【マイクラ】エンドポータルの見つけ方・作り方・コマンド|ない場合の対処法も【統合版・Java版】

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今回は、マイクラのエンドポータルの見つけ方・作り方・コマンドでの作り方について解説します。

エンドポータルが見つからない・ない場合の対処法や、エンダーアイが最初からはまっている確率、クリエイティブモードで起動しないときのチェックポイントも紹介しています。

本記事を読めば、エンドポータルの見つけ方や作り方がわかるので、短い時間でジ・エンドにたどり着けますよ!

重要:本記事はJava版26.3/統合版26.50〜26.52(2026年9月配信のゲームドロップ「Wilderness Bound」以降)の仕様を、Minecraft公式の情報とMinecraft Wikiで確認して作成しています。統合版のsetblockコマンドは1.20.30で書き方が変わったため、古い情報のコマンドでは動かないので注意してください。

▼エンドポータルのコマンド・コピペ用早見表

やりたいこと統合版Java版
要塞の座標を調べる/locate structure stronghold/locate structure stronghold
要塞へワープする/tp @s X座標 0 Z座標座標をクリック、または
/tp @s X座標 0 Z座標
フレームを手に入れる/give @s end_portal_frame 12/give @s end_portal_frame 12
エンダーアイを手に入れる/give @s ender_eye 12/give @s ender_eye 12

テレポートコマンドのいろいろな使い方は、こちらでくわしく解説していますよ。

目次

【マイクラ】エンドポータルの基本情報と高さ(座標)

まず、エンドポータルを探す前に知っておきたいエンドポータルの基本情報を紹介します。

エンドポータルの基本データ

生成場所要塞(地下の構造物)の中にある「ポータル部屋」
高さ(Y座標)決まった高さはなし(ほとんどは地下。まれに地上に近いことも)
必要なエンダーアイ12個(エンドポータルフレーム12個すべてにはめる)
最初からはまっている数フレーム1つにつき10%の確率(平均1.2個)
要塞の数統合版:数の上限なし / Java版:128個

要塞の高さはワールドによってバラバラで、locateコマンドでも高さ(Y座標)は分かりません。地下深くにあることが多いので、ワープしたあとは上下を探してみましょう。

エンダーアイが最初からはまっている確率

要塞のエンドポータルフレームには、1つにつき10%の確率でエンダーアイが最初からはまっています。何個はまっているかの確率は、だいたい以下のとおりです。

最初からはまっている数確率
0個約28%
1個約38%
2個約23%
3個約8.5%
4個以上約2.6%
12個すべて1兆分の1

ほとんどの場合、エンダーアイは10個以上必要になります。探すときに投げる分も考えて、多めに用意しておきましょう。

【マイクラ】エンドポータルが見つからない・ない場合の原因と対処法

要塞を探索してもエンドポータルが見つからない場合の原因と対処法を紹介します。じつは、ポータル部屋はどの要塞にも必ず1つ生成されるしくみになっています。見つからないときは、以下の原因が考えられます。

①ポータル部屋が入口から遠い場所にある

エンダーアイが案内してくれるのは、要塞の入口にあるらせん階段の場所です。そして、ポータル部屋は入口の階段から5部屋以上離れた場所にしか生成されません。入口の近くだけを探しても、ポータル部屋は見つからないのです。

解決法:要塞の奥まで、通路や階段を進んで探しましょう。通った道に松明を置いておくと、迷子になりにくいです。壁の中に隠れた部屋があることもあります。

②洞窟やほかの構造物でポータルが壊れている(まれ)

要塞は、洞窟や廃坑、古代都市などと重なって一部が壊れることがあります。ポータル部屋が壊れることはとてもまれですが、フレームが欠けてしまうと、そのエンドポータルは起動できません。

解決法:別の要塞を探しましょう。統合版は要塞の数に上限がなく、Java版も1つのワールドに128個あります。コマンドが使える場合は、別の要塞へワープするか、後で紹介するコマンドでエンドポータルを作る方法もあります。

③探している場所が要塞からずれている

解決法:エンダーアイが地面に吸い込まれるように下へ飛んだ場所が、要塞の入口の目印です。そこから下へ掘りましょう。それでも見つからない場合は、少し離れた場所でもう一度エンダーアイを投げて、方向を確認し直すのがおすすめです。

筆者の子どもといっしょに遊んでいるワールドでは、ポータル部屋が壊れていたことは一度もありませんでした。見つからないときは、まず要塞の奥まで探してみてくださいね!

