【完全版】マイクラ成長速度コマンド|作物・動物を一瞬で大人に【統合版/Java版26.1.2】

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「マイクラの作物の成長を早めたい」
「子牛・子羊を一瞬で大人にしたい」
「成長速度をデフォルトに戻す方法は?」
「Java版1.21.11以降の新しい書き方も知りたい」

と悩んでいませんか?

マイクラには成長速度を変更するコマンドがあり、農場運営や動物の繁殖が劇的に効率化されます。手動で待つ必要がなくなり、サバイバルがグッと楽しくなります。

今回は、マイクラ統合版26.10・Java版26.1.2で「作物の成長速度を変更するコマンド」「動物(牛・羊など)の成長を早めるコマンド」「成長速度コマンド一覧」「デフォルトに戻す方法」「メリット・注意点」を画像つきで解説します。

本記事を読めば、コマンドで作物や動物の成長速度を自由に変更できるため、効率よく農場・牧場を運営できます。

成長速度コマンド早見表
  • 作物を爆速成長(統合版/Java版1.21.10以前):/gamerule randomTickSpeed 300
  • 作物を爆速成長(Java版26.1.2/1.21.11以降):/gamerule minecraft:random_tick_speed 300
  • 作物の成長を停止:/gamerule randomTickSpeed 0
  • デフォルトに戻す:/gamerule randomTickSpeed 3
  • 動物(牛など)を一瞬で大人に(統合版26.10):/event entity @e[type=cow] minecraft:ageable_grow_up
  • 動物(牛など)を一瞬で大人に(Java版26.1.2):/execute as @e[type=cow] run data merge entity @s {Age:0}
  • 子供のモブを召喚(統合版26.10):/summon sheep ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born
  • 子供のモブを召喚(Java版26.1.2):/summon sheep ~ ~ ~ {Age:-100}

注意:コマンドを使うには事前に「チートの実行」をONにしておく必要があります。チートの設定方法はマイクラのチートコマンドの使い方で確認してください。

目次

【マイクラ】成長速度を変更するコマンド一覧

マイクラで使える成長速度変更コマンドを一覧でまとめました。コピー&ペーストでそのまま使えます。

スクロールできます
用途コマンド対応版
作物を最速で成長/gamerule randomTickSpeed 300統合版26.10
Java版1.21.10以前
作物を最速で成長
(新名称)
/gamerule minecraft:random_tick_speed 300Java版26.1.2
(1.21.11以降)
作物を高速成長
(推奨)
/gamerule randomTickSpeed 100統合版
Java版1.21.10以前
作物の成長を停止/gamerule randomTickSpeed 0統合版
Java版1.21.10以前
デフォルトに戻す/gamerule randomTickSpeed 3統合版
Java版1.21.10以前
動物の子供を一瞬で大人に
(統合版)
/event entity @e[type=モブ名] minecraft:ageable_grow_up統合版26.10限定
動物の子供を一瞬で大人に
(Java版)
/execute as @e[type=cow] run data merge entity @s {Age:0}Java版26.1.2限定
子供の動物を召喚
(Java版)
/summon sheep ~ ~ ~ {Age:-100}Java版26.1.2限定
子供の動物を召喚
(統合版)
/summon sheep ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born統合版26.10限定
骨粉で作物を即成長
(コマンド不要)
骨粉を作物に右クリック統合版
Java版

ポイント:randomTickSpeed」は作物だけでなく、草・木・氷・火など多くのブロックに影響します。動物だけは別の専用コマンドが必要です。他のgameruleはマイクラgameruleコマンド一覧で全種類を確認できます。

【マイクラ】作物の成長速度(ティック速度)を変更するコマンドは?

マイクラで作物の成長速度を変更するコマンドは「/gamerule randomTickSpeed」です。統合版26.10(Switch・スマホ・Windows10含む)とJava版1.21.10以前で同じ構文、Java版26.1.2(1.21.11以降)は新名称に変更されています。

マイクラをプレイ中にチャットボタンを押します。

マイクラのチャット画面を開いた状態

以下のコマンドを入力すると変更できます。(数値は0〜4096で設定可能)

/gamerule randomTickSpeed 数値

マイクラで/gamerule randomTickSpeedコマンドを入力

マイクラで成長速度コマンドが実行された画面
  1. 作物の成長速度を早くする方法
  2. 作物の成長速度をデフォルトに戻す方法
  3. 作物の成長速度を止める方法

