【マイクラ】エンドポータルの見つけ方・作り方・コマンド|ない場合の対処法も【統合版/Switch】

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今回は、マイクラのエンドポータルの見つけ方・作り方・コマンドでの出し方について解説します。

エンドポータルがない場合の対処法や、エンドポータルの高さ(座標)、コマンドで一瞬で作る方法、クリエイティブモードでの作り方、全部埋まってるシード値も紹介しています。

本記事を読めば、エンドポータルの見つけ方や作り方がわかるので、短時間でジ・エンドにたどり着けますよ!

目次

【マイクラ】エンドポータルの高さ(座標)と基本情報

まず、エンドポータルを探す前に知っておきたいエンドポータルの高さ(座標)や基本情報を紹介します。

エンドポータルの基本情報
生成場所エンド要塞(地下の構造物)内のポータル部屋
高さ(Y座標)Y=-20〜Y=10(統合版・Java版共通)
エンダーアイの必要数12個(エンドポータルフレーム12個すべてにはめる)
既にはまっている数ランダムで0〜12個(まれに最初から全部埋まっていることも)
エンド要塞の数統合版:無制限に生成 / Java版:128個

エンドポータルの高さはY=-20〜Y=10の範囲にあります。locateコマンドやtpコマンドを使うときは、Y座標を0に設定するとエンド要塞の近くにワープできます。

【マイクラ】エンドポータルがない場合の原因と対処法

エンド要塞を探索してもエンドポータルが見つからない場合があります。原因と対処法を紹介します。

統合版ではエンドポータルがない要塞が存在する

統合版(Switch/スマホ/Windows)の要塞には、まれにエンドポータルの部屋が生成されない場合があります。

これは統合版特有のバグ(仕様)で、要塞が地形と干渉してポータル部屋が欠落することが原因です。

Java版ではすべての要塞にエンドポータルが生成されるため、エンドポータルがないことはありません。

エンドポータルが見つからないときの対処法

エンドポータルが見つからない場合は、以下の方法を試しましょう。

STEP
要塞内をすべて探索する

壁の裏や階段の下にポータル部屋が隠れている場合があります。壁を掘ってみましょう。

STEP
別のエンド要塞を探す

統合版では要塞が無制限に生成されるので、エンダーアイをさらに遠くで投げると別の要塞が見つかります。

STEP
locateコマンドで別の要塞を検索する

コマンドが使える場合は、別の要塞の座標を調べてtpコマンドでワープしましょう(後述)。

僕はエンド要塞の探索で「エンドポータルがない」ということはなかったので、ほんとまれだと思いますよ!

【マイクラ】エンドポータルの見つけ方4つ

マイクラのエンドポータルの見つけ方(探し方)を4つ紹介します。

①エンダーアイを投げてエンド要塞内で見つける方法

エンダーアイを投げてエンド要塞内でエンドポータルを見つける方法を5ステップで紹介します。サバイバルモードでの正攻法です。

STEP
エンダーアイを手に入れる

エンダーパールとブレイズパウダーでエンダーアイをクラフトしましょう。投げると壊れることがあるので、最低でも15〜20個は用意するのがおすすめです。

STEP
エンダーアイを投げて飛んだ方向に向かう

エンダーアイが手に入ったら、手に持って投げてみましょう。

エンダーアイの向かう方向へ進みます。遠い場合もあるので、できる限り多くのエンダーアイを持って移動しましょう。

STEP
エンダーアイが地面に向かうので掘る

エンダーアイを投げていると、エンダーアイが地面に向かって進みます。

エンダーアイが地面に向かったら、そこから下に掘り進めましょう。エンドポータルの高さはY=-20〜10なので、かなり深く掘る必要があります。

STEP
エンド要塞を発見する

地下に掘り進めていくと、石レンガでできた構造物(エンド要塞)を発見できます。

経験上、村の真下にエンド要塞があることが多いです。

STEP
エンド要塞内でエンドポータルを見つける

エンド要塞内を探索すると、エンドポータルの部屋が見つかります。

エンドポータルフレームすべてにエンダーアイをはめると「ジ・エンド」へのゲートが開かれます。既にエンダーアイがはまっているフレームもあるので、12個すべて使わないこともあります。

