【完全版】マイクラgamerule(ゲームルール)コマンド全種類一覧|統合版/Java版26.1.1新名称対応

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「マイクラのゲームルール(gamerule)コマンドの一覧が知りたい」
「死んでもアイテムを失わない設定にしたい」
「Java版でgameruleが急に効かなくなった」
「コマンドログを消す方法は?」
「Switchやスマホでも使える?」

と悩んでいませんか?

ゲームルール(gamerule)コマンドはワールドのルールを自由に変更できる超便利な機能。死んでもアイテムを失わない・夜が来ない・モブが湧かない…など、マイクラが格段に遊びやすくなります。

今回は、マイクラ統合版26.10(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows10/11)&Java版26.1.1で「ゲームルール「gamerule」コマンド全種類の一覧」「コピペで使える便利な活用例10選」「Java版1.21.11以降の新名称(minecraft:プレフィックス)対応表」「コマンドログを消す方法」「できない時の対処法」を解説します。

本記事を読めば、ゲームルール「gamerule」コマンドをコピーペーストするだけで、すぐに実行できますよ。

重要:2025年12月のJava版1.21.11アップデートでgameruleの名前が全面リネームされました。Java版26.1.1では新名称(例:minecraft:command_block_output)が必須、旧名称はエラーになります。統合版26.10は旧名称のまま動作します。詳細はJava版1.21.11新名称対応表で確認できます。

▼よく使うゲームルール「gamerule」コマンド早見表

スクロールできます
用途統合版26.10Java版26.1.1(1.21.11+)
死んでもアイテムを保持/gamerule keepInventory true/gamerule minecraft:keep_inventory true
時間を固定する/gamerule doDaylightCycle false/gamerule minecraft:advance_time false
モブが湧かない/gamerule doMobSpawning false/gamerule minecraft:spawn_mobs false
落下ダメージ無効/gamerule fallDamage false/gamerule minecraft:fall_damage false
炎の延焼なし/gamerule doFireTick false/gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0
クリーパー爆破でブロック破壊しない/gamerule mobGriefing false/gamerule minecraft:mob_griefing false
コマンドログ非表示/gamerule commandBlockOutput false/gamerule minecraft:command_block_output false
天気を固定/gamerule doWeatherCycle false/gamerule minecraft:advance_weather false
目次

【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドの基本構文と使い方

まずは、ゲームルール「gamerule」コマンドの基本構文を押さえておきましょう。

/gamerule <ルール名(キャメルケース)> <値>

例:/gamerule keepInventory true 死んでもアイテムを失わない

値の種類は2つあります。

  • 論理型(true / false):オン/オフを切り替えるルール(例:keepInventory)
  • 整数型(数値):数値を指定するルール(例:randomTickSpeed 100)

注意:Java版では大文字・小文字を区別します。1.21.10以前なら「keepInventory」を「keepinventory」と入力するとエラー、1.21.11以降は「keep_inventory」とアンダースコア区切りが正解です。統合版26.10は大文字小文字を区別しません。

現在の値を確認する方法

値を省略すると、現在の設定値を確認できます。

/gamerule <ルール名>

例:/gamerule keepInventory と入力すると、現在の設定値(trueまたはfalse)が表示されます。

サバイバルや配布マップ作成で頻繁に使う便利なゲームルール「gamerule」コマンド10選を統合版・Java版26.1.1の両対応で紹介します。これだけ覚えれば困りません。

スクロールできます
用途統合版26.10Java版26.1.1(1.21.11+)
1. 死んでもアイテムを失わない/gamerule keepInventory true/gamerule minecraft:keep_inventory true
2. 時間を固定(永遠に昼/夜)/gamerule doDaylightCycle false/gamerule minecraft:advance_time false
3. モブを湧かなくする/gamerule doMobSpawning false/gamerule minecraft:spawn_mobs false
4. 落下ダメージ無効/gamerule fallDamage false/gamerule minecraft:fall_damage false
5. 炎の延焼を止める/gamerule doFireTick false/gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0(※仕様変更で数値化)
6. クリーパー爆破で建物が壊れない/gamerule mobGriefing false/gamerule minecraft:mob_griefing false
7. 天気を固定(晴れのまま)/gamerule doWeatherCycle false/gamerule minecraft:advance_weather false
8. コマンド実行ログを非表示/gamerule commandBlockOutput false/gamerule minecraft:command_block_output false
9. 作物の成長を爆速にする/gamerule randomTickSpeed 100/gamerule minecraft:random_tick_speed 100
10. 死亡画面をスキップする/gamerule doImmediateRespawn true/gamerule minecraft:immediate_respawn true