1.作物の成長速度を早くする方法

作物の成長速度を早くするコマンドの実行画面

作物の成長速度を早くするには、「/gamerule randomTickSpeed 数値」のコマンドを使用してランダムティック速度を増加させます。

数値が大きくなればなるほど作物の成長速度が速くなります。最高速度にしたい場合、コマンドは「/gamerule randomTickSpeed 300」と入力します。デフォルトが3なので、100倍のスピードで成長します。

推奨値:パフォーマンスとのバランスを考えると100程度(約33倍速)がおすすめ。300以上にするとPCやSwitchが重くなる可能性があります。コマンドブロックに設定して定期実行する方法も便利です。

2.作物の成長速度をデフォルトに戻す方法

作物の成長速度をデフォルトに戻すコマンドの実行画面

作物の成長速度をデフォルトに戻すには、「/gamerule randomTickSpeed 3」というコマンドを使用します。

ランダムティック速度のデフォルト値は3です。この値に戻すと、作物の成長速度がデフォルトに戻ります。

農場運営でだけ高速にして、それ以外は通常速度にしたい時に重宝します。作物の成長速度をデフォルトに戻して通常通りの成長速度で遊びたい場合に利用しましょう。

3.作物の成長速度を止める方法

作物の成長速度を止めるコマンドの実行画面

作物の成長速度を止めるには、「/gamerule randomTickSpeed 0」というコマンドを使用します。

ランダムティック速度を0に設定すると、作物の成長速度が停止します。作物の成長が一切進まなくなります。

作物の成長速度を止めたい場合(建築の景観を保ちたい時など)に利用しましょう。昼夜・モブ・スポーンなど他の要素もまとめて止めたい場合はマイクラの時を止めるコマンドで時間や動きも一緒に固定できます。

【マイクラ】動物(牛・羊など)の成長速度を変更するコマンド

子牛が大人にならない」「羊の成長を待つのが面倒」という時のために、動物の成長速度を変更するコマンドを紹介します。

重要:動物の成長は/gamerule randomTickSpeedでは変わりません。動物専用の別コマンドが必要です。子モブの召喚方法はsummonコマンドでも詳しく解説しています。

統合版:動物の子供を一瞬で大人にするコマンド

/event entity @e[type=cow] minecraft:ageable_grow_up

cowの部分を変えれば他の動物も大人にできます。例:sheep(羊)、pig(豚)、chicken(鶏)、horse(馬)、villager(村人)など。動物の英語名はスポーンエッグコマンドのモブID一覧でも確認できます。

Java版:動物の子供を一瞬で大人にするコマンド

/execute as @e[type=cow] run data merge entity @s {Age:0}

※「Age:0」は「大人」の状態を表します。

注意:data mergeで使う「{Age:0}」のようなNBT記法はJava版限定です。統合版26.10はNBT記法({})に完全非対応なので、統合版では「/event entity」コマンドを使ってください。

子供の動物を召喚する方法

/summon」コマンドで子供の動物を召喚する方法は、統合版とJava版で構文が大きく異なります。

/summon sheep ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born

※チルダ5個必要(位置3つ+yRot/xRotの2つ)+spawnEvent「entity_born」で子モブとして召喚。

ポイント:動物の子供は「自然に20分待つ」か、「餌を与える」で成長を早められます。コマンドが使えない場合は餌(小麦・ニンジン・小麦の種など)を子供に与えると成長が促進されます。

【マイクラ】成長速度を変更するコマンドのメリット

マイクラで作物・動物の成長速度を変更するコマンドには、4つのメリットがあります。

  1. 農場・牧場運営の効率が上がる
  2. 土地を増やす必要がなくなる
  3. 食料が素早く確保できる
  4. 村人と取引できる作物が簡単に手に入る

1.農場・牧場運営の効率が上がる

マイクラで成長速度コマンドにより農場効率が上がった画面

作物・動物の成長速度を変更するコマンドを使用すると、農場・牧場運営の効率が上がります。

収穫までの時間が短縮され、より頻繁に収穫ができるようになります。ランダムティック速度をデフォルトの3から100に変更すると、作物の成長速度が約33倍になるため、農場運営の効率が上がり、短時間で収穫できます。

2.土地を増やす必要がなくなる

マイクラで成長速度コマンドで小さな土地でも収穫できる画面

作物の成長速度を変更するコマンドを使用すると、土地(農場)を増やす必要がなくなります。

同じ土地面積でより多くの作物を収穫できるようになります。ランダムティック速度を大きくすることで、同じ土地面積で通常よりも早く作物を収穫できるため、土地を増やす必要がなくなります。

