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【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド&リスポーン地点を設定するコマンド

マイクラのリスポーン地点に戻るためのコマンド
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今回は、マイクラでリスポーン地点に戻るコマンドを紹介します。

リスポーン地点に戻るコマンドの具体例を紹介しているので、いろんなバリエーションでコマンドを利用可能です。

本記事を読めば、効率よくマイクラを進められるようになりますよ

コマンド一覧を知りたい方は、「チートコマンド一覧」の記事もご覧ください!

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目次

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド①|テレポートコマンド

リスポーン地点に戻りたい場合は、テレポートコマンドを利用しましょう。

以下のステップでテレポートコマンドを利用してください。

  1. リスポーン地点の座標を確認する
  2. テレポートコマンドで移動する

①リスポーン地点の座標を確認する

リスポーン地点の座標を確認しましょう。

  • ベッドで寝た座標
  • 初期スポーン座標
  • コマンド「/spawnpoint」で設定した座標

わからないときは、アイテムをチェストに入れて死亡してみましょう。

再度、始まる地点がリスポーン地点です。

②テレポートコマンドで移動する

リスポーン地点の座標がわかったら、テレポートコマンドで移動します。

リスポーン地点の座標が(100 72 100)であれば以下のようにコマンドを入力します。

/tp 100 72 100

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド②|キルコマンド

リスポーン地点に戻れるコマンドとして、キルコマンドも利用できます。

ただし、一旦死んでしまうので、持っているアイテムをチェストに保管しておきましょう。

キルコマンドでリスポーンする方法は以下のとおりです。

以下のキルコマンドを入力します。

/kill @s

このコマンドを入力すると、死亡します。

これでリスポーン地点に戻れます。

【マイクラ】リスポーン地点を設定するコマンドと具体例

マイクラのリスポーン地点を設定するコマンドは「/spawnpoint」です。

/spawnpoint

遠くの場所でリスポーン地点を設定したい場合、その場所で「/spawnpoint」を入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点として設定されます。

「spawnpoint」コマンドの構文は以下の通り。

スクロールできます
コマンドの基本構文説明
/spawnpoint現在の位置をリスポーン地点に設定
/spawnpoint [プレイヤー名] [x座標] [y座標] [z座標]「プレイヤー名」のリスポーン地点を「x y z座標に指定」設定

「spawnpoint」コマンドの具体例は以下の通りです。

スクロールできます
コマンドの例文説明
/spawnpoint 100 64 200プレイヤーのリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に設定
/spawnpoint Steve 100 64 200「Steve」のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に設定

作業する場所とリスポーン地点が遠い場合は、移動時間にむだが発生するので、「/spawnpoint」を設定しておくことをおすすめします。

設定することでプレイヤーが時間を節約し、効率的にゲームを進められますよ。

【マイクラ】初期スポーン地点を設定するコマンドと具体例

マイクラの初期スポーン地点を設定するコマンドは「/setworldspawn」です。

マイクラをプレイし始める場所を設定する場合は、始めたい位置で「/setworldspawn」と入力すると、その地点が初期スポーン地点として設定されます。

マイクラの初期スポーン地点を設定するコマンドの基本構文は以下の通りです。

スクロールできます
コマンドの基本構文説明
/setworldspawn現在の位置を初期スポーンに設定
/setworldspawn [x座標] [y座標] [z座標]指定した座標「x y z」を初期スポーン地点に設定

初期スポーン地点を設定するコマンドの具体例は以下の通りです。

スクロールできます
コマンド説明
/setworldspawn現在の位置を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn 200 70 300座標(200, 70, 300)を初期スポーン地点に設定

【マイクラ】初期スポーン地点の座標の調べる方法

マイクラでは、初期スポーン地点の座標をコンパスで調べられます。

コンパスを持って、針の向いている方向へ進むと初期スポーン地点に向かいます。

到着した地点が初期スポーン地点です。

初期スポーン地点が知りたい方は、コンパスを持っておきましょう。

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドに関するよくある質問

リスポーン地点を設定するコマンドは?

リスポーン地点に戻るコマンドは「/spawnpoint」です。

「/spawnpoint」を入力すると、その地点が新しいリスポーン地点として設定されます。

リスポーン地点に戻るコマンドはスイッチ版でも使える?

スイッチ版のマイクラでも、リスポーン地点に戻るコマンド(/tp)を使えます。

使い方は同じで、リスポーン地点の座標を入力してコマンドを実行すると、リスポーン地点に戻れます。

初期スポーン地点の座標はどうやって調べる?

コンパスで調べられます。

コンパスの向かう方向が初期スポーン地点になります。コンパスの作り方は以下のとおりです。

  • 鉄鉱石を採掘して、鉄の原石を入手する
  • 鉄鉱石をかまどで焼いて、鉄インゴットを入手する
  • レッドストーンダストを採掘する
  • 作業台を設置して、中央にレッドストーンダスト、上下左右の中央に鉄インゴットをおく
  • コンパスが完成する

コンパスは鉄のインゴット4個とレッドストーン1個でクラフトできるので、持っておくと便利ですよ。

リスポーン地点を設定する方法は?

A:ベッドを設置して寝ましょう。

具体的には以下の5ステップを参考にしてください。

  • 白色の羊毛3個とオークの板材3個を集めてベッドを作る
  • 作業台を置き、作業台の中で白色の羊毛が上段に3個、オークの板材が中段に3個でベッドが完成する
  • ベッドを手に持ち、設置したい場所で右クリックする
  • 夜になったら、ベッドに近づいて右クリックして寝る
  • リスポーン地点がベッドの位置に設定される

マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドで効率よく進めよう!

今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドについて紹介しました。

まとめ
  • テレポートコマンドかキルコマンドでリスポーン地点に戻れる
  • 「/spawnpoint」「/setworldspawn」で現在地をリスポーン地点として設定できる
  • コンパスを使うと、初期スポーン地点に到着できる
コマンド説明
/?コマンドのヘルプを表示する
/alwaysday昼夜サイクルを固定する
/camera視点を切り替える
/camerashakeカメラの振動効果を有効にする
/clearイベントリにあるアイテムを消去する
/clearspawnpointスポーン地点を消去する
/cloneブロックを複製する
/damageエンティティにダメージを与える
/difficulty難易度を設定する
/effectステータス効果を追加する
/enchantエンチャントを付与する
/execute指定したモブやアイテムにコマンドを実行させる
/fill指定座標にブロックを埋める
/gamemodeゲームモードを設定する
/gameruleゲームルールを設定する
/giveアイテムを与える
/killエンティティをキル(消す)する
/locate指定した構造物やバイオームの座標を表示する
/msg他のプレイヤーにメッセージを送る
/particleパーティクルを発生させる
/setblockブロックを設置する
/setworldspawn初期スポーン地点を変更する
/spawnpointプレイヤーのスポーン地点を設定する
/summonエンティティを召喚する
/title画面にタイトルを表示する
/time時刻を変更する
/tpエンティティをテレポートする
/weather天候を設定する
/xp経験値を与える
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