②「locate」コマンドでエンドポータルの座標を確認して見つける方法

locateコマンドでエンドポータルの座標を調べて、tpコマンドでワープする方法です。統合版・Java版の両方で使えます。

STEP
「locate」コマンドでエンド要塞の座標を調べる

チャット画面を開いて、エンド要塞の座標を調べるコマンドを入力します。

/locate structure stronghold

/locate structure minecraft:stronghold

表示される(y?)はY座標が不明という意味です。エンドポータルの高さはY=-20〜10なので、Y座標は0を目安にしましょう。

STEP
「tp」コマンドでエンド要塞にワープする

表示された座標を使って、tpコマンドでワープします。Y座標は0にしておきましょう。

/tp -206 0 -1838

ワープ先が壁の中だった場合は、少し上に掘り進めると要塞にたどり着けます。

STEP
エンド要塞内でエンドポータルを見つける

エンド要塞内を探索して、エンドポータルの部屋を見つけましょう。

③スペクテイターモードにして見つける方法

スペクテイターモードにすると、ブロックをすり抜けて移動できるので、エンド要塞を探しやすくなります。

設定から「パーソナルゲームモード」を変更するか、コマンドで変更します。

スペクテイターモードでは攻撃を受けないので、安心してエンド要塞を探索できます。locateコマンドで座標を調べてからスペクテイターモードで移動すると、さらに効率的です。

④ファインダーで見つける方法

チャンクベースの要塞ファインダーを利用すると、エンドポータルの座標がすぐにわかります。

STEP
チャンクベースにアクセスしてシード値を入力

チャンクベースのWebサイトにアクセスし、設定画面で確認した自分の世界のシード値を入力します。

STEP
バージョンを合わせて座標を確認

プレイしているマイクラのバージョン(統合版/Java版)を合わせて、自分の座標を入力すると要塞の位置が地図上に表示されます。

要塞の座標がわかったら、上記で紹介した3つの方法(エンダーアイ・tpコマンド・スペクテイターモード)で実際に向かいましょう。

【マイクラ】エンドポータルの作り方(クリエイティブモード)

マイクラのエンドポータルをクリエイティブモードで作る方法について解説します。エンドポータルフレームとエンダーアイを使って、好きな場所にエンドポータルを自作できます。

STEP
エンドポータルフレームとエンダーアイを入手する

クリエイティブモードにしてインベントリからエンドポータルフレームとエンダーアイを入手します。コマンドで入手する場合は以下のコマンドを入力してください。

/give @s end_portal_frame 12

STEP
エンドポータルフレームを12個設置する(向きが重要)

エンドポータルフレームを全部で12個、3×3の正方形の各辺に3つずつ設置します。

最も重要なのはフレームの向きです。すべてのフレームの緑色の模様が内側を向くように、中心に立って各辺に向かって設置しましょう。

右を向いて3つ設置します。

さらに右を向いて3つ設置します。

最後の辺も3つ設置して完成です。

フレームの向きが1つでも間違っているとエンドポータルが起動しません。うまくいかない場合は、すべてのフレームを壊してやり直しましょう。

STEP
エンダーアイをはめて完成

12個のフレームすべてにエンダーアイをはめ込むと、ジ・エンドへのゲートが出現します。

【マイクラ】エンドポータルをコマンドで作る方法

クリエイティブモードでフレームを並べるのが面倒な場合は、コマンドだけでエンドポータルを一瞬で作る方法があります。統合版・Java版のどちらでも使えます。

【統合版】コマンドでエンドポータルを作る

統合版では、setblockコマンドでエンドポータルフレーム(エンダーアイ付き)を1つずつ設置します。以下の12個のコマンドを順番に実行してください。

/setblock ~-1 ~0 ~-2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=0]
/setblock ~ ~0 ~-2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=0]
/setblock ~1 ~0 ~-2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=0]
/setblock ~2 ~0 ~-1 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=1]
/setblock ~2 ~0 ~ end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=1]
/setblock ~2 ~0 ~1 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=1]
/setblock ~1 ~0 ~2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=2]
/setblock ~ ~0 ~2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=2]
/setblock ~-1 ~0 ~2 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=2]
/setblock ~-2 ~0 ~1 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=3]
/setblock ~-2 ~0 ~ end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=3]
/setblock ~-2 ~0 ~-1 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=3]

「end_portal_eye_bit=true」でエンダーアイがはまった状態、「direction」で向きを設定しています。12個すべて設置するとエンドポータルが作れます。

起動させる際はエンドポータルフレームを1つ壊して、エンダーアイ付けてください。

【Java版】コマンドでエンドポータルを作る

Java版でも同様にsetblockコマンドで作れます。Java版ではブロック状態の書き方が少し異なります。

/setblock ~-1 ~0 ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~ ~0 ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~1 ~0 ~-2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=south]
/setblock ~2 ~0 ~-1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~2 ~0 ~ minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~2 ~0 ~1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=west]
/setblock ~1 ~0 ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~ ~0 ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~-1 ~0 ~2 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=north]
/setblock ~-2 ~0 ~1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=east]
/setblock ~-2 ~0 ~ minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=east]
/setblock ~-2 ~0 ~-1 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=east]

