今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドや、リスポーン地点の設定・変更方法を徹底解説します。
マイクラリスポーン地点コマンドの具体例を豊富に紹介しているので、Java版・統合版(Switch)どちらのプレイヤーもすぐに活用できます。
本記事を読めば、リスポーン地点の座標確認から固定・変更まで、すべてのコマンド操作がわかるようになりますよ!
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド①|テレポートコマンド
マイクラでリスポーン地点に戻る方法として、もっとも基本的なのがテレポートコマンド(/tp)です。
アイテムを失わずにリスポーン地点へ瞬時に移動できるため、もっともおすすめの方法です。
以下のステップでテレポートコマンドを利用してください。
- リスポーン地点の座標を確認する
- テレポートコマンドで移動する
①リスポーン地点の座標を確認する
まず、リスポーン地点の座標を確認しましょう。
マイクラのリスポーン地点は、以下のいずれかで決まります。
- ベッドで寝た座標(個人のリスポーン地点)
- 初期スポーン座標(ワールド生成時のスポーン地点)
- コマンド「/spawnpoint」で設定した座標
座標がわからないときは、大切なアイテムをチェストに入れてから、わざと死亡してみましょう。
復活した地点がリスポーン地点です。F3キー(Java版)やゲーム設定の「座標を表示」(統合版)で座標を確認してメモしておきましょう。
②テレポートコマンドで移動する
リスポーン地点の座標がわかったら、テレポートコマンドで移動します。
リスポーン地点の座標が(100 72 100)であれば、以下のようにコマンドを入力してください。
/tp 100 72 100
このコマンドはJava版・統合版(Switch・スマホ・PS)どちらでも共通で使えます。
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド②|キルコマンド
リスポーン地点に戻る方法として、キルコマンド(/kill)も利用できます。
ただし、一度死亡するため、持っているアイテムをチェストに保管してから実行しましょう。
以下のキルコマンドを入力します。
/kill @s

このコマンドを入力すると、即座に死亡します。

「リスポーン」ボタンを押すと、リスポーン地点に戻れます。

【マイクラ】リスポーン地点を設定・変更するコマンド「/spawnpoint」
マイクラのリスポーン地点を設定・変更するコマンドは「/spawnpoint」です。

リスポーン地点を変更したい場所で「/spawnpoint」を入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点として設定されます。
「spawnpoint」コマンドの構文は以下の通りです。
| コマンドの基本構文 | 説明 |
|---|---|
| /spawnpoint | 現在の位置をリスポーン地点に設定(自分のみ) |
| /spawnpoint [プレイヤー名] [x] [y] [z] | 指定プレイヤーのリスポーン地点を座標(x, y, z)に変更 |
「spawnpoint」コマンドの具体例は以下の通りです。
| コマンドの例文 | 説明 |
|---|---|
| /spawnpoint | 今いる場所を自分のリスポーン地点に設定 |
| /spawnpoint @s 100 64 200 | 自分のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更 |
| /spawnpoint Steve 100 64 200 | 「Steve」のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更 |
作業場所とリスポーン地点が遠い場合は、移動時間のロスが発生します。「/spawnpoint」で拠点近くにリスポーン地点を変更しておくと効率的です。
【マイクラ】初期スポーン地点を設定するコマンド「/setworldspawn」
マイクラの初期スポーン地点を設定するコマンドは「/setworldspawn」です。

