「マイクラの時間を変える方法は?」「時間を朝・夜に固定したい」「時間の流れを速くしたい・遅くしたい」と悩んでいませんか?
マイクラは1日が現実の20分であっという間。夜が来るのが早すぎたり、夜明けを待つのがつらかったり…そんな悩みをコマンド一発で解決できますよ。
今回は、マイクラ統合版(Switch・スマホ・Windows10含む)&Java版で「timeコマンドの使い方3種類」「時間を朝・夜・正午に固定する方法」「時間の流れを速くする/遅くするコマンド」「コマンドブロックでワンタッチ時間切替する方法」を画像つきで解説します。
本記事を読めば、時間コマンド「time」で好きな時間に変更できるので、時間が経過するのを待たなくても良くなりますよ!
- 朝にする:/time set day(または1000)
- 正午にする:/time set noon(または6000)
- 夕方にする:/time set sunset(または12000)
- 夜にする:/time set night(または14000)
- 真夜中にする:/time set midnight(または18000)
- 時間を固定する:/gamerule doDaylightCycle false
- 固定を解除する:/gamerule doDaylightCycle true
- 時間の流れを速くする:/gamerule randomTickSpeed 100(作物の成長など)
【マイクラ】1日の時間が現実と違う話
マイクラの1日は現実の世界よりも時間の速度が速く設定されており、20分で1日が終わります。
昼が10分で夜が10分の世界なので、時間的にわかりやすくなっています。
マイクラの世界では、時間のことをティックという単位で表現しており、1秒=20ティック、1日=24,000ティックです。
時間に関係するコマンドでは、ティックで指定するので、知っておきましょう。
| 時間 | ティック |
|---|---|
| 1:00 | 19000ティック |
| 2:00 | 20000ティック |
| 3:00 | 21000ティック |
| 4:00 | 22000ティック |
| 5:00 | 23000ティック |
| 6:00 | 24000ティック |
| 7:00 | 1000ティック |
| 8:00 | 2000ティック |
| 9:00 | 3000ティック |
| 10:00 | 4000ティック |
| 11:00 | 5000ティック |
| 12:00 | 6000ティック |
| 13:00 | 7000ティック |
| 14:00 | 8000ティック |
| 15:00 | 9000ティック |
| 16:00 | 10000ティック |
| 17:00 | 11000ティック |
| 18:00 | 12000ティック |
| 19:00 | 13000ティック |
| 20:00 | 14000ティック |
| 21:00 | 15000ティック |
| 22:00 | 16000ティック |
| 23:00 | 17000ティック |
| 24:00 | 18000ティック |
【マイクラ】時間コマンド「time」の3つの使い方【統合版&Java版】
マイクラの時間コマンド「time」には、3つの使い方があります。統合版・Java版ともに同じ構文で使えます。
- 「time set」の使い方
- 「time add」の使い方
- 「time query」の使い方
1:「time set」で時間を設定する方法
「time set」は指定した時間に設定できるコマンドです。基本構文は以下のとおり。
/time set 時間(ティック)
キーワード指定もできるので、覚えやすい方を使いましょう。
| 時間帯 | キーワード | ティック値 |
|---|---|---|
| 朝(日の出) | /time set day | /time set 1000 |
| 正午 | /time set noon | /time set 6000 |
| 夕方(日没) | /time set sunset | /time set 12000 |
| 夜 | /time set night | /time set 14000 |
| 真夜中 | /time set midnight | /time set 18000 |
例文として、朝(1000)にするコマンドを入力します。
チャットを開いて「time set」コマンドを入力して実行すると、時刻が朝にかわります。
/time set day

↓

ティック時間表に対応したコマンドは以下のようになります。
| 時間(ティック) | コマンド |
|---|---|
| 1:00(19000) | /time set 19000 |
| 2:00(20000) | /time set 20000 |
| 3:00(21000) | /time set 21000 |
| 4:00(22000) | /time set 22000 |
| 5:00(23000) | /time set 23000 |
| 6:00(24000) | /time set 24000 |
| 7:00(1000) | /time set day /time set 1000 |
| 8:00(2000) | /time set 2000 |
| 9:00(3000) | /time set 3000 |
| 10:00(4000) | /time set 4000 |
| 11:00(5000) | /time set noon /time set 5000 |
| 12:00(6000) | /time set 6000 |
| 13:00(7000) | /time set 7000 |
| 14:00(8000) | /time set 8000 |
| 15:00(9000) | /time set 9000 |
| 16:00(10000) | /time set 10000 |
| 17:00(11000) | /time set 11000 |
| 18:00(12000) | /time set sunset /time set 12000 |
| 19:00(13000) | /time set 13000 |
| 20:00(14000) | /time set night /time set 14000 |
| 21:00(15000) | /time set 15000 |
| 22:00(16000) | /time set 16000 |
| 23:00(17000) | /time set 17000 |
| 24:00(18000) | /time set midnight /time set 18000 |
2:「time add」で時間を進める方法
「time add」は現在の時刻に時間を追加できるコマンドです。基本構文は以下のとおり。
/time add ティック
例文として、1000ティック追加するコマンドを入力します。
チャットを開いて「time add」コマンドを入力して実行すると、現在時刻に1000ティック追加されます。
/time add 1000

