「リスポーン地点にすぐ戻るコマンドが知りたい」
「拠点の近くで復活できるようにしたい」
「ベッドを壊されて初期地点に戻されてしまう」
と悩んでいませんか?
今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドや、リスポーン地点の設定・変更・固定方法を解説します。
Java版・統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)それぞれのコマンド例を紹介しているので、どちらのプレイヤーもすぐに使えます。
本記事を読めば、リスポーン地点の座標確認から固定・変更まで、コマンド操作がひと通りわかるようになりますよ!
▼リスポーン地点コマンド早見表
| 用途 | コマンド |
|---|---|
| リスポーン地点の座標に戻る | /tp 100 72 100(座標は自分の地点に置き換え) |
| 死亡してリスポーン地点に戻る | /kill @s |
| 今いる場所をリスポーン地点にする | /spawnpoint |
| 座標を指定してリスポーン地点にする | /spawnpoint @s 100 64 200 |
| 初期スポーン地点を変更する | /setworldspawn |
| 個人のリスポーン地点を消す(統合版のみ) | /clearspawnpoint |
| 持ち物を失わない設定(Java版) | /gamerule keep_inventory true |
| 持ち物を失わない設定(統合版) | /gamerule keepinventory true |
| 必要な設定 | チート(コマンド)がONのワールド |
※本記事は2026年10月時点の最新版(Java版26.3・統合版26.52)の仕様をもとに解説しています。
▶座標を指定したテレポートのやり方はテレポート(tp)コマンドの使い方で詳しく解説しています。
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド①|テレポートコマンド(/tp)
マイクラでリスポーン地点に戻る方法として、もっとも基本的なのがテレポートコマンド(/tp)です。
アイテムを失わずにリスポーン地点へ一瞬で移動できるので、いちばんおすすめの方法です。
以下のステップでテレポートコマンドを使ってください。
- リスポーン地点の座標を確認する
- テレポートコマンドで移動する
①リスポーン地点の座標を確認する
まず、リスポーン地点の座標を確認しましょう。
マイクラのリスポーン地点は、以下のいずれかで決まります。
- ベッドを使った場所(夜に寝る、または昼間にベッドを使う)
- リスポーンアンカーを使った場所(ネザー)
- コマンド「/spawnpoint」で設定した座標
- 上のどれも設定していない場合は、初期スポーン地点(ワールドのスポーン地点)
座標がわからないときは、大切なアイテムをチェストに入れてから、わざと死亡してみましょう。
復活した地点がリスポーン地点です。Java版はF3キー、統合版はワールド設定の「座標を表示」をONにすると座標を確認できるので、メモしておきましょう。
②テレポートコマンドで移動する
リスポーン地点の座標がわかったら、テレポートコマンドで移動します。
リスポーン地点の座標が(100, 72, 100)であれば、以下のように入力してください。
/tp 100 72 100
このコマンドはJava版・統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)どちらでも共通で使えます。
ポイント:ネザーやエンドで「/tp 座標」を使うと、今いるディメンションの中で移動してしまいます。オーバーワールドのリスポーン地点へ直接戻りたいときは、Java版は/execute in minecraft:overworld run tp @s 100 72 100、統合版は/execute in overworld run tp @s 100 72 100と入力しましょう。
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド②|キルコマンド(/kill)
リスポーン地点に戻る方法として、キルコマンド(/kill)も使えます。
ただし、一度死亡するため、持ち物はその場に落ちてしまいます。大事なアイテムはチェストに保管するか、後で紹介する「keepInventory」を設定してから実行しましょう。
キルコマンドの使い方
以下のキルコマンドを入力します。
/kill @s

このコマンドを入力すると、すぐに死亡します。

「リスポーン」ボタンを押すと、リスポーン地点に戻れます。

持ち物を失わずに戻るなら「keepInventory」を設定
ゲームルールの「keepInventory」をONにすると、死亡してもアイテムと経験値を失いません。/killで戻る前に設定しておくと安心です。
/gamerule keep_inventory true
※Java版1.21.10以前は/gamerule keepInventory trueと入力します。
注意:統合版でチート(コマンド)をONにすると、そのワールドでは実績が解除できなくなります。実績を集めているワールドでは、コピーしたワールドで試すのがおすすめです。
【マイクラ】リスポーン地点を設定・変更するコマンド「/spawnpoint」
マイクラのリスポーン地点を設定・変更するコマンドは「/spawnpoint」です。

