「マイクラのゲームルール(gamerule)コマンドの一覧が知りたい」
「死んでもアイテムを失わない設定にしたい」
「Java版でgameruleが急に効かなくなった」
「コマンドログを消す方法は?」
「Switchやスマホでも使える?」
と悩んでいませんか?
ゲームルール(gamerule)コマンドはワールドのルールを自由に変更できる超便利な機能。死んでもアイテムを失わない・夜が来ない・モブが湧かない…など、マイクラが格段に遊びやすくなります。
今回は、マイクラ統合版26.10(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows10/11)&Java版26.1.1で「ゲームルール「gamerule」コマンド全種類の一覧」「コピペで使える便利な活用例10選」「Java版1.21.11以降の新名称(minecraft:プレフィックス)対応表」「コマンドログを消す方法」「できない時の対処法」を解説します。
本記事を読めば、ゲームルール「gamerule」コマンドをコピーペーストするだけで、すぐに実行できますよ。
重要:2025年12月のJava版1.21.11アップデートでgameruleの名前が全面リネームされました。Java版26.1.1では新名称(例:minecraft:command_block_output)が必須、旧名称はエラーになります。統合版26.10は旧名称のまま動作します。詳細はJava版1.21.11新名称対応表で確認できます。
▼よく使うゲームルール「gamerule」コマンド早見表
| 用途 | 統合版26.10 | Java版26.1.1(1.21.11+) |
|---|---|---|
| 死んでもアイテムを保持 | /gamerule keepInventory true | /gamerule minecraft:keep_inventory true |
| 時間を固定する | /gamerule doDaylightCycle false | /gamerule minecraft:advance_time false |
| モブが湧かない | /gamerule doMobSpawning false | /gamerule minecraft:spawn_mobs false |
| 落下ダメージ無効 | /gamerule fallDamage false | /gamerule minecraft:fall_damage false |
| 炎の延焼なし | /gamerule doFireTick false | /gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0 |
| クリーパー爆破でブロック破壊しない | /gamerule mobGriefing false | /gamerule minecraft:mob_griefing false |
| コマンドログ非表示 | /gamerule commandBlockOutput false | /gamerule minecraft:command_block_output false |
| 天気を固定 | /gamerule doWeatherCycle false | /gamerule minecraft:advance_weather false |
【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドの基本構文と使い方
まずは、ゲームルール「gamerule」コマンドの基本構文を押さえておきましょう。
/gamerule <ルール名(キャメルケース)> <値>
例:/gamerule keepInventory true 死んでもアイテムを失わない

値の種類は2つあります。
- 論理型(true / false):オン/オフを切り替えるルール(例:keepInventory)
- 整数型(数値):数値を指定するルール(例:randomTickSpeed 100)
注意:Java版では大文字・小文字を区別します。1.21.10以前なら「keepInventory」を「keepinventory」と入力するとエラー、1.21.11以降は「keep_inventory」とアンダースコア区切りが正解です。統合版26.10は大文字小文字を区別しません。
現在の値を確認する方法
値を省略すると、現在の設定値を確認できます。
/gamerule <ルール名>
例:/gamerule keepInventory と入力すると、現在の設定値(trueまたはfalse)が表示されます。

【マイクラ】絶対覚えたい便利なゲームルール「gamerule」コマンド10選
サバイバルや配布マップ作成で頻繁に使う便利なゲームルール「gamerule」コマンド10選を統合版・Java版26.1.1の両対応で紹介します。これだけ覚えれば困りません。
| 用途 | 統合版26.10 | Java版26.1.1(1.21.11+) |
|---|---|---|
| 1. 死んでもアイテムを失わない | /gamerule keepInventory true | /gamerule minecraft:keep_inventory true |
| 2. 時間を固定(永遠に昼/夜) | /gamerule doDaylightCycle false | /gamerule minecraft:advance_time false |
| 3. モブを湧かなくする | /gamerule doMobSpawning false | /gamerule minecraft:spawn_mobs false |
| 4. 落下ダメージ無効 | /gamerule fallDamage false | /gamerule minecraft:fall_damage false |
| 5. 炎の延焼を止める | /gamerule doFireTick false | /gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0(※仕様変更で数値化) |
| 6. クリーパー爆破で建物が壊れない | /gamerule mobGriefing false | /gamerule minecraft:mob_griefing false |
| 7. 天気を固定(晴れのまま) | /gamerule doWeatherCycle false | /gamerule minecraft:advance_weather false |
