【マイクラ】ダメージ「damage」コマンドを紹介【統合版】

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今回は、マイクラのダメージ「damage」コマンドについて、11個の例文を用いて解説します。

また、コマンドブロックを利用して、雪玉がモブにダメージを与えるコマンドも解説しています。

本記事を読めば、ダメージ「damage」コマンドについてわかるので、敵モブを簡単に倒せるようになりますよ!

コマンド一覧を知りたい方は、「チートコマンド一覧」の記事もご覧ください!

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目次
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【マイクラ】ダメージ「damage」コマンドの構文

ダメージ「damage」コマンドの構文は以下の通りです。

/damage <対象> <ダメージ量> <ダメージの場面> <entity> <ダメージ発生源のエンティティ>

ダメージの場面から後のコマンドは省略できるので、ダメージ量まででもコマンドが成立します。

/damage <対象> <ダメージ量>

それでは、コマンドの例文で確認しましょう。

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【マイクラ】ダメージ「damage」コマンドの例文

ダメージ「damage」コマンドの例文を11個紹介します。

①プレイヤーに5のダメージを与えるコマンド

自分自身のダメージを与えるコマンドを設定します。

/damage @s 5

装備をしていた場合は、ダメージ量が少なくなります。

ダイヤモンド装備をしている場合を例にしています。

②プレイヤー以外に10のダメージを与えるコマンド

プレイヤー以外を対象にすると、エンティティ全体にダメージを与えられます。

/damage @e[type=!player] 10

③すべてのモンスターに100のダメージを与えるコマンド

すべてのモンスター限定でダメージを与えられます。危険な時に使用しましょう。

/damage @e[type=!player] 10

④ゾンビに50のダメージを与えるコマンド

特定のモブ(今回はゾンビ)にダメージを与えられます。

/damage @e[type=!player] 10

⑤10ブロック以内の全てのエンティティに8のダメージを与えるコマンド

プレイヤーの近くのエンティティを一掃したいときに使いましょう。

/damage @e[r=10] 8

⑥自分自身にファイアで5のダメージを与えるコマンド

ダメージの場面を設定して、ダメージを与えることができます。

/damage @s 5 fire

⑦全てのエンティティに雷で6のダメージを与えるコマンド

雷のダメージを与えることも可能です。

/damage @e 6 lightning

⑧プレイヤー以外に10の落下ダメージを与えるコマンド

落下ダメージを与えることもできます。

/damage @e[type=!player] 10 fall

⑨全てのクリーパーに水でおぼれたときのダメージを30与えるコマンド

地上ですが、水でおぼれたときのダメージも与えられます。

/damage @e[type=creeper] 30 drowning

⑩すべてのモブに100のダメージを与えるコマンド

モブを一掃したいときに使えるコマンドです。

ダメージ量を増やすとキルコマンドと似たような効果があります。

/damage @e[family=mob] 100

⑪ロバがプレイヤーに100のダメージを与えるコマンド

ダメージ発生源のエンティティを設定できます。

ここでは、ロバがプレイヤーに100のダメージを与えてキルするコマンドです。

/damage @p 100 entity_attack entity @e[type=donkey]

【マイクラ】雪玉でダメージを与えるコマンド

雪玉でダメージを与えるコマンドを紹介します。

  1. コマンドブロックを入手する
  2. コマンドブロックを置いて条件とコマンドを入力する
  3. 雪玉を入手する
  4. 雪玉を投げてモブにダメージを与える
STEP

コマンドブロックを入手する

コマンドでコマンドブロックを入手します。

/give @s command_block

STEP

コマンドブロックを置いて条件とコマンドを入力する

コマンドブロックに「コマンドブロックの条件」と「雪玉でダメージを与えるコマンド」を入力します。

コマンドブロックの設定
  • ブロックの種類:リピート
  • 条件:無条件
  • レッドストーン:常時実行

/execute as @e[type=snowball] at @s run damage @e[r=5,type=!item,type=!player] 10

STEP

雪玉を入手する

コマンドで雪玉を入手しましょう。

/give @s snowball

STEP

雪玉を投げてモブにダメージを与える

雪玉をもって、モブに投げてみましょう。

モブがキルできたら成功です。

範囲(r=5のこと)を広げると雪玉からダメージを与えられる距離が大きくなります。

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マイクラでダメージ「damage」コマンドを利用してみよう。

今回は、マイクラのダメージ「damage」コマンドについて解説しました。

まとめ
  • ダメージ「damage」コマンドの構文は「/damage 対象 ダメージ量 ダメージの場面 entity ダメージ発生源のエンティティ」
  • ダメージ「damage」コマンドの省略バージョンは「/damage 対象 ダメージ量」
  • 雪玉でダメージを与えるコマンドは「/execute as @e[type=snowball] at @s run damage 対象 ダメージ量」

コマンド一覧はこちらで確認してね!

コマンド説明
/?コマンドのヘルプを表示する
/alwaysday昼夜サイクルを固定する
/camerashakeカメラの振動効果を有効にする
/clearイベントリにあるアイテムを消去する
/clearspawnpointスポーン地点を消去する
/cloneブロックを複製する
/damageエンティティにダメージを与える
/difficulty難易度を設定する
/effectステータス効果を追加する
/enchantエンチャントを付与する
/execute指定したモブやアイテムにコマンドを実行させる
/fill指定座標にブロックを埋める
/gamemodeゲームモードを設定する
/gameruleゲームルールを設定する
/giveアイテムを与える
/killエンティティをキル(消す)する
/locate指定した構造物やバイオームの座標を表示する
/msg他のプレイヤーにメッセージを送る
/particleパーティクルを発生させる
/setblockブロックを設置する
/setworldspawn初期スポーン地点を変更する
/spawnpointプレイヤーのスポーン地点を設定する
/summonエンティティを召喚する
/time時刻を変更する
/tpエンティティをテレポートする
/weather天候を設定する
/xp経験値を与える

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