リスポーン地点にしたい場所で「/spawnpoint」と入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点になります。ベッドがなくても、その場所で復活できます。
「/spawnpoint」コマンドの構文は以下の通りです。
| コマンドの構文 | 説明 |
|---|---|
| /spawnpoint | 今いる場所を自分のリスポーン地点にする |
| /spawnpoint [対象] [x] [y] [z] | 指定したプレイヤーのリスポーン地点を座標(x, y, z)に変更する |
| /spawnpoint [対象] [x] [y] [z] [水平角] [垂直角] | 復活したときの向きも指定する(Java版のみ。垂直角は1.21.9以降) |
「/spawnpoint」コマンドの具体例は以下の通りです。
| コマンドの例 | 説明 |
|---|---|
| /spawnpoint | 今いる場所を自分のリスポーン地点に設定 |
| /spawnpoint @s 100 64 200 | 自分のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更 |
| /spawnpoint Steve 100 64 200 | 「Steve」のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更 |
| /spawnpoint @a ~ ~ ~ | 全プレイヤーのリスポーン地点を、自分が今いる場所に変更 |
作業場所とリスポーン地点が遠いと、移動に時間がかかってしまいます。「/spawnpoint」で拠点の近くにリスポーン地点を変えておくと効率的です。
ポイント:Java版の「/spawnpoint」はどのディメンションでも使え、ネザーやエンドにリスポーン地点を設定することもできます。統合版もネザー(1.16.0以降)とエンド(1.21.100以降)で使えます。
【マイクラ】リスポーン地点コマンド③|初期スポーン地点を設定する「/setworldspawn」
マイクラの初期スポーン地点(ワールドのスポーン地点)を設定するコマンドは「/setworldspawn」です。

ワールドの初期スポーン地点を変更したい場合は、設定したい位置で「/setworldspawn」と入力するだけです。
「/setworldspawn」の構文と具体例は以下の通りです。
| コマンド | 説明 |
|---|---|
| /setworldspawn | 今いる場所を初期スポーン地点に設定 |
| /setworldspawn [x] [y] [z] | 指定した座標(x, y, z)を初期スポーン地点に設定 |
| /setworldspawn 200 70 300 | 座標(200, 70, 300)を初期スポーン地点に設定 |
| /setworldspawn 200 70 300 90 | 向き(水平角)も指定して設定(Java版のみ) |
ポイント:初期スポーン地点で復活するときは、初期設定では周囲10ブロックの範囲にランダムで出現します。ぴったりその場所に出したいときは、Java版は/gamerule respawn_radius 0(1.21.10以前はspawnRadius)、統合版は/gamerule spawnradius 0を入力しましょう。
注意:統合版の「/setworldspawn」はオーバーワールドでしか使えません。Java版は1.21.9以降、ネザーやエンドにも初期スポーン地点を設定できます。
【マイクラ】リスポーン地点と初期スポーン地点の違い|使うコマンドの選び方
マイクラのリスポーン地点と初期スポーン地点は、似ているようで役割が異なります。
違いを理解しておくと、コマンド選びで迷わなくなります。
| 項目 | リスポーン地点(/spawnpoint) | 初期スポーン地点(/setworldspawn) |
|---|---|---|
| 対象 | 個人(特定のプレイヤー) | ワールド全体(全プレイヤー共通) |
| 設定方法 | ベッド・リスポーンアンカー・/spawnpoint | /setworldspawn |
| 優先度 | 高い(設定済みならこちらが優先) | 低い(個人のリスポーン地点がないときに使われる) |
| 無効になる条件 | ベッドやアンカーが壊れている・ふさがれていると、次の復活時に初期スポーン地点へ戻され、設定も消える | コマンドで変更しない限り変わらない |
| コンパス | 指さない | コンパスの針が指す(オーバーワールドのみ) |
つまり、個人のリスポーン地点を変更したいなら「/spawnpoint」、ワールド全体の初期スポーン地点を変更したいなら「/setworldspawn」を使いましょう。
【マイクラ】リスポーン地点をコマンドで固定する方法
マイクラでリスポーン地点を固定したい場合は、「/spawnpoint」コマンドで座標を指定しましょう。
ベッドでリスポーン地点を設定した場合、ベッドが壊されたりブロックでふさがれたりすると、次に死亡したときに初期スポーン地点へ戻されてしまいます。
一方、「/spawnpoint」で座標を直接指定すれば、ベッドがなくてもその場所で復活できます。
/spawnpoint @s 150 68 -200
注意:別のベッドを使ったり(昼間にベッドを使うだけでも)、リスポーンアンカーを使ったりすると、リスポーン地点は上書きされます。リスポーン地点を固定したい場合は、むやみにベッドを使わないようにしましょう。
【マイクラ】リスポーン地点変更コマンドはSwitch版(統合版)でも使える?
Switch版(統合版/Bedrock Edition)のマイクラでも、リスポーン地点の変更コマンドは使えます。
Switch版でリスポーン地点を変更する手順は以下の通りです。
- ワールド設定で「チートの実行」をONにする(そのワールドでは実績が解除できなくなります)
- 十字キーの右でチャット画面を開く
- 「/spawnpoint」や「/tp x y z」を入力する
Switch版で使えるリスポーン地点関連のコマンドをまとめました。
| コマンド | Switch版での動作 |
|---|---|
| /tp x y z | ○ リスポーン地点の座標にテレポートして戻れる |
| /kill @s | ○ 死亡してリスポーン地点に戻れる |
| /spawnpoint | ○ リスポーン地点を今いる場所に変更できる |
| /setworldspawn | ○ 初期スポーン地点を変更できる(オーバーワールドのみ) |
| /clearspawnpoint | ○ 個人のリスポーン地点を消して、初期スポーン地点で復活するように戻せる(統合版のみ) |
基本的なコマンドはJava版と同じです。ただし、復活時の向き(角度)の指定はJava版だけの機能です。チートの実行をONにするのを忘れないようにしましょう。
【マイクラ】Java版のリスポーン地点コマンドの特徴
Java版マイクラでリスポーン地点に戻るコマンドは、統合版と基本的に同じです。
ただし、Java版には以下の特徴があります。
- F3キー(デバッグ画面)で座標をリアルタイム表示できる
- /spawnpointや/setworldspawnで復活時の向き(水平角・垂直角)を指定できる(垂直角は1.21.9以降)
- 1.21.9以降は/setworldspawnでネザーやエンドにも初期スポーン地点を設定できる
- TABキーでコマンドの自動補完ができる
Java版でリスポーン地点を変更するコマンド例は以下の通りです。
/spawnpoint @s 100 64 200 90 0
※末尾の「90 0」は向きの指定で、「90」が水平角(西向き)、「0」が垂直角(まっすぐ前)です。1.21.8以前は水平角だけ指定できます(例:/spawnpoint @s 100 64 200 90)
Java版では座標確認がF3キーで簡単にできるため、リスポーン地点の座標をメモしてテレポートコマンドで戻る方法がもっとも手軽です。
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドの前に!座標を調べる方法
マイクラでリスポーン地点の座標を調べる方法を紹介します。
方法①:コンパスで初期スポーン地点を調べる
初期スポーン地点の場所は、コンパスで調べられます。