↓

3:「time query」で時間を確認する方法
「time query」は現在の時刻・日にち・経過時間を確認できるコマンドです。基本構文は以下のとおり。
現在の時刻を確認:/time query daytime
日付を確認:/time query day
ゲーム時間を確認:/time query gametime
例文として、現在の時刻を確認する「/time query daytime」コマンドを入力します。

↓

【マイクラ】時間を朝・昼・夜に固定するコマンド
「朝のまま固定したい」「夜のまま固定して建築や撮影をしたい」というときに便利な、時間固定コマンドを紹介します。
時間を固定するには、「time set」で好きな時間に設定した後、「gamerule」で時間の進行を停止します。2段階で実行するのがポイントです。
時間を固定するコマンド
/gamerule doDaylightCycle false
このコマンドを実行すると、太陽や月が動かなくなり、現在の時間が固定されます。建築や撮影、配布マップ作成にぴったりです。

↓

朝だけに固定したい場合:「/time set day」→「/gamerule doDaylightCycle false」の順で実行すると、永遠に朝のまま固定できます。
時間固定を解除するコマンド
時間の流れを戻したいときは、以下のコマンドを入力してください。
/gamerule doDaylightCycle true
「false」を「true」に書き換えるだけで、時間の流れが元に戻ります。
注意:時間を固定しても、モブの動きや作物の成長は止まりません。完全に世界を停止させたい場合は別コマンド(後述のtickコマンド)を使います。
【マイクラ】時間の流れを速くする・遅くするコマンド
「作物の成長を早めたい」「逆にゆっくり時間が進んでほしい」というときに使うコマンドを紹介します。
時間の流れを速くするコマンド
マイクラの時間の流れを早くするコマンドは、以下のとおりです。
/gamerule randomTickSpeed 数値(標準は3、最大100以上も可能)

⇩

⇩

時間のスピードを速くすると、作物の成長スピードが早くなります。
また、次の内容もスピードが早くなります。
- 葉が消える速さ
- 水が広がる速さ
- 草が生える速さ
- 雪・氷の溶ける速さ
注意:randomTickSpeedはランダムティックの頻度を変えるコマンドで、昼夜サイクル自体は早くなりません。昼夜サイクルを早くしたい場合は、後述のtickコマンドを使います。
時間の流れを遅くするコマンド
逆に時間の流れを遅くしたい場合は、randomTickSpeedの数値を小さく(0〜2)するか、0で完全に停止させます。
/gamerule randomTickSpeed 1(成長を遅く)
/gamerule randomTickSpeed 0(成長を完全停止)
昼夜サイクル全体を速くする「tick」コマンド(Java版)
Java版1.20.2以降では、世界全体の時間の流れ(昼夜サイクル含む)を変えるtickコマンドが使えます。
速くする:/tick rate 40
標準に戻す:/tick rate 20
遅くする:/tick rate 10
世界を一時停止:/tick freeze
一時停止を解除:/tick unfreeze
標準は1秒=20ティック。40に設定すると2倍速、10に設定すると半分の速度になります。/tick freezeを使えばモブも含めて完全に世界を一時停止できますよ。
注意:tickコマンドはJava版限定。統合版では使えません。
【マイクラ】時間「time」を設定できるコマンドブロックの作り方【統合版】
マイクラ統合版で時間「time」を設定できるコマンドブロックの作り方を紹介します。レバー1つで時間を朝・夜に切り替えできるので便利ですよ。
- コマンドブロックを入手
- コマンドブロックの設定
- 「time」コマンドを入力
- レバーの取り付け
- 時間「time」を設定できるコマンドブロックの完成
STEP1.コマンドブロックを入手
「give」コマンドを利用して、コマンドブロックを手に入れます。
コマンドブロックを入手するコマンドは以下のとおりです。
/give @s command_block

コマンドを実行すると、コマンドブロックを入手できます。

STEP2.コマンドブロックの設定
コマンドブロックを置いて、コマンドブロックに向かって置くボタンを押します。

ブロックの種類や条件を設定します。
ブロックの種類:「インパルス」
条件:「無条件」
レッドストーン:「動力が必要」

STEP3.「time」コマンドを入力
コマンド入力の欄に「time」コマンドを入力します。
ここでは、例として「時間を6000ティック(正午)にする」コマンドを入力します。
/time set 6000