ポイント:設定を元に戻したい時はtrue ⇔ falseを反対にするだけ。例:「/gamerule keepInventory false」で死亡時のアイテムドロップが復活します。落下ダメージの個別コマンドは落下ダメージ無効コマンド、時間固定の詳細は時間を朝・夜に固定するコマンドでも解説しています。

【マイクラ】使用シーン別おすすめgameruleコマンドの組み合わせ

シーンごとに組み合わせて使うと効果的なgameruleコマンドをパッケージで紹介します。配布マップやサバイバル開始時に一気に実行すれば、ワールドが快適になります。

建築・撮影モード(時間と天気を固定)

建築モード用コマンド(統合版)

/gamerule doDaylightCycle false(時間固定)

/gamerule doWeatherCycle false(天気固定)

/gamerule doMobSpawning false(モブ湧き停止)

/gamerule fallDamage false(落下ダメージ無効)

朝の光で建築撮影、夜の松明演出、雨の降らないクリアな空…どれも一発で実現できます。詳しい時間制御は時間を朝・夜に固定するコマンド、天気制御は天気コマンドを参照。

PvPサーバー・配布マップ向け

PvPサーバー用コマンド(統合版)

/gamerule showDeathMessages false(キルログ非表示)

/gamerule commandBlockOutput false(コマンドブロックログ非表示)

/gamerule sendCommandFeedback false(コマンドフィードバック非表示)

/gamerule keepInventory true(死んでもアイテム保持)

大人数で戦うとキルログとコマンドログでチャットが埋まります。これら4つを実行すれば画面がスッキリ。詳しくはコマンドログを消す方法で解説しています。

のんびりサバイバル向け(難易度緩和)

のんびりサバイバル用(統合版)

/gamerule keepInventory true(アイテム保持)

/gamerule mobGriefing false(クリーパー爆破で建物無事)

/gamerule doInsomnia false(ファントム湧き停止)

/gamerule doImmediateRespawn true(死亡画面スキップ)

子供と一緒に遊ぶ家族プレイにもおすすめのセットです。死亡時のロストや、寝不足で襲ってくるファントムにビクビクせず楽しめます。

【マイクラ】コマンドログを消す方法(gamerule活用)

コマンドの実行ログがチャット欄に表示されてうるさい」という方向けに、コマンドログを完全に消す方法を紹介します。

コマンドログは3種類あり、それぞれ別のgameruleで非表示にします。

スクロールできます
消したいログ統合版26.10Java版26.1.1(1.21.11+)
コマンドブロックのログ/gamerule commandBlockOutput false/gamerule minecraft:command_block_output false
コマンド実行ログ(チャット)/gamerule sendCommandFeedback false/gamerule minecraft:send_command_feedback false
キルログ(死亡メッセージ)/gamerule showDeathMessages false/gamerule minecraft:show_death_messages false

ポイント:反復のコマンドブロックを大量に使う場合は、3つとも実行することでチャット欄がスッキリします。詳しい解説はコマンドログを消す方法を参照。

【マイクラ】コマンドブロックでgameruleを使う方法

コマンドブロックでgameruleを実行すれば、レバーやボタンでワンタッチでルールを切り替えられます。配布マップやアトラクション作成にも便利。

コマンドブロックでgameruleを設定する手順

STEP
コマンドブロックを入手する

チャットを開いて/give @s command_blockと入力。詳しい使い方はコマンドブロックの使い方を参照してください。

STEP
コマンドブロックを設置して開く

コマンドブロックを地面に設置して右クリック(タップ)で開きます。

STEP
ブロックの種類を設定する

「ブロックの種類:インパルス」「条件:無条件」「レッドストーン:動力が必要」に設定します。

STEP
コマンドを入力する

コマンド欄に統合版なら/gamerule keepInventory true、Java版26.1.1なら/gamerule minecraft:keep_inventory trueなどを入力します。