【マイクラ】エンドポータルの見つけ方4つ

マイクラのエンドポータルの見つけ方(探し方)を4つ紹介します。

①エンダーアイを投げて要塞の中で見つける方法

エンダーアイを投げて要塞を見つけ、中でエンドポータルを探す方法を5ステップで紹介します。サバイバルモードでの正攻法です。

STEP
エンダーアイを手に入れる

エンダーパールとブレイズパウダーでエンダーアイをクラフトしましょう。投げると一定の確率で壊れてしまうので、ポータルにはめる分も合わせて15〜20個ほど用意するのがおすすめです。

STEP
エンダーアイを投げて飛んだ方向に向かう

エンダーアイが手に入ったら、手に持って投げてみましょう。

エンダーアイが飛んでいく方向へ進みます。要塞が遠い場合もあるので、ときどき投げ直して方向を確認しましょう。

STEP
エンダーアイが地面に向かったら掘る

要塞の真上あたりで投げると、エンダーアイが地面に向かって飛びます。

エンダーアイが地面に向かったら、そこから下に掘り進めましょう。要塞はかなり深い場所にあることが多いので、溶岩に気をつけながら階段状に掘るのが安全です。

STEP
要塞を発見する

地下に掘り進めていくと、石レンガでできた構造物(要塞)が見つかります。

統合版では、ワールドの中心付近にある3つの要塞が村の集会所(鐘のある場所)の真下に必ず生成されます。村の地下を探してみるのもおすすめです。

STEP
要塞の中でエンドポータルを見つける

要塞の奥まで探索すると、エンドポータルの部屋が見つかります。

エンドポータルフレームすべてにエンダーアイをはめると、「ジ・エンド」へのゲートが開きます。最初からはまっているフレームもあるので、12個すべて使わないこともあります。ポータルの下は溶岩なので、落ちないように気をつけましょう。

②「locate」コマンドで座標を確認して見つける方法

locateコマンドで要塞の座標を調べて、tpコマンドでワープする方法です。統合版・Java版の両方で使えます(チートONが必要です)。

STEP
「locate」コマンドで要塞の座標を調べる

チャット画面を開いて、要塞の座標を調べるコマンドを入力します。統合版・Java版どちらも同じコマンドです。

/locate structure stronghold

⇩

表示される「(y?)」は、Y座標(高さ)が分からないという意味です。要塞の高さは決まっていないので、ワープしたあとに上下を探す必要があります。

STEP
「tp」コマンドで要塞にワープする

表示された座標を使って、tpコマンドでワープします。要塞は地下にあることが多いので、ここではY座標を0にしてみます。

○ テレポートするコマンドの例
/tp @s -206 0 -1838

ワープ先が岩の中だった場合は、まわりを掘って要塞を探しましょう。サバイバルモードだと岩の中で窒息することがあるので、クリエイティブモードかスペクテイターモードでワープすると安心です。

STEP
要塞の中でエンドポータルを見つける

locateコマンドで分かるのは要塞の入口付近の座標です。要塞の奥まで探索して、エンドポータルの部屋を見つけましょう。

Java版ならもっとかんたん:Java版では、locateコマンドの結果に表示される緑色の座標をクリックすると、tpコマンドが入力欄に自動で入ります。高さは「~」(今と同じ高さ)になるので、ワープしたあとに下へ探しましょう。

③スペクテイターモードにして見つける方法

スペクテイターモードにすると、ブロックをすり抜けて移動できるので、地下の要塞を探しやすくなります。統合版でも1.19.50から使えます。

統合版は設定の「パーソナルゲームモード」を変更するか、コマンド/gamemode spectatorで切り替えます。

スペクテイターモードではダメージを受けないので、安心して要塞を探索できます。locateコマンドで座標を調べてからスペクテイターモードで移動すると、さらに効率的です。ポータル部屋を見つけたら、サバイバルモードに戻してからエンダーアイをはめましょう。

④ファインダー(Webサイト)で見つける方法

チャンクベース(Chunkbase)の要塞ファインダーを使うと、ワールドのシード値から要塞の位置を地図で確認できます。

STEP
チャンクベースにアクセスしてシード値を入力

チャンクベースの要塞ファインダーにアクセスし、ワールド設定の画面で確認した自分のワールドのシード値を入力します。

STEP
エディションとバージョンを合わせて座標を確認

遊んでいるマイクラのエディション(統合版/Java版)とバージョンを合わせると、要塞の位置が地図上に表示されます。最新バージョンに対応していない場合は、いちばん近いバージョンを選びましょう。

要塞の座標がわかったら、ここまでに紹介した3つの方法(エンダーアイ・tpコマンド・スペクテイターモード)で向かいましょう。

【マイクラ】エンドポータルの作り方(クリエイティブモード)

