【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド|設定・変更・固定方法も解説

マイクラのリスポーン地点に戻るためのコマンド

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今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドや、リスポーン地点の設定・変更方法を徹底解説します。

マイクラリスポーン地点コマンドの具体例を豊富に紹介しているので、Java版・統合版(Switch)どちらのプレイヤーもすぐに活用できます。

本記事を読めば、リスポーン地点の座標確認から固定・変更まで、すべてのコマンド操作がわかるようになりますよ

目次

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド①|テレポートコマンド

マイクラでリスポーン地点に戻る方法として、もっとも基本的なのがテレポートコマンド(/tp)です。

アイテムを失わずにリスポーン地点へ瞬時に移動できるため、もっともおすすめの方法です。

以下のステップでテレポートコマンドを利用してください。

  1. リスポーン地点の座標を確認する
  2. テレポートコマンドで移動する

①リスポーン地点の座標を確認する

まず、リスポーン地点の座標を確認しましょう。

マイクラのリスポーン地点は、以下のいずれかで決まります。

  • ベッドで寝た座標(個人のリスポーン地点)
  • 初期スポーン座標(ワールド生成時のスポーン地点)
  • コマンド「/spawnpoint」で設定した座標

座標がわからないときは、大切なアイテムをチェストに入れてから、わざと死亡してみましょう。

復活した地点がリスポーン地点です。F3キー(Java版)やゲーム設定の「座標を表示」(統合版)で座標を確認してメモしておきましょう。

②テレポートコマンドで移動する

リスポーン地点の座標がわかったら、テレポートコマンドで移動します。

リスポーン地点の座標が(100 72 100)であれば、以下のようにコマンドを入力してください。

/tp 100 72 100

このコマンドはJava版・統合版(Switch・スマホ・PS)どちらでも共通で使えます。

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド②|キルコマンド

リスポーン地点に戻る方法として、キルコマンド(/kill)も利用できます。

ただし、一度死亡するため、持っているアイテムをチェストに保管してから実行しましょう。

以下のキルコマンドを入力します。

/kill @s

マイクラのキルコマンド入力画面

このコマンドを入力すると、即座に死亡します。

マイクラでキルコマンド実行後の死亡画面

「リスポーン」ボタンを押すと、リスポーン地点に戻れます。

マイクラでリスポーン地点に戻った画面

【マイクラ】リスポーン地点を設定・変更するコマンド「/spawnpoint」

マイクラのリスポーン地点を設定・変更するコマンドは「/spawnpoint」です。

マイクラの/spawnpointコマンド実行画面

リスポーン地点を変更したい場所で「/spawnpoint」を入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点として設定されます。

「spawnpoint」コマンドの構文は以下の通りです。

コマンドの基本構文説明
/spawnpoint現在の位置をリスポーン地点に設定(自分のみ)
/spawnpoint [プレイヤー名] [x] [y] [z]指定プレイヤーのリスポーン地点を座標(x, y, z)に変更

「spawnpoint」コマンドの具体例は以下の通りです。

コマンドの例文説明
/spawnpoint今いる場所を自分のリスポーン地点に設定
/spawnpoint @s 100 64 200自分のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更
/spawnpoint Steve 100 64 200「Steve」のリスポーン地点を座標(100, 64, 200)に変更

作業場所とリスポーン地点が遠い場合は、移動時間のロスが発生します。「/spawnpoint」で拠点近くにリスポーン地点を変更しておくと効率的です。

【マイクラ】初期スポーン地点を設定するコマンド「/setworldspawn」

マイクラの初期スポーン地点を設定するコマンドは「/setworldspawn」です。

マイクラの/setworldspawnコマンド実行画面

ワールドの初期スポーン地点を変更したい場合は、設定したい位置で「/setworldspawn」と入力するだけです。

初期スポーン地点を設定するコマンドの基本構文は以下の通りです。

コマンドの基本構文説明
/setworldspawn現在の位置を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn [x] [y] [z]指定した座標(x, y, z)を初期スポーン地点に設定