| 8. コマンド実行ログを非表示 | /gamerule commandBlockOutput false | /gamerule minecraft:command_block_output false |
| 9. 作物の成長を爆速にする | /gamerule randomTickSpeed 100 | /gamerule minecraft:random_tick_speed 100 |
| 10. 死亡画面をスキップする | /gamerule doImmediateRespawn true | /gamerule minecraft:immediate_respawn true |
ポイント:設定を元に戻したい時はtrue ⇔ falseを反対にするだけ。例:「/gamerule keepInventory false」で死亡時のアイテムドロップが復活します。落下ダメージの個別コマンドは落下ダメージ無効コマンド、時間固定の詳細は時間を朝・夜に固定するコマンドでも解説しています。
【マイクラ】使用シーン別おすすめgameruleコマンドの組み合わせ
シーンごとに組み合わせて使うと効果的なgameruleコマンドをパッケージで紹介します。配布マップやサバイバル開始時に一気に実行すれば、ワールドが快適になります。
建築・撮影モード(時間と天気を固定)
/gamerule doDaylightCycle false(時間固定)
/gamerule doWeatherCycle false(天気固定)
/gamerule doMobSpawning false(モブ湧き停止)
/gamerule fallDamage false(落下ダメージ無効)
朝の光で建築撮影、夜の松明演出、雨の降らないクリアな空…どれも一発で実現できます。詳しい時間制御は時間を朝・夜に固定するコマンド、天気制御は天気コマンドを参照。
PvPサーバー・配布マップ向け
/gamerule showDeathMessages false(キルログ非表示)
/gamerule commandBlockOutput false(コマンドブロックログ非表示)
/gamerule sendCommandFeedback false(コマンドフィードバック非表示)
/gamerule keepInventory true(死んでもアイテム保持)
大人数で戦うとキルログとコマンドログでチャットが埋まります。これら4つを実行すれば画面がスッキリ。詳しくはコマンドログを消す方法で解説しています。
のんびりサバイバル向け(難易度緩和)
/gamerule keepInventory true(アイテム保持)
/gamerule mobGriefing false(クリーパー爆破で建物無事)
/gamerule doInsomnia false(ファントム湧き停止)
/gamerule doImmediateRespawn true(死亡画面スキップ)
子供と一緒に遊ぶ家族プレイにもおすすめのセットです。死亡時のロストや、寝不足で襲ってくるファントムにビクビクせず楽しめます。
【マイクラ】コマンドログを消す方法(gamerule活用)
「コマンドの実行ログがチャット欄に表示されてうるさい」という方向けに、コマンドログを完全に消す方法を紹介します。
コマンドログは3種類あり、それぞれ別のgameruleで非表示にします。
| 消したいログ | 統合版26.10 | Java版26.1.1(1.21.11+) |
|---|---|---|
| コマンドブロックのログ | /gamerule commandBlockOutput false | /gamerule minecraft:command_block_output false |
| コマンド実行ログ(チャット) | /gamerule sendCommandFeedback false | /gamerule minecraft:send_command_feedback false |
| キルログ(死亡メッセージ) | /gamerule showDeathMessages false | /gamerule minecraft:show_death_messages false |
ポイント:反復のコマンドブロックを大量に使う場合は、3つとも実行することでチャット欄がスッキリします。詳しい解説はコマンドログを消す方法を参照。
【マイクラ】コマンドブロックでgameruleを使う方法
コマンドブロックでgameruleを実行すれば、レバーやボタンでワンタッチでルールを切り替えられます。配布マップやアトラクション作成にも便利。
コマンドブロックでgameruleを設定する手順
コマンドブロックを地面に設置して右クリック(タップ)で開きます。

「ブロックの種類:インパルス」「条件:無条件」「レッドストーン:動力が必要」に設定します。

コマンド欄に統合版なら/gamerule keepInventory true、Java版26.1.1なら/gamerule minecraft:keep_inventory trueなどを入力します。

レバーを設置。

レバーをオンにすると設定が反映されます。

注意:コマンドブロックを使うには、ワールド設定で「チートの実行」をONにする必要があります。基本のチート設定はチートコマンド一覧で確認できます。
【マイクラ】Switch・スマホでgameruleコマンドを使う方法
統合版はSwitch・スマホ・PS・Xboxどの環境でも同じgameruleコマンドが使えます。チャットの開き方が機種ごとに違うだけ。
| デバイス | チャットの開き方 | 入力のコツ |
|---|---|---|
| Switch・Switch2 | 十字キーの右ボタン | USBキーボードをドックに挿すと長いgamerule名も楽に入力できる |
| スマホ(iOS/Android) | 画面上部のチャットアイコン | 音声入力でも認識する(コマンド名は英語で発声) |
| PS4・PS5 | 方向キーの右 | PS互換USBキーボード接続でPC同様の操作感 |
| Xbox | 方向パッドの右 | USBキーボード対応 |
| Windows10/11(統合版) | 「T」キーまたは「/」キー | 最速で入力可能 |
| Java版(PC) | 「T」キーまたは「/」キー | 1.21.11以降はminecraft:プレフィックスが必要 |
ポイント:Switchでチャットが開かない・コマンドが入力できない場合はSwitchでコマンドが使えない時の対処法を確認してください。
【マイクラ統合版26.10】ゲームルール「gamerule」コマンド一覧