マイクラのエンドポータルをクリエイティブモードで作る方法について解説します。エンドポータルフレームとエンダーアイを使って、好きな場所にエンドポータルを作れます。

クリエイティブモードでの作り方

STEP
エンドポータルフレームとエンダーアイを手に入れる

クリエイティブモードのインベントリから、エンドポータルフレームとエンダーアイを取り出します。コマンドで手に入れる場合は、以下のコマンドを入力してください(統合版・Java版共通)。

/give @s end_portal_frame 12
/give @s ender_eye 12
STEP
エンドポータルフレームを12個並べる(向きが重要)

エンドポータルフレームを全部で12個、真ん中を3×3マスあけて、四角形の各辺に3つずつ並べます(四すみには置きません)。

いちばん大切なのはフレームの向きです。フレームはプレイヤーのほうを向いて置かれるので、真ん中に立って、外側に向かって置いていくと、すべてのフレームが内側を向きます。

右を向いて3つ置きます。

さらに右を向いて3つ置きます。

最後の辺にも3つ置いたら、枠の完成です。

STEP
枠の外からエンダーアイをはめて完成

枠の外側に出てから、12個のフレームすべてにエンダーアイをはめ込むと、ジ・エンドへのゲートが出現します。

起動しないときのチェックポイント

  • フレームが1つでも外向きになっていないか(すべて内側向きが必要)
  • 四すみにフレームを置いていないか、真ん中の3×3があいているか
  • 12個すべてにエンダーアイがはまっているか
  • すべてのフレームが同じ高さに置かれているか

向きが間違っているフレームは見た目では分かりにくいので、うまくいかない場合はすべて壊して、真ん中に立ってから置き直すのがいちばん確実です。

【マイクラ】エンドポータルをコマンドで作る方法

フレームを1つずつ並べるのが面倒な場合は、setblockコマンドでエンドポータルを一気に作る方法があります。統合版・Java版のどちらでも使えます。

使い方のポイント:ポータルを作りたい場所の真ん中に立って、12個のコマンドを順番に実行します。11個はエンダーアイ付き、最後の1個だけエンダーアイなしで置きます。最後に枠の外に出てから、エンダーアイを手ではめるとポータルが起動します(真ん中に立ったまま起動すると、すぐにエンドへ飛ばされてしまいます)。

【統合版】コマンドでエンドポータルを作る

統合版では、end_portal_eye_bitでエンダーアイの有無を、minecraft:cardinal_directionでフレームの向きを指定します。以下の12個のコマンドを順番に実行してください。

/setblock ~-1 ~ ~-2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="south","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~ ~ ~-2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="south","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~1 ~ ~-2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="south","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~2 ~ ~-1 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="west","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~2 ~ ~ end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="west","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~2 ~ ~1 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="west","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~1 ~ ~2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="north","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~ ~ ~2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="north","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~-1 ~ ~2 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="north","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~-2 ~ ~1 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="east","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~-2 ~ ~ end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="east","end_portal_eye_bit"=true]
/setblock ~-2 ~ ~-1 end_portal_frame ["minecraft:cardinal_direction"="east","end_portal_eye_bit"=false]

最後のフレーム(エンダーアイなし)に手でエンダーアイをはめると、ポータルが起動します。古い記事に多い"direction"=0という書き方は、統合版1.20.30以降は使えないので注意しましょう。

【Java版】コマンドでエンドポータルを作る

Java版では、eyeでエンダーアイの有無を、facingで向きを指定します。

/setblock ~-1 ~ ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~ ~ ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~1 ~ ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~2 ~ ~-1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~2 ~ ~ minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~2 ~ ~1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~1 ~ ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~ ~ ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~-1 ~ ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~-2 ~ ~1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=east]
/setblock ~-2 ~ ~ minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=east]
/setblock ~-2 ~ ~-1 minecraft:end_portal_frame[eye=false,facing=east]

統合版と同じように、枠の外に出てから最後のフレームにエンダーアイをはめると、ポータルが起動します。

【マイクラ】エンドポータルがある要塞の構造と特徴

エンドポータルがある要塞の構造と特徴について紹介します。

①要塞にあるチェストの中身

要塞にあるチェストの中身は、置かれている場所によって違います。

チェストの場所主なアイテム
祭壇のチェスト
(通路の途中)
リンゴ、パン、鉄インゴット、エンダーパール、レッドストーンダスト、金インゴット、鉄のツルハシ、鉄の剣、鉄の防具一式、ダイヤモンド、革、エンチャントの本、金のリンゴ、レコード(otherside)、馬鎧(銅・鉄・金・ダイヤ)、目の装飾の鍛冶型(10%)
※統合版のみエメラルドも入る
倉庫のチェスト
(2階建ての部屋)
リンゴ、パン、石炭、鉄インゴット、金インゴット、レッドストーンダスト、エンチャントの本、鉄のツルハシ
図書室のチェストエンチャントの本、本、紙、コンパス、白紙の地図、目の装飾の鍛冶型(必ず1つ入っている)