初期スポーン地点を設定するコマンドの具体例は以下の通りです。

コマンド説明
/setworldspawn現在の位置を初期スポーン地点に設定
/setworldspawn 200 70 300座標(200, 70, 300)を初期スポーン地点に設定

【マイクラ】リスポーン地点と初期スポーン地点の違い

マイクラのリスポーン地点と初期スポーン地点は、似ているようで役割が異なります。

違いを理解しておくと、コマンド選びで迷わなくなります。

項目リスポーン地点(/spawnpoint)初期スポーン地点(/setworldspawn)
対象個人(特定のプレイヤー)ワールド全体(全プレイヤー共通)
設定方法ベッドで寝る or /spawnpoint/setworldspawn
優先度高い(設定済みならこちらが優先)低い(リスポーン地点未設定時に適用)
リセットベッドを壊すとリセットされるコマンドで変更しない限り変わらない
コンパス指さないコンパスの針が指す方向

つまり、個人用のリスポーン地点を変更したいなら「/spawnpoint」、ワールド全体の初期スポーン地点を変更したいなら「/setworldspawn」を使いましょう。

【マイクラ】リスポーン地点を固定する方法

マイクラでリスポーン地点を固定したい場合は、「/spawnpoint」コマンドで座標を指定しましょう。

ベッドでリスポーン地点を設定した場合、ベッドが壊されるとリスポーン地点がリセットされてしまいます。

一方、「/spawnpoint」で座標を直接指定すれば、ベッドの有無に関係なくリスポーン地点を固定できます。

/spawnpoint @s 150 68 -200

注意点として、別のベッドで寝るとリスポーン地点が上書きされます。リスポーン地点を固定したい場合は、むやみにベッドで寝ないようにしましょう。

【マイクラ】リスポーン地点変更コマンドはSwitch版でも使える?

Switch版(統合版/Bedrock Edition)のマイクラでも、リスポーン地点の変更コマンドは使えます。

Switch版でリスポーン地点を変更する手順は以下の通りです。

  1. ワールド設定で「チートの実行」をONにする
  2. チャット画面を開く(方向キーの右ボタン)
  3. 「/spawnpoint」または「/tp [x] [y] [z]」を入力する

Switch版で使えるリスポーン地点関連のコマンドをまとめました。

コマンドSwitch版での動作
/tp [x] [y] [z]○ リスポーン地点の座標にテレポートして戻れる
/kill @s○ 死亡してリスポーン地点に戻れる
/spawnpoint○ リスポーン地点を現在地に変更できる
/setworldspawn○ 初期スポーン地点を変更できる

