【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド|設定・変更・固定方法も解説【統合版/Switch・Java版】

マイクラのリスポーン地点に戻るためのコマンド

※当ページのリンクには広告が含まれています。

 

 

 

 

 

 

「リスポーン地点にすぐ戻るコマンドが知りたい」
「拠点の近くで復活できるようにしたい」
「ベッドを壊されて初期地点に戻されてしまう」

と悩んでいませんか?

今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドや、リスポーン地点の設定・変更・固定方法を解説します。

Java版・統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)それぞれのコマンド例を紹介しているので、どちらのプレイヤーもすぐに使えます。

本記事を読めば、リスポーン地点の座標確認から固定・変更まで、コマンド操作がひと通りわかるようになりますよ!

▼リスポーン地点コマンド早見表

用途コマンド
リスポーン地点の座標に戻る/tp 100 72 100(座標は自分の地点に置き換え)
死亡してリスポーン地点に戻る/kill @s
今いる場所をリスポーン地点にする/spawnpoint
座標を指定してリスポーン地点にする/spawnpoint @s 100 64 200
初期スポーン地点を変更する/setworldspawn
個人のリスポーン地点を消す(統合版のみ)/clearspawnpoint
持ち物を失わない設定(Java版)/gamerule keep_inventory true
持ち物を失わない設定(統合版)/gamerule keepinventory true
必要な設定チート(コマンド)がONのワールド

※本記事は2026年10月時点の最新版(Java版26.3・統合版26.52)の仕様をもとに解説しています。

▶座標を指定したテレポートのやり方はテレポート(tp)コマンドの使い方で詳しく解説しています。

目次

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド①|テレポートコマンド(/tp)

マイクラでリスポーン地点に戻る方法として、もっとも基本的なのがテレポートコマンド(/tp)です。

アイテムを失わずにリスポーン地点へ一瞬で移動できるので、いちばんおすすめの方法です。

以下のステップでテレポートコマンドを使ってください。

  1. リスポーン地点の座標を確認する
  2. テレポートコマンドで移動する

①リスポーン地点の座標を確認する

まず、リスポーン地点の座標を確認しましょう。

マイクラのリスポーン地点は、以下のいずれかで決まります。

  • ベッドを使った場所(夜に寝る、または昼間にベッドを使う)
  • リスポーンアンカーを使った場所(ネザー)
  • コマンド「/spawnpoint」で設定した座標
  • 上のどれも設定していない場合は、初期スポーン地点(ワールドのスポーン地点)

座標がわからないときは、大切なアイテムをチェストに入れてから、わざと死亡してみましょう。

復活した地点がリスポーン地点です。Java版はF3キー、統合版はワールド設定の「座標を表示」をONにすると座標を確認できるので、メモしておきましょう。

②テレポートコマンドで移動する

リスポーン地点の座標がわかったら、テレポートコマンドで移動します。

リスポーン地点の座標が(100, 72, 100)であれば、以下のように入力してください。

/tp 100 72 100

このコマンドはJava版・統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)どちらでも共通で使えます。

ポイント:ネザーやエンドで「/tp 座標」を使うと、今いるディメンションの中で移動してしまいます。オーバーワールドのリスポーン地点へ直接戻りたいときは、Java版は/execute in minecraft:overworld run tp @s 100 72 100、統合版は/execute in overworld run tp @s 100 72 100と入力しましょう。

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド②|キルコマンド(/kill)

リスポーン地点に戻る方法として、キルコマンド(/kill)も使えます。

ただし、一度死亡するため、持ち物はその場に落ちてしまいます。大事なアイテムはチェストに保管するか、後で紹介する「keepInventory」を設定してから実行しましょう。

キルコマンドの使い方

以下のキルコマンドを入力します。

/kill @s

マイクラのキルコマンド入力画面

このコマンドを入力すると、すぐに死亡します。

マイクラでキルコマンド実行後の死亡画面

「リスポーン」ボタンを押すと、リスポーン地点に戻れます。

マイクラでリスポーン地点に戻った画面

持ち物を失わずに戻るなら「keepInventory」を設定

ゲームルールの「keepInventory」をONにすると、死亡してもアイテムと経験値を失いません。/killで戻る前に設定しておくと安心です。

/gamerule keep_inventory true

※Java版1.21.10以前は/gamerule keepInventory trueと入力します。

注意:統合版でチート(コマンド)をONにすると、そのワールドでは実績が解除できなくなります。実績を集めているワールドでは、コピーしたワールドで試すのがおすすめです。

