【マイクラ】エンチャントのコマンド一覧!【統合版&Java版】
![](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_11h00_14.jpg)
今回は、コマンドでエンチャント効果をつける方法を紹介します。
また、コマンドブロックでエンチャント効果をつける方法、コマンドでエンチャント効果をつける具体例も解説しています。
本記事を読めば、エンチャントコマンドの使い方がわかるので、モンスターに負けない武器や防具をエンチャントできますよ!
コマンド一覧を知りたい方は、「チートコマンド一覧」の記事もご覧ください!
![](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-07-28_02h14_46.jpg)
【マイクラ】エンチャントID一覧
マイクラのコマンドで利用できるエンチャントIDを一覧にしています。
コマンド例をコピーして貼り付けるとそのまま使えますよ。
【マイクラ統合版】エンチャントID一覧
エンチャント | エンチャントID | コマンド例(最大) | 数値ID | エンチャント 最大レベル |
---|---|---|---|---|
(防具) | ダメージ軽減protection | /enchant @s protection 4 | 0 | 4 |
炎ダメージ軽減 (防具) | fire_protection | /enchant @s fire_protection 4 | 1 | 4 |
落下ダメージ軽減 (ブーツ) | feather_falling | /enchant @s feather_falling 4 | 2 | 4 |
爆発ダメージ軽減 (防具) | blast_protection | /enchant @s blast_protection 4 | 3 | 4 |
間接攻撃ダメージ軽減 (防具) | projectile_protection | /enchant @s projectile_protection 4 | 4 | 4 |
プレイヤーに攻撃する 敵にダメージ (防具) | thorns | /enchant @s thorns 3 | 5 | 3 |
水中呼吸時間を延長 (ヘルメット) | respiration | /enchant @s respiration 3 | 6 | 3 |
水中移動速度の増加 (ブーツ) | depth_strider | /enchant @s depth_strider 3 | 7 | 3 |
水中採掘速度が上昇 (ヘルメット) | aqua_affinity | /enchant @s aqua_affinity | 8 | 1 |
攻撃力の増加 (剣と斧) | sharpness | /enchant @s sharpness 5 | 9 | 5 |
アンデッド系の ダメージ増加 (剣と斧) | smite | /enchant @s smite 5 | 10 | 5 |
虫の ダメージ増加 (剣と斧) | bane_of_arthropods | /enchant @s bane_of_arthropods 5 | 11 | 5 |
ノックバック増加 (剣) | knockback | /enchant @s knockback 2 | 12 | 2 |
火属性を追加 (剣) | fire_aspect | /enchant @s fire_aspect 2 | 13 | 2 |
ドロップ率上昇 (剣) | looting | /enchant @s looting 3 | 14 | 3 |
採掘速度が上昇 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | efficiency | /enchant @s efficiency 5 | 15 | 5 |
採掘した ブロックを入手 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | silk_touch | /enchant @s silk_touch | 16 | 1 |
耐久力の上昇 (武器防具) | unbreaking | /enchant @s unbreaking 3 | 17 | 3 |
ドロップアイテムの増加 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | fortune | /enchant @s fortune 3 | 18 | 3 |
矢の ダメージ増加 (弓) | power | /enchant @s power 5 | 19 | 5 |
矢の ノックバック増加 (弓) | punch | /enchant @s punch 2 | 20 | 2 |
火矢に変化 (弓) | flame | /enchant @s flame | 21 | 1 |
矢の消費なし (弓) | infinity | /enchant @s infinity | 22 | 1 |
釣りの運が上昇 (釣竿) | luck_of_the_sea | /enchant @s luck_of_the_sea 3 | 23 | 3 |
釣り効率が上昇 (釣竿) | lure | /enchant @s lure 3 | 24 | 3 |
水上が薄氷に変化 (ブーツ) | frost_walker | /enchant @s frost_walker 2 | 25 | 2 |