STEP
レバーやボタンで起動する

レバーを設置。

レバーをオンにすると設定が反映されます。

注意:コマンドブロックを使うには、ワールド設定で「チートの実行」をONにする必要があります。基本のチート設定はチートコマンド一覧で確認できます。

【マイクラ】Switch・スマホでgameruleコマンドを使う方法

統合版はSwitch・スマホ・PS・Xboxどの環境でも同じgameruleコマンドが使えます。チャットの開き方が機種ごとに違うだけ。

デバイスチャットの開き方入力のコツ
Switch・Switch2十字キーの右ボタンUSBキーボードをドックに挿すと長いgamerule名も楽に入力できる
スマホ(iOS/Android)画面上部のチャットアイコン音声入力でも認識する(コマンド名は英語で発声)
PS4・PS5方向キーの右PS互換USBキーボード接続でPC同様の操作感
Xbox方向パッドの右USBキーボード対応
Windows10/11(統合版)「T」キーまたは「/」キー最速で入力可能
Java版(PC)「T」キーまたは「/」キー1.21.11以降はminecraft:プレフィックスが必要

ポイント:Switchでチャットが開かない・コマンドが入力できない場合はSwitchでコマンドが使えない時の対処法を確認してください。

【マイクラ統合版26.10】ゲームルール「gamerule」コマンド一覧

マイクラ統合版26.10で利用できるゲームルール「gamerule」コマンドを一覧で載せています。コマンドをコピー&ペーストしてそのままお使いください。統合版は旧名称(キャメルケース)のまま動作します。

スクロールできます
コマンド内容
/gamerule commandBlocksEnabled trueコマンドブロックを有効にする
/gamerule commandBlocksEnabled falseコマンドブロックを無効にする
/gamerule commandBlockOutput trueコマンドブロックのログを表示
/gamerule commandBlockOutput falseコマンドブロックのログを非表示
/gamerule doDaylightCycle true昼夜のサイクルあり
/gamerule doDaylightCycle false昼夜のサイクルなし
/gamerule doEntityDrops trueモブ以外のエンティティがアイテムを落とす
/gamerule doEntityDrops falseモブ以外のエンティティがアイテムを落とさない
/gamerule doFireTick true炎が燃え広がる
/gamerule doFireTick false炎が燃え広がらない
/gamerule doImmediateRespawn trueゲームオーバー画面をスキップできる
/gamerule doImmediateRespawn falseゲームオーバー画面が表示される
/gamerule doInsomnia trueファントムがスポーンする
/gamerule doInsomnia falseファントムがスポーンしない
/gamerule doMobLoot trueモブがアイテムや経験値をドロップする
/gamerule doMobLoot falseモブがアイテムや経験値をドロップしない
/gamerule doMobSpawning trueモブがスポーンする
/gamerule doMobSpawning falseモブがスポーンしない
/gamerule doTileDrops trueブロックを破壊したときにアイテムがドロップする
/gamerule doTileDrops falseブロックを破壊してもアイテムがドロップしない
/gamerule doWeatherCycle true天気が変動する
/gamerule doWeatherCycle false天気が変動しない
/gamerule drowningDamage true溺れるダメージあり
/gamerule drowningDamage false溺れるダメージなし
/gamerule fallDamage true落下ダメージあり
/gamerule fallDamage false落下ダメージなし
/gamerule fireDamage true炎上(炎や溶岩など)ダメージあり
/gamerule fireDamage false炎上(炎や溶岩など)ダメージなし
/gamerule freezeDamage true粉雪に埋もれたときのダメージあり
/gamerule freezeDamage false粉雪に埋もれたときのダメージなし
/gamerule functionCommandLimit 10000/functionコマンドで一度に実行できる回数の上限
/gamerule keepInventory true死亡時にインベントリ内のアイテムを落とさない
/gamerule keepInventory false死亡時にインベントリ内のアイテムを落とす
/gamerule maxCommandChainLength 65536連続で実行できるコマンドの数
/gamerule maxCommandForkCount 100コマンドで作成できる文脈の数
/gamerule mobGriefing trueモブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできる
/gamerule mobGriefing falseモブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできない
/gamerule naturalRegeneration true体力を自然回復する
/gamerule naturalRegeneration false体力を自然回復しない
/gamerule playersSleepingPercentage 100寝る人数の割合(%)。0で1人寝るだけで朝になる
/gamerule pvp true他のプレイヤーにダメージを与えられる
/gamerule pvp false他のプレイヤーにダメージを与えられない
/gamerule randomTickSpeed 300成長速度を最大にする
/gamerule respawnBlocksExplode trueベッドやリスポーンアンカーがネザーで爆発する
/gamerule respawnBlocksExplode falseベッドやリスポーンアンカーがネザーで爆発しない
/gamerule sendCommandFeedback trueコマンドのログをチャット欄に表示する
/gamerule sendCommandFeedback falseコマンドのログをチャット欄に表示しない
/gamerule showCoordinates true座標を表示する
/gamerule showCoordinates false座標を表示しない
/gamerule showDeathMessages true死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示する
/gamerule showDeathMessages false死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示しない
/gamerule showTags true「設置可能」や「破壊可能」、アイテムのロック状態が表示される
/gamerule showTags false「設置可能」や「破壊可能」、アイテムのロック状態が表示されない
/gamerule spawnRadius 5初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点から5に指定
/gamerule tntExplodes trueTNTが着火して爆発する
/gamerule tntExplodes falseTNTが着火して爆発しない