マイクラ統合版26.10で利用できるゲームルール「gamerule」コマンドを一覧で載せています。コマンドをコピー&ペーストしてそのままお使いください。統合版は旧名称(キャメルケース)のまま動作します。
| コマンド | 内容 |
|---|---|
| /gamerule commandBlocksEnabled true | コマンドブロックを有効にする |
| /gamerule commandBlocksEnabled false | コマンドブロックを無効にする |
| /gamerule commandBlockOutput true | コマンドブロックのログを表示 |
| /gamerule commandBlockOutput false | コマンドブロックのログを非表示 |
| /gamerule doDaylightCycle true | 昼夜のサイクルあり |
| /gamerule doDaylightCycle false | 昼夜のサイクルなし |
| /gamerule doEntityDrops true | モブ以外のエンティティがアイテムを落とす |
| /gamerule doEntityDrops false | モブ以外のエンティティがアイテムを落とさない |
| /gamerule doFireTick true | 炎が燃え広がる |
| /gamerule doFireTick false | 炎が燃え広がらない |
| /gamerule doImmediateRespawn true | ゲームオーバー画面をスキップできる |
| /gamerule doImmediateRespawn false | ゲームオーバー画面が表示される |
| /gamerule doInsomnia true | ファントムがスポーンする |
| /gamerule doInsomnia false | ファントムがスポーンしない |
| /gamerule doMobLoot true | モブがアイテムや経験値をドロップする |
| /gamerule doMobLoot false | モブがアイテムや経験値をドロップしない |
| /gamerule doMobSpawning true | モブがスポーンする |
| /gamerule doMobSpawning false | モブがスポーンしない |
| /gamerule doTileDrops true | ブロックを破壊したときにアイテムがドロップする |
| /gamerule doTileDrops false | ブロックを破壊してもアイテムがドロップしない |
| /gamerule doWeatherCycle true | 天気が変動する |
| /gamerule doWeatherCycle false | 天気が変動しない |
| /gamerule drowningDamage true | 溺れるダメージあり |
| /gamerule drowningDamage false | 溺れるダメージなし |
| /gamerule fallDamage true | 落下ダメージあり |
| /gamerule fallDamage false | 落下ダメージなし |
| /gamerule fireDamage true | 炎上(炎や溶岩など)ダメージあり |
| /gamerule fireDamage false | 炎上(炎や溶岩など)ダメージなし |
| /gamerule freezeDamage true | 粉雪に埋もれたときのダメージあり |
| /gamerule freezeDamage false | 粉雪に埋もれたときのダメージなし |
| /gamerule functionCommandLimit 10000 | /functionコマンドで一度に実行できる回数の上限 |
| /gamerule keepInventory true | 死亡時にインベントリ内のアイテムを落とさない |
| /gamerule keepInventory false | 死亡時にインベントリ内のアイテムを落とす |
| /gamerule maxCommandChainLength 65536 | 連続で実行できるコマンドの数 |
| /gamerule maxCommandForkCount 100 | コマンドで作成できる文脈の数 |
| /gamerule mobGriefing true | モブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできる |
| /gamerule mobGriefing false | モブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできない |
| /gamerule naturalRegeneration true | 体力を自然回復する |
| /gamerule naturalRegeneration false | 体力を自然回復しない |
| /gamerule playersSleepingPercentage 100 | 寝る人数の割合(%)。0で1人寝るだけで朝になる |
| /gamerule pvp true | 他のプレイヤーにダメージを与えられる |
| /gamerule pvp false | 他のプレイヤーにダメージを与えられない |
| /gamerule randomTickSpeed 300 | 成長速度を最大にする |
| /gamerule respawnBlocksExplode true | ベッドやリスポーンアンカーがネザーで爆発する |
| /gamerule respawnBlocksExplode false | ベッドやリスポーンアンカーがネザーで爆発しない |
| /gamerule sendCommandFeedback true | コマンドのログをチャット欄に表示する |
| /gamerule sendCommandFeedback false | コマンドのログをチャット欄に表示しない |
| /gamerule showCoordinates true | 座標を表示する |
| /gamerule showCoordinates false | 座標を表示しない |
| /gamerule showDeathMessages true | 死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示する |