耐久度を修復 (武器防具) | mending | /enchant @s mending | 26 | 1 |
防具が外れなくなる (防具) | binding_curse | /enchant @s binding_curse | 27 | 1 |
死亡時に アイテム消滅 (武器防具) | vanishing_curse | /enchant @s vanishing_curse | 28 | 1 |
水生モブの ダメージ増加 (トライデント) | impaling | /enchant @s impaling 5 | 29 | 5 |
トライデントと プレイヤーが突進 (トライデント) | riptide | /enchant @s riptide 3 | 30 | 3 |
トライデントが プレイヤーに戻る (トライデント) | loyalty | /enchant @s loyalty 3 | 31 | 3 |
トライデントから 雷を落とす (トライデント) | channeling | /enchant @s channeling | 32 | 1 |
3本の矢を放つ (クロスボウ) | multishot | /enchant @s multishot | 33 | 1 |
エンティティを貫通 (クロスボウ) | piercing | /enchant @s piercing 4 | 34 | 4 |
装填時間の短縮 (クロスボウ) | quick_charge | /enchant @s quick_charge 3 | 35 | 3 |
ソウルサンド&ソウルソイル での歩行速度上昇 (ブーツ) | soul_speed | /enchant @s soul_speed 3 | 36 | 3 |
数値IDは統合版でエンチャントIDとして代わりに利用できるIDです。
例えば、「/enchant @p looting 3」であれば「/enchant @p 14 3」となります。
![](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h52_49-1280x672.jpg)
【マイクラJava版】エンチャントID一覧
エンチャント | エンチャントID | コマンド例(最大) | エンチャント 最大レベル |
---|---|---|---|
ダメージ軽減 (防具) | minecraft:protection | /enchant @s minecraft:protection 4 | 4 |
炎ダメージ軽減 (防具) | fire_protection | /enchant @s minecraft:fire_protection 4 | 4 |
落下ダメージ軽減 (ブーツ) | minecraft:feather_falling | /enchant @s minecraft:feather_falling 4 | 4 |
爆発ダメージ軽減 (防具) | minecraft:blast_protection | /enchant @s minecraft:blast_protection 4 | 4 |
間接攻撃ダメージ軽減 (防具) | minecraft:projectile_protection | /enchant @s minecraft:projectile_protection 4 | 4 |
プレイヤーに攻撃する 敵にダメージ (防具) | minecraft:thorns | /enchant @s minecraft:thorns 3 | 3 |
水中呼吸時間を延長 (ヘルメット) | minecraft:respiration | /enchant @s minecraft:respiration 3 | 3 |
水中移動速度の増加 (ブーツ) | minecraft:depth_strider | /enchant @s minecraft:depth_strider 3 | 3 |
水中採掘速度が上昇 (ヘルメット) | minecraft:aqua_affinity | /enchant @s minecraft:aqua_affinity | 1 |
攻撃力の増加 (剣と斧) | minecraft:sharpness | /enchant @s minecraft:sharpness 5 | 5 |
アンデッド系の ダメージ増加 (剣と斧) | minecraft:smite | /enchant @s minecraft:smite 5 | 5 |
虫の ダメージ増加 (剣と斧) | minecraft:bane_of_arthropods | /enchant @s minecraft:bane_of_arthropods 5 | 5 |
ダメージ範囲増加 (剣) | minecraft:sweeping | /enchant @s minecraft:sweeping | 2 |
ノックバック増加 (剣) | minecraft:knockback | /enchant @s minecraft:knockback 2 | 2 |
火属性を追加 (剣) | minecraft:fire_aspect | /enchant @s minecraft:fire_aspect 2 | 2 |
ドロップ率上昇 (剣) | minecraft:looting | /enchant @s minecraft:looting 3 | 3 |