【重要】Java版1.21.11以降のgamerule新名称完全対応表

2025年12月配信のJava版1.21.11(snapshot 25w44a)で、gameruleが全面リネームされました。キャメルケース(commandBlockOutput)→ snake_case+minecraft:プレフィックス(minecraft:command_block_output)に変更されています。Java版26.1.1で旧名称を入力するとエラーになるので、必ず新名称を使ってください(出典:Minecraft Wiki公式)。

スクロールできます
旧名称(1.21.10以前)新名称(1.21.11以降/26.1.1)
commandBlockOutputminecraft:command_block_output
sendCommandFeedbackminecraft:send_command_feedback
showDeathMessagesminecraft:show_death_messages
doDaylightCycleminecraft:advance_time
doWeatherCycleminecraft:advance_weather
doMobSpawningminecraft:spawn_mobs
doMobLootminecraft:mob_drops
doTileDropsminecraft:block_drops
doEntityDropsminecraft:entity_drops
keepInventoryminecraft:keep_inventory
mobGriefingminecraft:mob_griefing
fallDamageminecraft:fall_damage
fireDamageminecraft:fire_damage
drowningDamageminecraft:drowning_damage
freezeDamageminecraft:freeze_damage
doFireTickminecraft:fire_spread_radius_around_player(※boolean→数値に仕様変更)
naturalRegenerationminecraft:natural_health_regeneration
randomTickSpeedminecraft:random_tick_speed
doInsomniaminecraft:spawn_phantoms
doImmediateRespawnminecraft:immediate_respawn
announceAdvancementsminecraft:show_advancement_messages
commandBlocksEnabledminecraft:command_blocks_work
doPatrolSpawningminecraft:spawn_patrols
doTraderSpawningminecraft:spawn_wandering_traders
doWardenSpawningminecraft:spawn_wardens
doVinesSpreadminecraft:spread_vines
doLimitedCraftingminecraft:limited_crafting
logAdminCommandsminecraft:log_admin_commands
disableRaidsminecraft:raids(※値が反転)
disableElytraMovementCheckminecraft:elytra_movement_check(※値が反転)
maxCommandChainLengthminecraft:max_command_sequence_length
maxCommandForkCountminecraft:max_command_forks
commandModificationBlockLimitminecraft:max_block_modifications
maxEntityCrammingminecraft:max_entity_cramming
spawnRadiusminecraft:respawn_radius
spectatorsGenerateChunksminecraft:spectators_generate_chunks
playersSleepingPercentageminecraft:players_sleeping_percentage
blockExplosionDropDecayminecraft:block_explosion_drop_decay
mobExplosionDropDecayminecraft:mob_explosion_drop_decay
tntExplosionDropDecayminecraft:tnt_explosion_drop_decay
snowAccumulationHeightminecraft:max_snow_accumulation_height
waterSourceConversionminecraft:water_source_conversion
lavaSourceConversionminecraft:lava_source_conversion
globalSoundEventsminecraft:global_sound_events
enderPearlsVanishOnDeathminecraft:ender_pearls_vanish_on_death
minecartMaxSpeedminecraft:max_minecart_speed
tntExplodesminecraft:tnt_explodes
pvpminecraft:pvp
forgiveDeadPlayersminecraft:forgive_dead_players
universalAngerminecraft:universal_anger
projectilesCanBreakBlocksminecraft:projectiles_can_break_blocks
reducedDebugInfominecraft:reduced_debug_info