STEP4.レバーの取り付け
レバーをアイテム欄から選んで、しゃがむボタンを押したまま設置ボタンを押すと、コマンドブロックに設置できます。

STEP5.時間「time」を設定できるコマンドブロックの完成
時間をいつでも6000ティックに変更できるコマンドブロックが完成しました。

【マイクラ】時間「time」を設定できるコマンドブロックの作り方【Java版】
マイクラJava版で時間「time」を設定できるコマンドブロックの作り方を紹介します。
- コマンドブロックを入手
- コマンドブロックの設定
- 「time」コマンドを入力
- レバーの取り付け
- 時間「time」を設定できるコマンドブロックの完成
STEP1.コマンドブロックを入手
「give」コマンドを利用して、コマンドブロックを手に入れます。
コマンドブロックを入手するコマンドは以下のとおりです。
/give @s minecraft:command_block

コマンドを実行すると、コマンドブロックを入手できます。

STEP2.コマンドブロックの設定
コマンドブロックを置いて、コマンドブロックに向かって置くボタンを押します。

ブロックの種類や条件を設定します。
ブロックの種類:「インパルス」
条件:「無条件」
レッドストーン:「動力が必要」

STEP3.「time」コマンドを入力
コマンド入力の欄に「time」コマンドを入力します。
ここでは、例として「時間を朝(1000ティック)にする」コマンドを入力します。
/time set day

STEP4.レバーの取り付け
レバーをアイテム欄から選んで、しゃがむボタンを押したまま設置ボタンを押すと、コマンドブロックに設置できます。

STEP5.時間「time」を設定できるコマンドブロックの完成
時間をいつでも1000ティック(朝)に変更できるコマンドブロックが完成しました。

【マイクラ】時間コマンド「time」と他のコマンドを組み合わせる方法【具体例8つ】
マイクラの時間コマンド「time」と他のコマンドを組み合わせる方法を紹介します。
ここで説明する方法は、コマンドブロックを利用した方法です。
コマンドブロックを2つつなげて(とがった方向を合わせておく)、レバーを設置(しゃがみながら設置)します。

1:時間を朝にして天気を晴れにする方法
時間を朝にして天気を晴れにする設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set day

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/weather clear

レバーをオンにすると時間を朝にして天気が晴れになります。
2:時間を夜にして天気を雨にする方法
時間を夜にして天気を雨にする設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set night

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/weather rain

レバーをオンにすると、時間を夜にして天気が雨になります。
3:時間を正午に設定して暗視効果を追加する方法
時間を正午に設定して暗視効果を追加する設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set 6000

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/effect @p night_vision 1000

レバーをオンにすると、時間を正午に設定して暗視効果を追加できます。
4:現在の時間から1000ティック進めてゾンビを召喚する方法
現在の時間から1000ティック進めてゾンビを召喚する設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time add 1000

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/summon zombie

レバーをオンにすると、時間を1000ティック進めてゾンビを召喚できます。
5:時間を夕方にして天気を雷雨にする方法
時間を夕方にして天気を雷雨にする設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set 18000

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/weather thunder

レバーをオンにすると、時間を夕方にして天気が雷雨になります。
6:時間を朝にしてスポーンポイントを現在の位置に設定する方法
時間を朝にしてスポーンポイントを現在の位置にする設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set day

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/spawnpoint @p

レバーをオンにすると、時間を朝にしてスポーンポイントを現在の位置に設定できます。
7:時間を真夜中にして自分に10本の松明を与える方法
時間を真夜中にして自分に10本の松明を与える設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set 0

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/give @p torch 10

レバーをオンにすると、時間を真夜中にして自分に10本の松明を与えます。
8:時間を夜にしてモブの自動スポーンを無効にする方法
時間を夜にしてモブの自動スポーンを無効にする設定は、以下のとおりです。
- ブロックの種類:インパルス
- 条件:無条件
- レッドストーン:動力が必要
- コマンド入力:/time set night

- ブロックの種類:鎖
- 条件:無条件
- レッドストーン:常時実行
- コマンド入力:/gamerule doMobSpawning false

レバーをオンにすると、時間を夜にしてモブの自動スポーンを無効にできます。
【マイクラ】時間コマンドに関するよくある質問
マイクラの時間コマンド「time」で時間を操作してみよう!
今回は、マイクラの時間が変更できる「time」コマンドの使い方を紹介しました。
- 「time」コマンドは「time set」「time add」「time query」の3種類
- 朝・夜・正午はキーワード(day/night/noon/midnight/sunset)でも指定できる
- 時間を固定するには /gamerule doDaylightCycle false、解除するにはtrue
- 時間の流れを速くする/遅くするには /gamerule randomTickSpeed
- Java版1.20.2以降は /tick rate で昼夜サイクル全体を変更可能
- マイクラの世界は現実の20倍の速さで時間が進んでおり、1日=24,000ティック
- コマンドブロック+レバーで、ワンタッチで時間切替できる
コマンド一覧はこちらで確認してね!