コンパスを持って、針の向いている方向へ進むと初期スポーン地点に到着します。なお、コンパスが使えるのはオーバーワールドだけで、ネザーやエンドでは針がくるくる回ってしまいます。

到着したら、F3キー(Java版)や座標表示(統合版)で座標をメモしておきましょう。

方法②:死亡してリスポーン地点を確認する
個人のリスポーン地点(ベッドや/spawnpointで設定した地点)を調べるには、アイテムをチェストに入れてから死亡する方法が確実です。
復活した場所の座標を確認すれば、リスポーン地点の座標がわかります。
コンパスの作り方
コンパスは鉄インゴット4個とレッドストーンダスト1個で作れます。
- 鉄鉱石を掘って、鉄の原石を手に入れる
- 鉄の原石をかまどで焼いて、鉄インゴットにする
- レッドストーン鉱石を掘って、レッドストーンダストを手に入れる(Y=15以下の地下にあり、深い場所ほど多い)
- 作業台の中央にレッドストーンダスト、上下左右に鉄インゴットを置く
- コンパスの完成!
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドに関するよくある質問
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドで効率よく進めよう!
今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドと、リスポーン地点の設定・変更・固定方法について紹介しました。
- テレポートコマンド(/tp)かキルコマンド(/kill)でリスポーン地点に戻れる
- /killで戻るなら「keepInventory」をONにして持ち物を守る
- 「/spawnpoint」でリスポーン地点を設定・変更・固定できる
- 「/setworldspawn」で初期スポーン地点を変更できる
- 統合版は「/clearspawnpoint」で個人のリスポーン地点を消せる
- 基本のコマンドはSwitch版・Java版どちらでも使える(向きの指定はJava版のみ)
- コンパスを使うと初期スポーン地点の方向がわかる