注意:「※値が反転」と書かれたルール(disableRaidsminecraft:raidsなど)は、新名称で意味が反対になります。旧名称で「disableRaids true(襲撃無効)」だったものは、新名称で「minecraft:raids false(襲撃無効)」になります。

【マイクラJava版26.1.1】ゲームルール「gamerule」コマンド一覧(新名称)

マイクラJava版26.1.1(1.21.11以降)で利用できるゲームルール「gamerule」コマンドを新名称で一覧化しました。コマンドをコピー&ペーストしてそのままお使いください。

スクロールできます
コマンド内容
/gamerule minecraft:show_advancement_messages true進捗の達成の通知あり
/gamerule minecraft:show_advancement_messages false進捗の達成の通知なし
/gamerule minecraft:block_explosion_drop_decay trueベッドなどの爆発でドロップしたアイテムが全く消滅しない
/gamerule minecraft:block_explosion_drop_decay falseベッドなどの爆発で爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する
/gamerule minecraft:command_block_output trueコマンドブロックのログを表示
/gamerule minecraft:command_block_output falseコマンドブロックのログを非表示
/gamerule minecraft:max_block_modifications 32768コマンド1回で編集できるブロックの最大数(fillやclone)
/gamerule minecraft:elytra_movement_check trueエリトラの速度チェックを有効化する
/gamerule minecraft:elytra_movement_check falseエリトラの速度チェックを無効化する
/gamerule minecraft:raids true襲撃あり
/gamerule minecraft:raids false襲撃を無効にする
/gamerule minecraft:advance_time true昼夜のサイクルあり
/gamerule minecraft:advance_time false昼夜のサイクルなし
/gamerule minecraft:entity_drops trueモブ以外のエンティティがアイテムを落とす
/gamerule minecraft:entity_drops falseモブ以外のエンティティがアイテムを落とさない
/gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0炎が燃え広がらない(数値で範囲指定)
/gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 32炎が燃え広がる(プレイヤー周囲32ブロックの範囲で延焼)
/gamerule minecraft:immediate_respawn trueゲームオーバー画面をスキップできる
/gamerule minecraft:immediate_respawn falseゲームオーバー画面が表示される
/gamerule minecraft:spawn_phantoms trueファントムがスポーンする
/gamerule minecraft:spawn_phantoms falseファントムがスポーンしない
/gamerule minecraft:limited_crafting trueロックを解除したレシピのみ作成できる
/gamerule minecraft:limited_crafting falseロックを解除関係なくレシピを作成できる
/gamerule minecraft:mob_drops trueモブがアイテムや経験値をドロップする
/gamerule minecraft:mob_drops falseモブがアイテムや経験値をドロップしない
/gamerule minecraft:spawn_mobs trueモブがスポーンする
/gamerule minecraft:spawn_mobs falseモブがスポーンしない
/gamerule minecraft:spawn_patrols true略奪隊がスポーンする
/gamerule minecraft:spawn_patrols false略奪隊がスポーンしない
/gamerule minecraft:block_drops trueブロックを破壊したときにアイテムがドロップする
/gamerule minecraft:block_drops falseブロックを破壊してもアイテムがドロップしない
/gamerule minecraft:spawn_wandering_traders true行商人がスポーンする
/gamerule minecraft:spawn_wandering_traders false行商人がスポーンしない
/gamerule minecraft:spread_vines trueツタが成長する
/gamerule minecraft:spread_vines falseツタが成長しない
/gamerule minecraft:spawn_wardens trueウォーデンがスポーンする
/gamerule minecraft:spawn_wardens falseウォーデンがスポーンしない
/gamerule minecraft:advance_weather true天気が変動する
/gamerule minecraft:advance_weather false天気が変動しない
/gamerule minecraft:drowning_damage true溺れるダメージあり
/gamerule minecraft:drowning_damage false溺れるダメージなし
/gamerule minecraft:ender_pearls_vanish_on_death true投げたエンダーパールが消滅する
/gamerule minecraft:ender_pearls_vanish_on_death false投げたエンダーパールが消滅しない
/gamerule minecraft:fall_damage true落下ダメージあり
/gamerule minecraft:fall_damage false落下ダメージなし
/gamerule minecraft:fire_damage true炎上(炎や溶岩など)ダメージあり
/gamerule minecraft:fire_damage false炎上(炎や溶岩など)ダメージなし
/gamerule minecraft:forgive_dead_players true敵対した中立的モブから敵対状態を解除する(プレイヤー死亡時)
/gamerule minecraft:forgive_dead_players false敵対した中立的モブから敵対状態を解除しない(プレイヤー死亡時)