3.食料が素早く確保できる

作物・動物の成長速度を変更するコマンドを使用すると、食料が素早く確保できます。

収穫までの時間が短縮され、より早く食料を確保できます。動物コマンドと組み合わせれば、子牛をすぐ大人にして牛肉を量産することも可能です。

食料が素早く確保できることで、体力ゲージの減少を防げます。

4.村人と取引できる作物が簡単に手に入る

作物の成長速度を変更するコマンドを使用すると、村人と取引できる作物が簡単に手に入ります。

収穫までの時間が短縮されることで、より早く村人と取引できる作物(小麦・ジャガイモ・ニンジンなど)を確保できます。村人との取引がスムーズになり、入手困難なアイテムを効率的に獲得できます。

【マイクラ】成長速度を変更するコマンドの注意点

マイクラで成長速度を変更するコマンドには注意点が3つあります。

  1. 作物以外のブロックへの影響
  2. ゲームパフォーマンスへの影響
  3. 動物の成長は別コマンドが必要

1.作物以外のブロックへの影響

作物の成長速度を変更するコマンド「/gamerule randomTickSpeed」では、作物の成長やそれ以外のブロックにも影響があります。

  • 小麦・ジャガイモ・ニンジン・ビートルートの成長速度
  • カボチャ・スイカの成長速度
  • サトウキビ・サボテンの成長速度
  • キノコ・草・木・葉の成長/拡散速度
  • 氷の凍結・解凍速度
  • 火の広がり速度
  • カカオ・ネザーウォート・コーラスフルーツ・ツタの成長速度
  • 銅の酸化速度(1.21以降)

注意:火の広がりも速くなるので、木造の建物の近くで使うと建物が燃えやすくなります。/gamerule doFireTick falseで火の延焼を止めるか、建築物から離れた場所で使いましょう。

2.ゲームパフォーマンスへの影響

作物の成長速度を変更するコマンド「/gamerule randomTickSpeed」を使用すると、ゲームパフォーマンスに影響があります。

ランダムティックの速度を高く設定すると、ブロックの更新が頻繁に行われるため、ゲームのパフォーマンスに負担がかかります。

ランダムティック速度をデフォルトの3から300に変更すると、作物の成長速度は爆速になりますが、同時に火の広がり速度や氷の凍結速度なども速くなり、ゲーム内のブロックの更新が頻繁に行われるため、ゲームのパフォーマンスが低下することがあります。

Switch・スマホ等の処理能力が限られた端末では特に注意。100以下に抑えるのがおすすめです。

3.動物の成長は別コマンドが必要

「/gamerule randomTickSpeed」では、動物(牛・羊・豚など)の子供は成長しません。

動物の成長速度を変更したい場合は、動物の成長速度を変更するコマンドのセクションで紹介した別コマンドを使ってください。

Java版1.21.11以降のrandom_tick_speed新名称対応表

Java版1.21.11(2026年初頭リリース)から、gamerule名がスネークケース+「minecraft:」プレフィックス付きにリネームされました。本記事で使うrandomTickSpeedの新旧名称をまとめます。

用途旧名称(〜1.21.10/統合版26.10)新名称(Java版1.21.11以降)
ランダムティック速度randomTickSpeedminecraft:random_tick_speed

注意:統合版26.10は旧名称(randomTickSpeed)のみ対応です。Java版でも互換性のために旧名称が一部動作しますが、公式には新名称(minecraft:random_tick_speed)の使用が推奨されています。他のgameruleの新旧対応はマイクラgameruleコマンド一覧で全種類を確認できます。

【マイクラ】コマンドを使わずに作物の成長速度を早くする方法

コマンドを使わずに作物の成長速度を早くする方法は、「骨粉」というアイテムを使うと一瞬で作物が成長します。

マイクラで骨粉を使って作物を成長させる画面

「骨粉」は、「骨」からクラフトできます。骨1個で骨粉3個になります。

マイクラで骨から骨粉をクラフトする画面

「骨」はスケルトンを倒すとドロップするアイテムです。スケルトン以外にも、ウィザースケルトンや釣りでも入手できます。

ポイント:動物の子供にはエサ(小麦・ニンジン・小麦の種など)を与えると成長を早められます。骨粉は植物専用です。

【マイクラ】成長速度を変更するコマンドに関するよくある質問

作物の成長速度を変更するコマンドは?