採掘速度が上昇 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | minecraft:efficiency | /enchant @s minecraft:efficiency 5 | 5 |
採掘した ブロックを入手 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | minecraft:silk_touch | /enchant @s minecraft:silk_touch | 1 |
耐久力の上昇 (武器防具) | minecraft:unbreaking | /enchant @s minecraft:unbreaking 3 | 3 |
ドロップアイテムの増加 (ツルハシ・シャベル・斧・クワ) | minecraft:fortune | /enchant @s minecraft:fortune 3 | 3 |
矢の ダメージ増加 (弓) | minecraft:power | /enchant @s minecraft:power 5 | 5 |
矢の ノックバック増加 (弓) | minecraft:punch | /enchant @s minecraft:punch 2 | 2 |
火矢に変化 (弓) | minecraft:flame | /enchant @s minecraft:flame | 1 |
矢の消費なし (弓) | minecraft:infinity | /enchant @s minecraft:infinity | 1 |
釣りの運が上昇 (釣竿) | minecraft:luck_of_the_sea | /enchant @s minecraft:luck_of_the_sea 3 | 3 |
釣り効率が上昇 (釣竿) | minecraft:lure | /enchant @s minecraft:lure 3 | 3 |
水上が薄氷に変化 (ブーツ) | minecraft:frost_walker | /enchant @s minecraft:frost_walker 2 | 2 |
耐久度を修復 (武器防具) | minecraft:mending | /enchant @s minecraft:mending | 1 |
防具が外れなくなる (防具) | minecraft:binding_curse | /enchant @s minecraft:binding_curse | 1 |
死亡時に アイテム消滅 (武器防具) | minecraft:vanishing_curse | /enchant @s minecraft:vanishing_curse | 1 |
水生モブの ダメージ増加 (トライデント) | minecraft:impaling | /enchant @s minecraft:impaling 5 | 5 |
トライデントと プレイヤーが突進 (トライデント) | minecraft:riptide | /enchant @s minecraft:riptide 3 | 3 |
トライデントが プレイヤーに戻る (トライデント) | minecraft:loyalty | /enchant @s minecraft:loyalty 3 | 3 |
トライデントから 雷を落とす (トライデント) | minecraft:channeling | /enchant @s minecraft:channeling | 1 |
3本の矢を放つ (クロスボウ) | minecraft:multishot | /enchant @s minecraft:multishot | 1 |
エンティティを貫通 (クロスボウ) | minecraft:piercing | /enchant @s minecraft:piercing 4 | 4 |
装填時間の短縮 (クロスボウ) | minecraft:quick_charge | /enchant @s minecraft:quick_charge 3 | 3 |
ソウルサンド&ソウルソイル での歩行速度上昇 (ブーツ) | minecraft:soul_speed | /enchant @s minecraft:soul_speed 3 | 3 |
Java版のエンチャントは、アイテムを持った状態でコマンド入力しないと、エンチャントされません。
【マイクラ】エンチャントコマンドの構文
マイクラで使用できるエンチャントコマンドの構文を紹介します。
/enchant <対象> <エンチャントID> <エンチャントレベル>
上記のエンチャントコマンドの構文で「剣の攻撃力を上げるエンチャントコマンド」は以下のようになります。
/enchant @s sharpness 3
次に、実際にコマンドでエンチャントする方法を紹介します。
【マイクラ】コマンドでエンチャント効果をつける方法
マイクラのコマンドでエンチャント効果をつける方法を4ステップで紹介します。
ここでは、「剣の攻撃力を増加するエンチャントコマンド」で解説します。
コマンドを利用する場合は、ゲームの設定メニューから「チートを許可」をオンにしておく必要があります。
- 装備品(剣)を所有しておく
- チャット画面を開く
- エンチャントコマンドを入力
- エンチャントコマンドの実行
装備品(剣)を所有しておく
今回は剣の攻撃力を上げるエンチャントなので、剣を持った状態にします。
剣は「give」コマンドを使うと簡単に手に入りますよ!