/gamerule minecraft:freeze_damage true粉雪に埋もれたときのダメージあり
/gamerule minecraft:freeze_damage false粉雪に埋もれたときのダメージなし
/gamerule minecraft:global_sound_events trueサウンドイベントが発生するとサウンドが聞こえる
/gamerule minecraft:global_sound_events falseサウンドイベントが発生するとサウンドが聞こえない
/gamerule minecraft:keep_inventory true死亡時にインベントリ内のアイテムを落とさない
/gamerule minecraft:keep_inventory false死亡時にインベントリ内のアイテムを落とす
/gamerule minecraft:lava_source_conversion true溶岩源の間にある溶岩流が溶岩源に変化する
/gamerule minecraft:lava_source_conversion false溶岩源の間にある溶岩流が溶岩源に変化しない
/gamerule minecraft:log_admin_commands trueサーバーログに管理コマンドを記録する
/gamerule minecraft:log_admin_commands falseサーバーログに管理コマンドを記録しない
/gamerule minecraft:max_command_sequence_length 65536連続で実行できるコマンドの数
/gamerule minecraft:max_command_forks 100コマンドで作成できる文脈の数
/gamerule minecraft:max_entity_cramming 24重なり合えるエンティティの最大数
/gamerule minecraft:max_minecart_speed 8トロッコの最高速度(デフォルト8)
/gamerule minecraft:mob_explosion_drop_decay trueモブからの爆発でドロップしたアイテムが消滅しない
/gamerule minecraft:mob_explosion_drop_decay falseモブからの爆発でドロップしたアイテムが爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する
/gamerule minecraft:mob_griefing trueモブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできる
/gamerule minecraft:mob_griefing falseモブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできない
/gamerule minecraft:natural_health_regeneration true体力を自然回復する
/gamerule minecraft:natural_health_regeneration false体力を自然回復しない
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 1ネザーポータルの移動待ち時間(クリエイティブモード)
/gamerule minecraft:players_nether_portal_default_delay 80ネザーポータルの移動待ち時間(クリエイティブモード以外)
/gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0夜をスキップできる人数割合(0なら1人寝るだけで朝になる)
/gamerule minecraft:projectiles_can_break_blocks true発射物で破壊可能なブロックが破壊される(コーラスフラワー・鍾乳石・飾り壺など)
/gamerule minecraft:projectiles_can_break_blocks false発射物で破壊可能なブロックが破壊されない
/gamerule minecraft:pvp true他のプレイヤーにダメージを与えられる
/gamerule minecraft:pvp false他のプレイヤーにダメージを与えられない
/gamerule minecraft:random_tick_speed 300成長速度を最大にする
/gamerule minecraft:reduced_debug_info trueデバッグの一部の情報を表示する
/gamerule minecraft:reduced_debug_info falseデバッグ情報を表示する
/gamerule minecraft:send_command_feedback trueコマンドのログをチャット欄に表示する
/gamerule minecraft:send_command_feedback falseコマンドのログをチャット欄に表示しない
/gamerule minecraft:show_death_messages true死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示する
/gamerule minecraft:show_death_messages false死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示しない
/gamerule minecraft:max_snow_accumulation_height 1雪が積もる層の最大数
/gamerule minecraft:respawn_radius 5初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点から5に指定
/gamerule minecraft:spectators_generate_chunks trueスペクテイターモードでプレイヤー周りのチャンク生成をする
/gamerule minecraft:spectators_generate_chunks falseスペクテイターモードでプレイヤー周りのチャンク生成をしない
/gamerule minecraft:tnt_explosion_drop_decay trueTNTの爆発でドロップしたアイテムが全く消滅しない
/gamerule minecraft:tnt_explosion_drop_decay falseTNTの爆発で爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する
/gamerule minecraft:universal_anger true中立的モブに攻撃を加えると、近くのプレイヤーも敵対の対象となる
/gamerule minecraft:universal_anger false中立的モブに攻撃を加えても、近くのプレイヤーは敵対の対象とならない
/gamerule minecraft:water_source_conversion true水源の間にある水流が水源に変化する
/gamerule minecraft:water_source_conversion false水源の間にある水流が水源に変化しない

