s」または「/kill 自分のプレイヤー名」です。

対象を省略して「/kill」だけでも自分をキルできます。洞窟で迷子になった時やリスポーン地点に戻りたい時に便利です。アイテムを失いたくない場合は/gamerule keepInventory trueを先に実行しておきましょう。

統合版(Switch)でキルコマンドは使える?

はい、統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)でも使えます。

ただし、統合版ではクリエイティブモードのプレイヤーはキルできない点と、「チートの実行」をONにしたワールドでは実績が解除できなくなる点に注意してください。

プレイヤーだけをキルするコマンドは?

以下のコマンドを使います。

  • 全プレイヤー:/kill @a
  • 一番近いプレイヤー:/kill @p(チャットで実行すると自分が対象)
  • 名前指定:/kill プレイヤー名
  • 自分以外:/kill @a[name=!自分の名前]
キル「kill」コマンドを使った後にキルしたエンティティを元に戻すことはできる?

いいえ、キルコマンドは取り消しの効かないコマンドです。

ワールドは自動で保存されるため、ロードし直しても元に戻らないことがほとんどです。大切なワールドで大規模に使う前は、ワールドをコピーしてバックアップを取っておくと安心です。

キル「kill」コマンドで倒されたエンティティはドロップアイテムを落とす?

はい、キルされたエンティティはドロップアイテムを落とします。

キルコマンドで倒した場合も通常どおり死亡した扱いになるため、モブのドロップアイテムを集めたいときにも使えます。なお、スライムやマグマキューブは倒すと分裂するので、小さいスライムが残ったらもう一度実行しましょう。

キルコマンドができない時の対処法は?

主な原因と対処法は以下の通りです。

  • チートがOFFになっている → ワールド設定で「チートの実行」をONに
  • スペルミス → 例:zombyではなくzombie
  • マルチでOP権限がない → サーバー管理者に依頼
  • 統合版でクリエイティブのプレイヤーをキル → 仕様上できない

【マイクラ】キルコマンド「kill」でモブやアイテムを消そう!

今回は、モブやアイテムをキルできる「kill」コマンドの使い方を紹介しました。

まとめ
  • キルコマンドの構文は「/kill 対象」(対象を省略すると自分)
  • 自分をキル:/kill @s、全プレイヤー:/kill @a、特定モブ:/kill @e[type=モブ名]
  • 「!」を使えば「○○以外」を指定できる(例:type=!player)
  • 統合版は「r」、Java版は「distance」で範囲指定
  • 統合版ではクリエイティブのプレイヤーは死なない。チートをONにしたワールドでは実績が解除できなくなる
  • @eや@pは自分も対象になるので、type=!playerで除外するか、keepInventoryを設定しておく
  • コマンドブロックに設定しておくと、レバー1つでエンティティを消せる

※本記事の情報は2026年10月時点のものです。マイクラ統合版26.50(最新は26.52)/Java版26.3の仕様をもとに確認しています。

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