以前は祭壇のチェストに鞍が入っていましたが、最新バージョンでは鞍の代わりに革が入るようになりました。

②要塞に出現する敵モブ

要塞の中は暗いので、クリーパー・スケルトン・クモ・ゾンビ・エンダーマンなどの敵が出現します。

特にシルバーフィッシュは、エンドポータルの部屋にあるスポナーから次々と出現します。また、要塞の石レンガの一部には、壊すとシルバーフィッシュが出てくるブロックが混ざっています。防御力のある装備を用意しておきましょう。

③要塞にある主な部屋

要塞には3つの大きな部屋があります。

エンドポータルの部屋

図書室

倉庫

エンドポータルの部屋は必ず生成されますが、図書室や倉庫は要塞によっては生成されないこともあります。

【マイクラ】エンドポータルに関するよくある質問

エンドポータルがある高さ(Y座標)は?

決まった高さはありません。ほとんどは地下にあります。

要塞はどの高さにも生成される可能性があり、ワールドによってバラバラです。tpコマンドでワープするときは地下を目安にして、ワープしたあとに上下を探しましょう。スペクテイターモードを使うと、ブロックをすり抜けて探せるので便利です。

要塞にエンドポータルがない場合はどうしたらいい?

まずは要塞の奥まで探し、それでもなければ別の要塞を探しましょう。

ポータル部屋はどの要塞にも必ず生成されますが、入口の階段からは5部屋以上離れた場所にあります。洞窟などで壊れている場合はとてもまれなので、まずは奥まで探索してみてください。

エンドポータルフレームにはめるエンダーアイは何個必要?

全部で12個必要です。

要塞のフレームには、1つにつき10%の確率で最初からエンダーアイがはまっていて、平均すると1〜2個です。探すときに投げる分も含めて、15〜20個用意しておくと安心です。

エンドポータルが全部埋まっているシード値はある?

12個すべてが最初から埋まっている確率は1兆分の1で、とてもまれです。

インターネット上で紹介されているシード値も、バージョンアップで地形が変わると使えなくなることがあります。すぐにエンドへ行きたい場合は、コマンドでエンドポータルを作る方法を使うのが確実です。

エンドポータルをコマンドで作るには?

setblockコマンドで、内側を向いたエンドポータルフレームを12個置きます。

統合版は["minecraft:cardinal_direction"="south","end_portal_eye_bit"=true]、Java版は[eye=true,facing=south]のように向きとエンダーアイを指定します。くわしくは「コマンドで作る方法」をご覧ください。

クリエイティブモードでエンドポータルを作っても起動しないのはなぜ?

エンドポータルフレームの向きが間違っている可能性が高いです。

すべてのフレームが内側(ポータルの中心)を向いている必要があります。真ん中に立って、外側に向かって置いていくのがコツです。向きが1つでも違うと起動しません。

エンドポータルへ行く前と、エンドに着いたあとの準備

エンダーアイを作るにはブレイズロッドが必要なので、ネザー要塞の探し方も確認しておくと安心です。エンドに着いてエンダードラゴンを倒したら、エリトラやシュルカーボックスを手に入れるためにエンドシティを探しましょう。

ネザー要塞をコマンドで探す方法はこちら

エンドシティをコマンドで探す方法はこちら

【マイクラ】エンドポータルの見つけ方や作り方を実践してみよう!

今回は、マイクラのエンドポータルの見つけ方・作り方・コマンドでの作り方を紹介しました。

まとめ

エンドポータルの見つけ方・作り方のポイント
・見つけ方:エンダーアイ・locateコマンド・スペクテイターモード・ファインダーの4つ
・高さ:決まっていない(ほとんどは地下)
・見つからないとき:ポータル部屋は入口から5部屋以上奥にあるので、奥まで探す
・作り方:フレーム12個をすべて内側向きに並べてエンダーアイをはめる

覚えておきたいポイント
・統合版のsetblockコマンドは「minecraft:cardinal_direction」で向きを指定する
・コマンドで作ったら、枠の外に出てから最後のエンダーアイをはめる
・エンダーアイが全部埋まっている確率は1兆分の1

エンドポータルを見つけて、ジ・エンドでエンダードラゴンに挑戦してみましょう!

コマンド一覧はこちらで確認してね!

目次