豆知識:Java版のminecraft:プレフィックスは省略可能です。/gamerule keep_inventory trueでも動作します(snake_case自体は必須)。ただし正式名称はプレフィックス付きなので、本記事ではフルパスで記載しています。

【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドの使い方(動画あり)

昼夜サイクルを止めるコマンド「/gamerule doDaylightCycle false」を動画にしています(統合版での実演)。

このコマンドを実行するまで太陽が動いていますが、コマンドを実行すると太陽が動かなくなります。

時間帯を変更しても、変更した時間で固定されます。昼間を継続させたい場合に便利。Java版26.1.1では同じ動作を/gamerule minecraft:advance_time falseで実行します。

【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドに関するよくある質問

ゲームルール「gamerule」コマンドができない時の対処法は?

よくある原因と対処法は以下の通りです。

原因対処法
チートがOFFになっているワールド設定で「チートの実行」をONにする
Java版26.1.1で旧名称を使った新名称(minecraft:keep_inventory等)に変更。対応表で確認
大文字小文字が違う(Java版)1.21.10以前:keepInventory/1.21.11以降:keep_inventory
スペルミス例:doDaylightCycleのスペルを正確に入力
マルチプレイで権限がないサーバー管理者にOP権限を依頼する
バージョンが対応していないそのルールが古い/新しいバージョン限定の場合がある
true/falseが間違っている論理型のルールにはtruefalseのみ。整数型なら数字を入力

Java版でgameruleが効かなくなったのはなぜ?

Java版1.21.11(2025年12月のアップデート)でgameruleの名前が全面変更されたためです。

キャメルケース(commandBlockOutput)からsnake_case+minecraft:プレフィックス(minecraft:command_block_output)に変わりました。旧名称はエラーで動作しません。全リネーム表はJava版1.21.11以降のgamerule新名称完全対応表で確認できます。出典:Minecraft Wiki公式

ゲームルール「gamerule」コマンドを変更する方法は?

「/gamerule ルール名 値」の形式でチャットに入力するだけです。

  • 例1(統合版):死亡時アイテム保持 → /gamerule keepInventory true
  • 例2(Java版26.1.1):死亡時アイテム保持 → /gamerule minecraft:keep_inventory true
  • 例3(統合版):時間を固定 → /gamerule doDaylightCycle false
  • 例4(統合版):成長速度3倍 → /gamerule randomTickSpeed 9

Java版なら一時停止メニュー→「ワールド設定」→「ゲームルールを編集」からGUIで変更も可能です。

統合版(Switch)でゲームルール「gamerule」コマンドは使える?