Java版では「eye=true」でエンダーアイ付き、「facing=方角」で向きを指定します。

起動させる際はエンドポータルフレームを1つ壊して、エンダーアイ付けてください。

【マイクラ】エンドポータルがあるエンド要塞の構造と特徴

エンドポータルがあるエンド要塞の構造と特徴について紹介します。

①エンド要塞にあるチェストの中身

エンド要塞にあるチェストの中身には、以下のアイテムが入っています。

  • リンゴ、パン、鉄インゴット、エンダーパール、レッドストーンダスト、金インゴット
  • 鉄のツルハシ、鉄の剣、鉄装備一式(ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ)
  • 要塞風の装飾用鍛冶型、エメラルド、ダイヤモンド、エンチャントの本
  • レコード(Otherside)、鞍、馬鎧(鉄・金・ダイヤ)、金のリンゴ

②エンド要塞に出現する敵モブ

エンド要塞では、クリーパー・スケルトン・クモ・ゾンビ・エンダーマン・シルバーフィッシュが出現します。

特にシルバーフィッシュは、エンドポータルの部屋のスポナーから大量に出現します。防御力のある装備を用意しておきましょう。

③エンド要塞にある構造物

エンド要塞には3つの大きな部屋があります。

エンドポータルの部屋

図書室

倉庫

図書室と倉庫にはチェストがあります。エンド要塞の生成によっては、図書室や倉庫の部屋がない場合もあります。

【マイクラ】エンドポータルに関するよくある質問

エンドポータルがある高さ(Y座標)は?

Y=-20〜Y=10の高さにあります。

tpコマンドでワープするときは、Y座標を0に設定すると要塞の近くにたどり着けます。

エンド要塞にエンドポータルがない場合はどうしたらいい?

別のエンド要塞を探しましょう。

統合版ではまれにエンドポータルがない要塞が存在します。1つの世界にエンド要塞は複数生成されるので、locateコマンドやエンダーアイで別の要塞を探してください。

エンドポータルフレームにはめるエンダーアイは何個必要?

全部で12個必要です。

ただし、要塞のエンドポータルにはランダムで0〜12個のエンダーアイが最初からはまっています。エンダーアイを投げて探す分も含めて、15〜20個用意しておくと安心です。

エンドポータルをコマンドで作るには?

setblockコマンドでエンドポータルフレーム(エンダーアイ付き)を12個設置すると作れます。

統合版では「/setblock 座標 end_portal_frame [“end_portal_eye_bit”=true,”direction”=向き]」、Java版では「/setblock 座標 minecraft:end_portal_frame[eye=true,facing=方角]」で設置できます。詳しくは「コマンドで作る方法」をご覧ください。

エンドポータルが全部埋まっているシード値はある?

はい、存在します。エンダーアイが最初から12個すべてはまっているシード値はまれですがあります。

有名なシード値の例として、Java版では「4776164391216949839」(座標 1146, -1338付近)などが報告されています。統合版では「2065486297」などが知られています。ただし、バージョンアップで変わる場合があるので、最新情報を確認しましょう。

クリエイティブモードでエンドポータルを作っても起動しないのはなぜ?

エンドポータルフレームの向きが間違っている可能性が高いです。

すべてのフレームの緑色の模様が内側(ポータルの中心)を向いている必要があります。中心に立って各辺に向かって設置するのがコツです。向きが1つでも違うと起動しません。

エンド到着後&エンドポータルまでの準備

エンドに到着したら、エリトラやシュルカーボックスを手に入れるためにエンドシティを探しましょう。また、エンドポータル到達前にブレイズロッドが必要なので、ネザー要塞の探し方も確認しておくと安心です。

エンドシティをコマンドで探す方法はこちら

ネザー要塞をコマンドで探す方法はこちら

マイクラのエンドポータルの見つけ方や作り方を実践してみよう!

今回は、マイクラのエンドポータルの見つけ方・作り方・コマンドでの作成方法を紹介しました。

まとめ
  • エンドポータルの高さはY=-20〜Y=10(tpコマンドのY座標は0が目安)
  • 統合版ではまれにエンドポータルがない要塞がある(別の要塞を探そう)
  • エンドポータルの見つけ方は4つ(エンダーアイ・locateコマンド・スペクテイター・ファインダー)
  • クリエイティブモードではエンドポータルフレーム12個の向きが重要
  • コマンド(setblock)でもエンドポータルを作成できる(統合版・Java版対応)
  • エンダーアイが全部埋まっているシード値も存在する

コマンド一覧はこちらで確認してね!

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