作物の成長速度を変更するコマンドは「/gamerule randomTickSpeed」です。

「/gamerule randomTickSpeed 100」と入力すると、作物の成長速度が約33倍速くなります。統合版26.10とJava版1.21.10以前で同じ構文、Java版26.1.2(1.21.11以降)は「/gamerule minecraft:random_tick_speed 100」の新名称になります。

動物(牛・羊など)の成長速度を変更するコマンドは?

動物の成長速度はrandomTickSpeedでは変わらないため、別の専用コマンドを使います。

  • 統合版26.10:/event entity @e[type=cow] minecraft:ageable_grow_up
  • Java版26.1.2:/execute as @e[type=cow] run data merge entity @s {Age:0}

cowsheep(羊)、pig(豚)、chicken(鶏)などに変えれば他の動物も成長させられます。Java版の「data merge entity」は{Age:0}というNBT記法を使うため統合版では使えません。

成長速度をデフォルトに戻す方法は?

「/gamerule randomTickSpeed 3」と入力するとデフォルトに戻ります。

マイクラのデフォルト値は3です。0だと成長停止、3が標準速度です。Java版26.1.2(1.21.11以降)は「/gamerule minecraft:random_tick_speed 3」です。

統合版(Switch)でも成長速度コマンドは使える?

はい、統合版26.10(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows10)でも使えます。

「/gamerule randomTickSpeed 数値」のコマンドはJava版・統合版で共通です。ただし、動物の成長コマンドは統合版とJava版で構文が異なるので注意してください。Switchでコマンドが効かない場合はSwitchでコマンドが使えない時の対処法を確認しましょう。

作物の成長速度を変更すると、他のブロックにも影響がある?

はい、他のブロックの更新速度にも影響があります。

作物だけでなく、草の成長、木の成長、火の広がり速度、氷の凍結速度、銅の酸化速度などにも影響します。doFireTick falseを併用すれば火の延焼だけは止められます。

作物の成長速度を変更すると、ゲームパフォーマンスに影響がある?

はい、ゲームパフォーマンスに影響があります。

ランダムティック速度を高く設定すると、ゲーム内の多くのブロックが高速で更新されるため、パフォーマンスに影響を与えます。Switch・スマホでは100以下に抑えるのがおすすめです。

randomTickSpeedの最大値は?

0〜4096まで設定可能ですが、現実的には300程度が上限です。

300以上にしてもほとんど効果が変わらず、ゲームが重くなるだけです。推奨値は100。バランスよく成長速度を上げられます。

randomTickSpeedを0に設定するとどうなる?

ランダムなブロックの更新が停止します。

ランダムティック速度を0に設定すると、作物の成長、草の成長、木の成長、氷の凍結などが停止します。建築物の景観を保ちたい時に便利です。時間や動きも止めたい場合は時を止めるコマンドと組み合わせると完璧です。

村人の子供を一瞬で大人にできる?

コマンドを使えば可能です。

  • 統合版26.10:/event entity @e[type=villager] minecraft:ageable_grow_up
  • Java版26.1.2:/execute as @e[type=villager] run data merge entity @s {Age:0}

バニラ(コマンド未使用)では村人の子供は約20分で大人になります。動物のようにエサを与えても成長は早まりません。

Java版1.21.11以降のrandomTickSpeedはどう書く?

「minecraft:random_tick_speed」という新名称に変わりました。

Java版1.21.11(2026年初頭リリース)から、gamerule名がスネークケース+「minecraft:」プレフィックス付きにリネームされました。旧名称「randomTickSpeed」でも互換性のため動作する場合がありますが、将来のバージョンで完全に廃止される可能性があるため、新名称の使用が公式に推奨されています。一方、統合版26.10は旧名称(randomTickSpeed)のみ対応です。両バージョン共用のワールドの場合は注意してください。

【マイクラ】成長速度を変更するコマンドを使おう!

今回は、マイクラの作物・動物の成長速度を変更するコマンドを紹介しました。

まとめ

他のコマンドも知りたい場合はマイクラ統合版コマンド一覧で全種類を確認できます。

コマンド一覧はこちらで確認してね!

※本記事の情報は2026年5月11日時点のものです。マイクラ統合版バージョン26.10/Java版バージョン26.1.2の最新仕様に基づいて執筆しています。Java版1.21.11からのgameruleリネーム(randomTickSpeed→minecraft:random_tick_speed)はMinecraft Wiki公式を出典としています。アップデートにより仕様が変わる場合がありますので、最新情報は公式サイトもあわせてご確認ください。

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