| /gamerule showDeathMessages false | 死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示しない |
| /gamerule showTags true | 「設置可能」や「破壊可能」、アイテムのロック状態が表示される |
| /gamerule showTags false | 「設置可能」や「破壊可能」、アイテムのロック状態が表示されない |
| /gamerule spawnRadius 5 | 初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点から5に指定 |
| /gamerule tntExplodes true | TNTが着火して爆発する |
| /gamerule tntExplodes false | TNTが着火して爆発しない |
【重要】Java版1.21.11以降のgamerule新名称完全対応表
2025年12月配信のJava版1.21.11(snapshot 25w44a)で、gameruleが全面リネームされました。キャメルケース(commandBlockOutput)→ snake_case+minecraft:プレフィックス(minecraft:command_block_output)に変更されています。Java版26.1.1で旧名称を入力するとエラーになるので、必ず新名称を使ってください(出典:Minecraft Wiki公式)。
| 旧名称(1.21.10以前) | 新名称(1.21.11以降/26.1.1) |
|---|---|
| commandBlockOutput | minecraft:command_block_output |
| sendCommandFeedback | minecraft:send_command_feedback |
| showDeathMessages | minecraft:show_death_messages |
| doDaylightCycle | minecraft:advance_time |
| doWeatherCycle | minecraft:advance_weather |
| doMobSpawning | minecraft:spawn_mobs |
| doMobLoot | minecraft:mob_drops |
| doTileDrops | minecraft:block_drops |
| doEntityDrops | minecraft:entity_drops |
| keepInventory | minecraft:keep_inventory |
| mobGriefing | minecraft:mob_griefing |
| fallDamage | minecraft:fall_damage |
| fireDamage | minecraft:fire_damage |
| drowningDamage | minecraft:drowning_damage |
| freezeDamage | minecraft:freeze_damage |
| doFireTick | minecraft:fire_spread_radius_around_player(※boolean→数値に仕様変更) |
| naturalRegeneration | minecraft:natural_health_regeneration |
| randomTickSpeed | minecraft:random_tick_speed |
| doInsomnia | minecraft:spawn_phantoms |
| doImmediateRespawn | minecraft:immediate_respawn |
| announceAdvancements | minecraft:show_advancement_messages |
| commandBlocksEnabled | minecraft:command_blocks_work |
| doPatrolSpawning | minecraft:spawn_patrols |
| doTraderSpawning | minecraft:spawn_wandering_traders |
| doWardenSpawning | minecraft:spawn_wardens |
| doVinesSpread | minecraft:spread_vines |
| doLimitedCrafting | minecraft:limited_crafting |
| logAdminCommands | minecraft:log_admin_commands |
| disableRaids | minecraft:raids(※値が反転) |
| disableElytraMovementCheck | minecraft:elytra_movement_check(※値が反転) |
| maxCommandChainLength | minecraft:max_command_sequence_length |
| maxCommandForkCount | minecraft:max_command_forks |
| commandModificationBlockLimit | minecraft:max_block_modifications |
| maxEntityCramming | minecraft:max_entity_cramming |
| spawnRadius | minecraft:respawn_radius |
| spectatorsGenerateChunks | minecraft:spectators_generate_chunks |
| playersSleepingPercentage | minecraft:players_sleeping_percentage |
| blockExplosionDropDecay | minecraft:block_explosion_drop_decay |
| mobExplosionDropDecay | minecraft:mob_explosion_drop_decay |
| tntExplosionDropDecay | minecraft:tnt_explosion_drop_decay |
| snowAccumulationHeight | minecraft:max_snow_accumulation_height |