はい、統合版(Switch・Switch2・スマホ・PS・Xbox・Windows10/11)でも使えます。

統合版26.10は旧名称(キャメルケース)のままで動作します。十字キーの右ボタンでチャットを開いて、/gamerule keepInventory trueのように入力するだけ。ただし、Java版限定のルール(doPatrolSpawningdoWardenSpawningなど)は統合版では使えません。統合版の対応ルール一覧は統合版gamerule一覧を確認してください。

Switchでおすすめのgameruleコマンドは?

Switchでは入力しやすい以下の4つがおすすめ。

  • /gamerule keepInventory true(死亡してもアイテム保持)
  • /gamerule doDaylightCycle false(時間固定)
  • /gamerule doMobSpawning false(モブ湧き停止)
  • /gamerule showCoordinates true(座標を画面に表示)

USBキーボードをドックに挿すと長いコマンド名も楽に入力できます。Switchで効かない時はSwitchでコマンドが使えない時の対処法を確認。

ゲームルール「gamerule」コマンドのログを完全に消すには?

以下の2つのコマンドを両方実行すると、コマンドログが完全に表示されなくなります。

  • 統合版:/gamerule commandBlockOutput false/gamerule sendCommandFeedback false
  • Java版26.1.1:/gamerule minecraft:command_block_output false/gamerule minecraft:send_command_feedback false

詳しい解説はコマンドログを消す方法で。

ゲームルール「gamerule」コマンドはどこで設定できる?

以下の3つの方法で設定できます。

  • チャット欄でコマンド入力(最も一般的)
  • コマンドブロックに入力(ボタン操作で発動可能)
  • ワールド作成画面で事前設定(Java版・統合版とも対応)

ワールド作成時にgameruleを設定する方法は?

Java版・統合版どちらもワールド作成画面のメニューから設定可能です。

  • Java版:新しいワールドを作成→「その他のワールド設定」→「ゲームルールを編集」
  • 統合版:「新しい世界を作る」→「詳細」タブ内に各設定項目

GUIから設定すれば、コマンドを覚える必要がなくスライダー・トグル操作で完結します。既存ワールドの設定変更はチャットからgameruleコマンドで行ってください。

マルチプレイサーバーで反映されない時は?

OP権限を持つプレイヤーが1回gameruleを実行すれば、全員に反映されます。

gameruleはワールド全体の設定なので、サーバー管理者(OP)が1回実行するだけで参加プレイヤー全員に効果が及びます。Java版サーバーが1.21.11以降の場合は新名称(minecraft:プレフィックス)を使う必要があります。Realmsの場合はワールド所有者のみ実行可能。

最新バージョンで追加されたゲームルール「gamerule」コマンドは?

最新バージョンで追加された主なルールは以下の通りです。

  • minecart_max_speed:トロッコの最高速度を変更(Java版1.21以降、詳細はトロッコ速度コマンド
  • spread_vines:ツタの成長を制御
  • ender_pearls_vanish_on_death:投げたエンダーパールを死亡時に消す
  • projectiles_can_break_blocks:発射物でブロックを破壊できるか

Java版1.21.11以降では既存ゲームルール全体の名前変更があり、minecraft:プレフィックスが付くようになりました(例:doDaylightCycleminecraft:advance_time)。詳細は新名称完全対応表で。

マイクラでゲームルール「gamerule」コマンドを使ってみよう!

今回は、マイクラの「gamerule」コマンドを統合版26.10/Java版26.1.1の最新仕様で完全網羅しました。

※本記事の情報は2026年5月11日時点のものです。マイクラ統合版バージョン26.10/Java版バージョン26.1.1(1.21.11以降の新gamerule名称)の最新仕様に基づいて執筆しています。Java版1.21.11のgamerule全面リネームの詳細はMinecraft Wiki公式を参照。アップデートにより仕様が変わる場合があります。

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