【マイクラ】リスポーン地点を設定・変更するコマンド「/spawnpoint」

マイクラのリスポーン地点を設定・変更するコマンドは「/spawnpoint」です。

マイクラの/spawnpointコマンド実行画面

リスポーン地点にしたい場所で「/spawnpoint」と入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点になります。ベッドがなくても、その場所で復活できます。

「/spawnpoint」コマンドの構文は以下の通りです。

コマンドの構文説明
/spawnpoint今いる場所を自分のリスポーン地点にする
/spawnpoint [対象] [x] [y] [z]指定したプレイヤーのリスポーン地点を座標(x, y, z)に変更する
/spawnpoint [対象] [x] [y] [z] [水平角] [垂直角]復活したときの向きも指定する(Java版のみ。垂直角は1.21.9以降)

「/spawnpoint」コマンドの具体例は以下の通りです。

コマンドの例説明
/spawnpoint今いる場所を自分のリスポーン地点に設定
/spawnpoint @s 100 64 200自分のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更
/spawnpoint Steve 100 64 200「Steve」のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更
/spawnpoint @a ~ ~ ~全プレイヤーのリスポーン地点を、自分が今いる場所に変更

作業場所とリスポーン地点が遠いと、移動に時間がかかってしまいます。「/spawnpoint」で拠点の近くにリスポーン地点を変えておくと効率的です。

ポイント:Java版の「/spawnpoint」はどのディメンションでも使え、ネザーやエンドにリスポーン地点を設定することもできます。統合版もネザー(1.16.0以降)とエンド(1.21.100以降)で使えます。

【マイクラ】リスポーン地点コマンド③|初期スポーン地点を設定する「/setworldspawn」

マイクラの初期スポーン地点(ワールドのスポーン地点)を設定するコマンドは「/setworldspawn」です。

マイクラの/setworldspawnコマンド実行画面

ワールドの初期スポーン地点を変更したい場合は、設定したい位置で「/setworldspawn」と入力するだけです。

「/setworldspawn」の構文と具体例は以下の通りです。

コマンド説明
/setworldspawn今いる場所を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn [x] [y] [z]指定した座標(x, y, z)を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn 200 70 300座標(200, 70, 300)を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn 200 70 300 90向き(水平角)も指定して設定(Java版のみ)

ポイント:初期スポーン地点で復活するときは、初期設定では周囲10ブロックの範囲にランダムで出現します。ぴったりその場所に出したいときは、Java版は/gamerule respawn_radius 0(1.21.10以前はspawnRadius)、統合版は/gamerule spawnradius 0を入力しましょう。

注意:統合版の「/setworldspawn」はオーバーワールドでしか使えません。Java版は1.21.9以降、ネザーやエンドにも初期スポーン地点を設定できます。

【マイクラ】リスポーン地点と初期スポーン地点の違い|使うコマンドの選び方

マイクラのリスポーン地点と初期スポーン地点は、似ているようで役割が異なります。

違いを理解しておくと、コマンド選びで迷わなくなります。

項目リスポーン地点(/spawnpoint)初期スポーン地点(/setworldspawn)
対象個人(特定のプレイヤー)ワールド全体(全プレイヤー共通)
設定方法ベッド・リスポーンアンカー・/spawnpoint/setworldspawn
優先度高い(設定済みならこちらが優先)低い(個人のリスポーン地点がないときに使われる)
無効になる条件ベッドやアンカーが壊れている・ふさがれていると、次の復活時に初期スポーン地点へ戻され、設定も消えるコマンドで変更しない限り変わらない
コンパス指さないコンパスの針が指す(オーバーワールドのみ)

つまり、個人のリスポーン地点を変更したいなら「/spawnpoint」、ワールド全体の初期スポーン地点を変更したいなら「/setworldspawn」を使いましょう。

【マイクラ】リスポーン地点をコマンドで固定する方法

マイクラでリスポーン地点を固定したい場合は、「/spawnpoint」コマンドで座標を指定しましょう。

ベッドでリスポーン地点を設定した場合、ベッドが壊されたりブロックでふさがれたりすると、次に死亡したときに初期スポーン地点へ戻されてしまいます。

一方、「/spawnpoint」で座標を直接指定すれば、ベッドがなくてもその場所で復活できます。

/spawnpoint @s 150 68 -200

注意:別のベッドを使ったり(昼間にベッドを使うだけでも)、リスポーンアンカーを使ったりすると、リスポーン地点は上書きされます。リスポーン地点を固定したい場合は、むやみにベッドを使わないようにしましょう。

【マイクラ】リスポーン地点変更コマンドはSwitch版(統合版)でも使える?