| waterSourceConversion | minecraft:water_source_conversion |
| lavaSourceConversion | minecraft:lava_source_conversion |
| globalSoundEvents | minecraft:global_sound_events |
| enderPearlsVanishOnDeath | minecraft:ender_pearls_vanish_on_death |
| minecartMaxSpeed | minecraft:max_minecart_speed |
| tntExplodes | minecraft:tnt_explodes |
| pvp | minecraft:pvp |
| forgiveDeadPlayers | minecraft:forgive_dead_players |
| universalAnger | minecraft:universal_anger |
| projectilesCanBreakBlocks | minecraft:projectiles_can_break_blocks |
| reducedDebugInfo | minecraft:reduced_debug_info |
注意:「※値が反転」と書かれたルール(disableRaids → minecraft:raidsなど)は、新名称で意味が反対になります。旧名称で「disableRaids true(襲撃無効)」だったものは、新名称で「minecraft:raids false(襲撃無効)」になります。
【マイクラJava版26.1.1】ゲームルール「gamerule」コマンド一覧(新名称)
マイクラJava版26.1.1(1.21.11以降)で利用できるゲームルール「gamerule」コマンドを新名称で一覧化しました。コマンドをコピー&ペーストしてそのままお使いください。
| コマンド | 内容 |
|---|---|
| /gamerule minecraft:show_advancement_messages true | 進捗の達成の通知あり |
| /gamerule minecraft:show_advancement_messages false | 進捗の達成の通知なし |
| /gamerule minecraft:block_explosion_drop_decay true | ベッドなどの爆発でドロップしたアイテムが全く消滅しない |
| /gamerule minecraft:block_explosion_drop_decay false | ベッドなどの爆発で爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する |
| /gamerule minecraft:command_block_output true | コマンドブロックのログを表示 |
| /gamerule minecraft:command_block_output false | コマンドブロックのログを非表示 |
| /gamerule minecraft:max_block_modifications 32768 | コマンド1回で編集できるブロックの最大数(fillやclone) |
| /gamerule minecraft:elytra_movement_check true | エリトラの速度チェックを有効化する |
| /gamerule minecraft:elytra_movement_check false | エリトラの速度チェックを無効化する |
| /gamerule minecraft:raids true | 襲撃あり |
| /gamerule minecraft:raids false | 襲撃を無効にする |
| /gamerule minecraft:advance_time true | 昼夜のサイクルあり |
| /gamerule minecraft:advance_time false | 昼夜のサイクルなし |
| /gamerule minecraft:entity_drops true | モブ以外のエンティティがアイテムを落とす |
| /gamerule minecraft:entity_drops false | モブ以外のエンティティがアイテムを落とさない |
| /gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0 | 炎が燃え広がらない(数値で範囲指定) |
| /gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 32 | 炎が燃え広がる(プレイヤー周囲32ブロックの範囲で延焼) |
| /gamerule minecraft:immediate_respawn true | ゲームオーバー画面をスキップできる |
| /gamerule minecraft:immediate_respawn false | ゲームオーバー画面が表示される |
| /gamerule minecraft:spawn_phantoms true | ファントムがスポーンする |
| /gamerule minecraft:spawn_phantoms false | ファントムがスポーンしない |
| /gamerule minecraft:limited_crafting true | ロックを解除したレシピのみ作成できる |
| /gamerule minecraft:limited_crafting false | ロックを解除関係なくレシピを作成できる |
| /gamerule minecraft:mob_drops true | モブがアイテムや経験値をドロップする |
| /gamerule minecraft:mob_drops false | モブがアイテムや経験値をドロップしない |
| /gamerule minecraft:spawn_mobs true | モブがスポーンする |
| /gamerule minecraft:spawn_mobs false | モブがスポーンしない |
| /gamerule minecraft:spawn_patrols true | 略奪隊がスポーンする |
| /gamerule minecraft:spawn_patrols false | 略奪隊がスポーンしない |
| /gamerule minecraft:block_drops true | ブロックを破壊したときにアイテムがドロップする |