Switch版でもPC版と同じコマンドが利用可能です。チートの実行をONにするのを忘れずに設定しましょう。

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンド|Java版の場合

Java版マイクラでリスポーン地点に戻るコマンドは、統合版と基本的に同じです。

ただし、Java版には以下の特徴があります。

  • F3キーで座標をリアルタイム表示できる
  • /spawnpointコマンドに角度(向き)の指定が可能
  • TABキーでコマンドの自動補完ができる

Java版でリスポーン地点を変更するコマンド例は以下の通りです。

/spawnpoint @s 100 64 200 90 0

※末尾の「90 0」は向き(水平角・垂直角)の指定です

Java版では座標確認がF3キーで簡単にできるため、リスポーン地点の座標をメモしてテレポートコマンドで戻る方法がもっとも手軽です。

【マイクラ】リスポーン地点の座標を調べる方法

マイクラでリスポーン地点の座標を調べる方法を紹介します。

方法①:コンパスで初期スポーン地点を調べる

初期スポーン地点の座標は、コンパスで調べられます。

マイクラのコンパスアイテム

コンパスを持って、針の向いている方向へ進むと初期スポーン地点に到着します。

マイクラでコンパスの針が初期スポーン地点を指している様子

到着したら、F3キー(Java版)や座標表示(統合版)で座標をメモしておきましょう。

マイクラの初期スポーン地点に到着した画面

方法②:死亡してリスポーン地点を確認する

個人のリスポーン地点(ベッドや/spawnpointで設定した地点)を調べるには、アイテムをチェストに入れてから死亡する方法が確実です。

復活した場所の座標を確認すれば、リスポーン地点の座標がわかります。

コンパスの作り方

コンパスは鉄のインゴット4個とレッドストーンダスト1個で作れます。

  • 鉄鉱石を採掘して、鉄の原石を入手する
  • 鉄の原石をかまどで焼いて、鉄インゴットを入手する
  • レッドストーンダストを採掘する(Y座標16以下)
  • 作業台で中央にレッドストーンダスト、上下左右に鉄インゴットを配置する
  • コンパスが完成!

【マイクラ】リスポーン地点に戻るコマンドに関するよくある質問

マイクラのリスポーン地点を設定するコマンドは?

リスポーン地点を設定するコマンドは「/spawnpoint」です。

設定したい場所で「/spawnpoint」を入力するだけで、その地点が新しいリスポーン地点として設定されます。座標を指定して「/spawnpoint @s 100 64 200」のように入力することも可能です。

マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドはSwitch版でも使える?

Switch版(統合版)でもリスポーン地点に戻るコマンド(/tp)は使えます。

ワールド設定で「チートの実行」をONにしてから、チャット画面で「/tp [x] [y] [z]」を入力してください。リスポーン地点の変更コマンド「/spawnpoint」もSwitch版で利用可能です。

マイクラのリスポーン地点の座標はどうやって調べる?

Java版はF3キー、統合版は設定の「座標を表示」で確認できます。

初期スポーン地点を知りたい場合は、コンパスを使いましょう。コンパスの針が指す方向に進むと初期スポーン地点に到着します。個人のリスポーン地点は、アイテムをチェストに入れてから死亡して確認する方法が確実です。

マイクラのリスポーン地点を固定するには?

「/spawnpoint @s [x] [y] [z]」で座標を直接指定してリスポーン地点を固定できます。

ベッドで設定したリスポーン地点はベッドを壊すとリセットされますが、コマンドで座標を指定すればベッドの有無に関係なく固定されます。ただし、別のベッドで寝ると上書きされるので注意してください。

リスポーン地点と初期スポーン地点の違いは?

リスポーン地点は個人用、初期スポーン地点はワールド全体の設定です。

リスポーン地点(/spawnpoint)は特定のプレイヤーの復活場所を設定します。初期スポーン地点(/setworldspawn)はワールド全体のスポーン場所を設定し、リスポーン地点が未設定のプレイヤーに適用されます。

リスポーン地点を設定する方法は?(コマンドなし)

ベッドを設置して寝ましょう。

具体的には以下の手順を参考にしてください。

  • 白色の羊毛3個とオークの板材3個を集めてベッドを作る
  • 作業台で上段に白色の羊毛3個、中段にオークの板材3個を配置してベッドが完成
  • ベッドを手に持ち、設置したい場所で右クリック(Switch版はZLボタン)
  • 夜になったら、ベッドに近づいて右クリックして寝る
  • リスポーン地点がベッドの位置に設定される

マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドで効率よく進めよう!

今回は、マイクラのリスポーン地点に戻るコマンドと、リスポーン地点の設定・変更・固定方法について紹介しました。

まとめ
  • テレポートコマンド(/tp)かキルコマンド(/kill)でリスポーン地点に戻れる
  • 「/spawnpoint」でリスポーン地点を設定・変更・固定できる
  • 「/setworldspawn」で初期スポーン地点を変更できる
  • リスポーン地点の変更コマンドはSwitch版・Java版どちらでも使える
  • コンパスを使うと初期スポーン地点の座標を調べられる
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