Switch版(統合版/Bedrock Edition)のマイクラでも、リスポーン地点の変更コマンドは使えます。

Switch版でリスポーン地点を変更する手順は以下の通りです。

  1. ワールド設定で「チートの実行」をONにする(そのワールドでは実績が解除できなくなります)
  2. 十字キーの右でチャット画面を開く
  3. 「/spawnpoint」や「/tp x y z」を入力する

Switch版で使えるリスポーン地点関連のコマンドをまとめました。

コマンドSwitch版での動作
/tp x y z○ リスポーン地点の座標にテレポートして戻れる
/kill @s○ 死亡してリスポーン地点に戻れる
/spawnpoint○ リスポーン地点を今いる場所に変更できる
/setworldspawn○ 初期スポーン地点を変更できる(オーバーワールドのみ)
/clearspawnpoint○ 個人のリスポーン地点を消して、初期スポーン地点で復活するように戻せる(統合版のみ)

基本的なコマンドはJava版と同じです。ただし、復活時の向き(角度)の指定はJava版だけの機能です。チートの実行をONにするのを忘れないようにしましょう。

【マイクラ】Java版のリスポーン地点コマンドの特徴

Java版マイクラでリスポーン地点に戻るコマンドは、統合版と基本的に同じです。

ただし、Java版には以下の特徴があります。

  • F3キー(デバッグ画面)で座標をリアルタイム表示できる
  • /spawnpointや/setworldspawnで復活時の向き(水平角・垂直角)を指定できる(垂直角は1.21.9以降)
  • 1.21.9以降は/setworldspawnでネザーやエンドにも初期スポーン地点を設定できる
  • TABキーでコマンドの自動補完ができる

Java版でリスポーン地点を変更するコマンド例は以下の通りです。

/spawnpoint @s 100 64 200 90 0

※末尾の「90 0」は向きの指定で、「90」が水平角(西向き)、「0」が垂直角(まっすぐ前)です。1.21.8以前は水平角だけ指定できます(例:/spawnpoint @s 100 64 200 90)

Java版では座標確認がF3キーで簡単にできるため、リスポーン地点の座標をメモしてテレポートコマンドで戻る方法がもっとも手軽です。

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドの前に!座標を調べる方法

マイクラでリスポーン地点の座標を調べる方法を紹介します。

方法①:コンパスで初期スポーン地点を調べる

初期スポーン地点の場所は、コンパスで調べられます。

マイクラのコンパスアイテム

コンパスを持って、針の向いている方向へ進むと初期スポーン地点に到着します。なお、コンパスが使えるのはオーバーワールドだけで、ネザーやエンドでは針がくるくる回ってしまいます。

マイクラでコンパスの針が初期スポーン地点を指している様子

到着したら、F3キー(Java版)や座標表示(統合版)で座標をメモしておきましょう。

マイクラの初期スポーン地点に到着した画面

方法②:死亡してリスポーン地点を確認する

個人のリスポーン地点(ベッドや/spawnpointで設定した地点)を調べるには、アイテムをチェストに入れてから死亡する方法が確実です。

復活した場所の座標を確認すれば、リスポーン地点の座標がわかります。

コンパスの作り方

コンパスは鉄インゴット4個とレッドストーンダスト1個で作れます。

  1. 鉄鉱石を掘って、鉄の原石を手に入れる
  2. 鉄の原石をかまどで焼いて、鉄インゴットにする
  3. レッドストーン鉱石を掘って、レッドストーンダストを手に入れる(Y=15以下の地下にあり、深い場所ほど多い)
  4. 作業台の中央にレッドストーンダスト、上下左右に鉄インゴットを置く
  5. コンパスの完成!

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドに関するよくある質問

マイクラのリスポーン地点を設定するコマンドは?

リスポーン地点を設定するコマンドは「/spawnpoint」です。

設定したい場所で「/spawnpoint」と入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点になります。「/spawnpoint @s 100 64 200」のように座標を指定することもできます。

マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドはSwitch版でも使える?