| /gamerule minecraft:block_drops false | ブロックを破壊してもアイテムがドロップしない |
| /gamerule minecraft:spawn_wandering_traders true | 行商人がスポーンする |
| /gamerule minecraft:spawn_wandering_traders false | 行商人がスポーンしない |
| /gamerule minecraft:spread_vines true | ツタが成長する |
| /gamerule minecraft:spread_vines false | ツタが成長しない |
| /gamerule minecraft:spawn_wardens true | ウォーデンがスポーンする |
| /gamerule minecraft:spawn_wardens false | ウォーデンがスポーンしない |
| /gamerule minecraft:advance_weather true | 天気が変動する |
| /gamerule minecraft:advance_weather false | 天気が変動しない |
| /gamerule minecraft:drowning_damage true | 溺れるダメージあり |
| /gamerule minecraft:drowning_damage false | 溺れるダメージなし |
| /gamerule minecraft:ender_pearls_vanish_on_death true | 投げたエンダーパールが消滅する |
| /gamerule minecraft:ender_pearls_vanish_on_death false | 投げたエンダーパールが消滅しない |
| /gamerule minecraft:fall_damage true | 落下ダメージあり |
| /gamerule minecraft:fall_damage false | 落下ダメージなし |
| /gamerule minecraft:fire_damage true | 炎上(炎や溶岩など)ダメージあり |
| /gamerule minecraft:fire_damage false | 炎上(炎や溶岩など)ダメージなし |
| /gamerule minecraft:forgive_dead_players true | 敵対した中立的モブから敵対状態を解除する(プレイヤー死亡時) |
| /gamerule minecraft:forgive_dead_players false | 敵対した中立的モブから敵対状態を解除しない(プレイヤー死亡時) |
| /gamerule minecraft:freeze_damage true | 粉雪に埋もれたときのダメージあり |
| /gamerule minecraft:freeze_damage false | 粉雪に埋もれたときのダメージなし |
| /gamerule minecraft:global_sound_events true | サウンドイベントが発生するとサウンドが聞こえる |
| /gamerule minecraft:global_sound_events false | サウンドイベントが発生するとサウンドが聞こえない |
| /gamerule minecraft:keep_inventory true | 死亡時にインベントリ内のアイテムを落とさない |
| /gamerule minecraft:keep_inventory false | 死亡時にインベントリ内のアイテムを落とす |
| /gamerule minecraft:lava_source_conversion true | 溶岩源の間にある溶岩流が溶岩源に変化する |
| /gamerule minecraft:lava_source_conversion false | 溶岩源の間にある溶岩流が溶岩源に変化しない |
| /gamerule minecraft:log_admin_commands true | サーバーログに管理コマンドを記録する |
| /gamerule minecraft:log_admin_commands false | サーバーログに管理コマンドを記録しない |
| /gamerule minecraft:max_command_sequence_length 65536 | 連続で実行できるコマンドの数 |
| /gamerule minecraft:max_command_forks 100 | コマンドで作成できる文脈の数 |
| /gamerule minecraft:max_entity_cramming 24 | 重なり合えるエンティティの最大数 |
| /gamerule minecraft:max_minecart_speed 8 | トロッコの最高速度(デフォルト8) |
| /gamerule minecraft:mob_explosion_drop_decay true | モブからの爆発でドロップしたアイテムが消滅しない |
| /gamerule minecraft:mob_explosion_drop_decay false | モブからの爆発でドロップしたアイテムが爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する |
| /gamerule minecraft:mob_griefing true | モブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできる |
| /gamerule minecraft:mob_griefing false | モブがブロックを破壊したりアイテムを拾ったりできない |
| /gamerule minecraft:natural_health_regeneration true | 体力を自然回復する |
| /gamerule minecraft:natural_health_regeneration false | 体力を自然回復しない |
| /gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 1 | ネザーポータルの移動待ち時間(クリエイティブモード) |
| /gamerule minecraft:players_nether_portal_default_delay 80 | ネザーポータルの移動待ち時間(クリエイティブモード以外) |