ワールドの初期スポーン地点を変更したい場合は、設定したい位置で「/setworldspawn」と入力するだけです。
初期スポーン地点を設定するコマンドの基本構文は以下の通りです。
| コマンドの基本構文 | 説明 |
|---|---|
| /setworldspawn | 現在の位置を初期スポーン地点に設定 |
| /setworldspawn [x] [y] [z] | 指定した座標(x, y, z)を初期スポーン地点に設定 |
初期スポーン地点を設定するコマンドの具体例は以下の通りです。
| コマンド | 説明 |
|---|---|
| /setworldspawn | 現在の位置を初期スポーン地点に設定 |
| /setworldspawn 200 70 300 | 座標(200, 70, 300)を初期スポーン地点に設定 |
【マイクラ】リスポーン地点と初期スポーン地点の違い
マイクラのリスポーン地点と初期スポーン地点は、似ているようで役割が異なります。
違いを理解しておくと、コマンド選びで迷わなくなります。
| 項目 | リスポーン地点(/spawnpoint) | 初期スポーン地点(/setworldspawn) |
|---|---|---|
| 対象 | 個人(特定のプレイヤー) | ワールド全体(全プレイヤー共通) |
| 設定方法 | ベッドで寝る or /spawnpoint | /setworldspawn |
| 優先度 | 高い(設定済みならこちらが優先) | 低い(リスポーン地点未設定時に適用) |
| リセット | ベッドを壊すとリセットされる | コマンドで変更しない限り変わらない |
| コンパス | 指さない | コンパスの針が指す方向 |
つまり、個人用のリスポーン地点を変更したいなら「/spawnpoint」、ワールド全体の初期スポーン地点を変更したいなら「/setworldspawn」を使いましょう。
【マイクラ】リスポーン地点を固定する方法
マイクラでリスポーン地点を固定したい場合は、「/spawnpoint」コマンドで座標を指定しましょう。
ベッドでリスポーン地点を設定した場合、ベッドが壊されるとリスポーン地点がリセットされてしまいます。
一方、「/spawnpoint」で座標を直接指定すれば、ベッドの有無に関係なくリスポーン地点を固定できます。
/spawnpoint @s 150 68 -200
注意点として、別のベッドで寝るとリスポーン地点が上書きされます。リスポーン地点を固定したい場合は、むやみにベッドで寝ないようにしましょう。
【マイクラ】リスポーン地点変更コマンドはSwitch版でも使える?
Switch版(統合版/Bedrock Edition)のマイクラでも、リスポーン地点の変更コマンドは使えます。
Switch版でリスポーン地点を変更する手順は以下の通りです。
- ワールド設定で「チートの実行」をONにする
- チャット画面を開く(方向キーの右ボタン)
- 「/spawnpoint」または「/tp [x] [y] [z]」を入力する
Switch版で使えるリスポーン地点関連のコマンドをまとめました。
| コマンド | Switch版での動作 |
|---|---|
| /tp [x] [y] [z] | ○ リスポーン地点の座標にテレポートして戻れる |
| /kill @s | ○ 死亡してリスポーン地点に戻れる |
| /spawnpoint | ○ リスポーン地点を現在地に変更できる |
| /setworldspawn | ○ 初期スポーン地点を変更できる |
Switch版でもPC版と同じコマンドが利用可能です。チートの実行をONにするのを忘れずに設定しましょう。
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド|Java版の場合
Java版マイクラでリスポーン地点に戻るコマンドは、統合版と基本的に同じです。
ただし、Java版には以下の特徴があります。
- F3キーで座標をリアルタイム表示できる
- /spawnpointコマンドに角度(向き)の指定が可能
- TABキーでコマンドの自動補完ができる
Java版でリスポーン地点を変更するコマンド例は以下の通りです。
/spawnpoint @s 100 64 200 90 0
※末尾の「90 0」は向き(水平角・垂直角)の指定です
Java版では座標確認がF3キーで簡単にできるため、リスポーン地点の座標をメモしてテレポートコマンドで戻る方法がもっとも手軽です。
【マイクラ】リスポーン地点の座標を調べる方法
マイクラでリスポーン地点の座標を調べる方法を紹介します。
方法①:コンパスで初期スポーン地点を調べる
初期スポーン地点の座標は、コンパスで調べられます。

コンパスを持って、針の向いている方向へ進むと初期スポーン地点に到着します。

到着したら、F3キー(Java版)や座標表示(統合版)で座標をメモしておきましょう。

方法②:死亡してリスポーン地点を確認する
個人のリスポーン地点(ベッドや/spawnpointで設定した地点)を調べるには、アイテムをチェストに入れてから死亡する方法が確実です。
復活した場所の座標を確認すれば、リスポーン地点の座標がわかります。
コンパスの作り方
コンパスは鉄のインゴット4個とレッドストーンダスト1個で作れます。
- 鉄鉱石を採掘して、鉄の原石を入手する
- 鉄の原石をかまどで焼いて、鉄インゴットを入手する
- レッドストーンダストを採掘する(Y座標16以下)
- 作業台で中央にレッドストーンダスト、上下左右に鉄インゴットを配置する
- コンパスが完成!
【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドに関するよくある質問
マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドで効率よく進めよう!
今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドと、リスポーン地点の設定・変更・固定方法について紹介しました。
- テレポートコマンド(/tp)かキルコマンド(/kill)でリスポーン地点に戻れる
- 「/spawnpoint」でリスポーン地点を設定・変更・固定できる
- 「/setworldspawn」で初期スポーン地点を変更できる
- リスポーン地点の変更コマンドはSwitch版・Java版どちらでも使える
- コンパスを使うと初期スポーン地点の座標を調べられる