Switch版(統合版)でもリスポーン地点に戻るコマンド(/tp)は使えます。

ワールド設定で「チートの実行」をONにしてから、チャット画面で「/tp x y z」を入力してください。リスポーン地点の変更コマンド「/spawnpoint」もSwitch版で使えます。なお、チートをONにしたワールドでは実績が解除できなくなります。

マイクラのリスポーン地点の座標はどうやって調べる?

Java版はF3キー、統合版はワールド設定の「座標を表示」で確認できます。

初期スポーン地点を知りたい場合は、コンパスを使いましょう。コンパスの針が指す方向に進むと初期スポーン地点に到着します。個人のリスポーン地点は、アイテムをチェストに入れてから死亡して確認する方法が確実です。

マイクラのリスポーン地点を固定するには?

「/spawnpoint @s x y z」で座標を直接指定すれば、リスポーン地点を固定できます。

ベッドで設定したリスポーン地点は、ベッドが壊れたりふさがれたりすると使えなくなりますが、コマンドで座標を指定すればベッドがなくてもその場所で復活できます。ただし、別のベッドやリスポーンアンカーを使うと上書きされるので注意してください。

リスポーン地点をリセット(削除)するには?

統合版は「/clearspawnpoint」で個人のリスポーン地点を消せます。

「/clearspawnpoint」を実行すると、次からは初期スポーン地点で復活するようになります。Java版には同じ働きのコマンドがないため、「/spawnpoint」で初期スポーン地点の座標を指定し直しましょう。

リスポーン地点と初期スポーン地点の違いは?

リスポーン地点は個人用、初期スポーン地点はワールド全体の設定です。

リスポーン地点(/spawnpoint)は特定のプレイヤーの復活場所を設定します。初期スポーン地点(/setworldspawn)はワールド全体のスポーン場所を設定し、個人のリスポーン地点がないプレイヤーに使われます。

マルチプレイで全員のリスポーン地点をそろえるには?

「/spawnpoint @a ~ ~ ~」で、参加者全員のリスポーン地点を自分の今いる場所にそろえられます。

新しく参加する人も含めて復活場所をそろえたい場合は、「/setworldspawn」で初期スポーン地点を拠点に移しておくと便利です。どちらのコマンドも、実行する人にOP(オペレーター)権限が必要です。自分でサーバーを立てれば、管理者として自由に設定できます。

【MODを友達と遊ぶならサーバーが必要です】

XServer GAMEs 【まず手軽に試す】ならコレ
特徴:ブラウザのパネルだけで完結。SSHもコマンドも不要で、最短3分で立ち上がる
注意:無料プランはMOD非対応。MODを入れるなら有料プラン(3日220円〜)から
こんな人に:サーバーを立てたことがなく、まず触ってみたい方

ConoHa for GAME 【MODを本格的に入れる】ならコレ
特徴:SSH・root権限が使えるVPS型。Forgeテンプレートから立ち上げて、MODを自由に追加できる
メリット:全プランNVMe SSD 100GB固定なので、MODを増やしても容量で詰まりにくい
こんな人に:大型MODを複数入れて、長く遊びたい方(4GB・月1,039円〜)

>> XServer GAMEsとConoHa for GAMEの比較を詳しく見る

リスポーン地点を設定する方法は?(コマンドなし)

ベッドを置いて使いましょう。

具体的には以下の手順を参考にしてください。

  1. 同じ色の羊毛3個と、好きな種類の板材3個を集める
  2. 作業台の上段に羊毛3個、中段に板材3個を置いてベッドを作る
  3. ベッドを手に持ち、置きたい場所で使う(PCは右クリック、SwitchはZLボタン)
  4. ベッドを使う(夜なら寝る。昼間でも使うだけでOK)
  5. リスポーン地点が設定されたというメッセージが出れば完了

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドで効率よく進めよう!

今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドと、リスポーン地点の設定・変更・固定方法について紹介しました。

まとめ
  • テレポートコマンド(/tp)かキルコマンド(/kill)でリスポーン地点に戻れる
  • /killで戻るなら「keepInventory」をONにして持ち物を守る
  • 「/spawnpoint」でリスポーン地点を設定・変更・固定できる
  • 「/setworldspawn」で初期スポーン地点を変更できる
  • 統合版は「/clearspawnpoint」で個人のリスポーン地点を消せる
  • 基本のコマンドはSwitch版・Java版どちらでも使える(向きの指定はJava版のみ)
  • コンパスを使うと初期スポーン地点の方向がわかる

目次