| /gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0 | 夜をスキップできる人数割合(0なら1人寝るだけで朝になる) |
| /gamerule minecraft:projectiles_can_break_blocks true | 発射物で破壊可能なブロックが破壊される(コーラスフラワー・鍾乳石・飾り壺など) |
| /gamerule minecraft:projectiles_can_break_blocks false | 発射物で破壊可能なブロックが破壊されない |
| /gamerule minecraft:pvp true | 他のプレイヤーにダメージを与えられる |
| /gamerule minecraft:pvp false | 他のプレイヤーにダメージを与えられない |
| /gamerule minecraft:random_tick_speed 300 | 成長速度を最大にする |
| /gamerule minecraft:reduced_debug_info true | デバッグの一部の情報を表示する |
| /gamerule minecraft:reduced_debug_info false | デバッグ情報を表示する |
| /gamerule minecraft:send_command_feedback true | コマンドのログをチャット欄に表示する |
| /gamerule minecraft:send_command_feedback false | コマンドのログをチャット欄に表示しない |
| /gamerule minecraft:show_death_messages true | 死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示する |
| /gamerule minecraft:show_death_messages false | 死亡時にチャット欄に死亡メッセージを表示しない |
| /gamerule minecraft:max_snow_accumulation_height 1 | 雪が積もる層の最大数 |
| /gamerule minecraft:respawn_radius 5 | 初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点から5に指定 |
| /gamerule minecraft:spectators_generate_chunks true | スペクテイターモードでプレイヤー周りのチャンク生成をする |
| /gamerule minecraft:spectators_generate_chunks false | スペクテイターモードでプレイヤー周りのチャンク生成をしない |
| /gamerule minecraft:tnt_explosion_drop_decay true | TNTの爆発でドロップしたアイテムが全く消滅しない |
| /gamerule minecraft:tnt_explosion_drop_decay false | TNTの爆発で爆発地点から距離に応じてランダムに消滅する |
| /gamerule minecraft:universal_anger true | 中立的モブに攻撃を加えると、近くのプレイヤーも敵対の対象となる |
| /gamerule minecraft:universal_anger false | 中立的モブに攻撃を加えても、近くのプレイヤーは敵対の対象とならない |
| /gamerule minecraft:water_source_conversion true | 水源の間にある水流が水源に変化する |
| /gamerule minecraft:water_source_conversion false | 水源の間にある水流が水源に変化しない |
豆知識:Java版のminecraft:プレフィックスは省略可能です。/gamerule keep_inventory trueでも動作します(snake_case自体は必須)。ただし正式名称はプレフィックス付きなので、本記事ではフルパスで記載しています。
【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドの使い方(動画あり)
昼夜サイクルを止めるコマンド「/gamerule doDaylightCycle false」を動画にしています(統合版での実演)。
このコマンドを実行するまで太陽が動いていますが、コマンドを実行すると太陽が動かなくなります。
時間帯を変更しても、変更した時間で固定されます。昼間を継続させたい場合に便利。Java版26.1.1では同じ動作を/gamerule minecraft:advance_time falseで実行します。
【マイクラ】ゲームルール「gamerule」コマンドに関するよくある質問
マイクラでゲームルール「gamerule」コマンドを使ってみよう!
今回は、マイクラの「gamerule」コマンドを統合版26.10/Java版26.1.1の最新仕様で完全網羅しました。
- 基本構文は「/gamerule ルール名 値」、Java版1.21.11以降は
minecraft:プレフィックス必須 - 頻出ルールはkeepInventory/doDaylightCycle/doMobSpawning/fallDamage
- 建築・PvP・サバイバルでgameruleを組み合わせると快適
- コマンドログを消すにはcommandBlockOutputとsendCommandFeedbackを両方false
- コマンドブロックでgameruleを実行するとレバー操作でルール切り替え可能
- Switch・スマホ・PCすべて同じgameruleコマンドが動作(統合版)
- 統合版26.10は旧名称(キャメルケース)のまま動作
- Java版1.21.11以降は新名称(minecraft:プレフィックス+snake_case)が必須
- できない時はチート設定・スペル・大文字小文字・バージョン名称をチェック
※本記事の情報は2026年5月11日時点のものです。マイクラ統合版バージョン26.10/Java版バージョン26.1.1(1.21.11以降の新gamerule名称)の最新仕様に基づいて執筆しています。Java版1.21.11のgamerule全面リネームの詳細はMinecraft Wiki公式を参照。アップデートにより仕様が変わる場合があります。