ダイヤモンドの剣が与えられるコマンド → 「/give @s diamond_sword」
![ダイヤモンドの剣が与えられるコマンド](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h46_38.jpg)
⇩
![ダイヤモンドの剣が与えられるコマンドを実行](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h48_19.jpg)
チャット画面を開く
剣を所有したあと、チャット画面を開きます。
![チャット画面を開く](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h49_53.jpg)
エンチャントコマンドを入力
剣で与えるダメージが増加するエンチャントをコマンドで入力します。
/enchant @s sharpness 5
![](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h52_12.jpg)
エンチャントコマンドの実行
エンチャントコマンドの実行すると、「エンチャントに成功しました」となるので、剣を確認します。
![エンチャントに成功](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h53_38.jpg)
ダイヤモンドの剣は攻撃力+7でしたが、エンチャントすると攻撃力+13に変化しています。
エンチャント前
![エンチャント前のダイヤモンドの剣の攻撃力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h56_48.png)
⇩
エンチャント後
![エンチャント後のダイヤモンドの剣の攻撃力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-24_23h57_27.png)
これでエンチャントで効果が追加されました。
「毎回コマンドを打つのがめんどくさい」という人は、コマンドブロックを利用すると、スイッチ1つでエンチャントできます。
【マイクラ】コマンドブロックでエンチャント効果をつける方法
マイクラのコマンドブロックを利用して、エンチャント効果をつける方法を4ステップで解説します。
コマンドブロックの設定は「クリエイティブモード」のみ使用可能です。
- コマンドブロックを取得する
- コマンドブロックにエンチャントコマンドを入力
- スイッチ(レバー)の設置
- エンチャントコマンドの実行
コマンドブロックを取得する
チャット画面を開き、コマンドブロックを取得するためのコマンド「/give @s command_block」を入力します。
![「/give @s command_block」を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/image-12.jpeg)
実行するとコマンドブロックを入手できます。
![コマンドを実行してコマンドブロックを入手](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_00h05_37.jpg)
コマンドブロックにエンチャントコマンドを入力する
コマンドブロックを置いて、ブロックの種類・条件・レッドストーンを設定します。
![ブロックの種類・条件・レッドストーンを設定](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_00h19_25.png)
次に、攻撃力が増加するエンチャントコマンドを入力します。
与えるダメージが増加 → 「/enchant @p sharpness 5」
コマンドブロックの場合は、対象を「@p」に設定します。
![「/enchant @p sharpness 5」を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_00h25_06.png)
これでコマンドブロックの設定は完了です。
スイッチ(レバー)の設置する
コマンドブロックのとなりにスイッチ(レバー)を設置します。
![コマンドブロックのとなりにスイッチ(レバー)を設置](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_00h21_32.jpg)
エンチャントコマンドの実行
剣をもってレバーを動かすと、エンチャントコマンドが実行されます。
![レバーを動かすと、エンチャントコマンドが実行される](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_00h23_52-1280x672.jpg)
【マイクラ】コマンドでエンチャント効果をつける具体例5つ
マイクラのコマンドでエンチャント効果をつける具体例を5つ紹介します。
- 剣にエンチャント:アイテムボーナス(looting)
- 弓にエンチャント:火炎(flame)
- トライデントにエンチャント:チャネリング(channeling)
- 斧にエンチャント:聖なる力(smite)
- つるはしにエンチャント:効率(efficiency)
1.剣にエンチャント:アイテムボーナス(looting)
/enchant @p looting 3
プレイヤーが剣を持っている状態で上記のコマンドを実行すると、ドロップ増加Ⅲが追加される。
![/enchant @p looting 3を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h43_54.jpg)
⇩
![ドロップ増加Ⅲが追加](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h44_38.png)
2.弓にエンチャント:火炎(flame)
/enchant @p flame 1
プレイヤーが弓を持っている状態でコマンドを実行すると、矢に火が追加される。
![/enchant @p flame 1を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h45_17.jpg)
⇩
![フレイムⅠが追加される](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h45_44.png)
3.トライデントにエンチャント:チャネリング(channeling)
/enchant @p channeling 1
プレイヤーがトライデントを持っている状態でコマンドを実行すると、トライデントに雷が追加される。
![/enchant @p channeling 1を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h46_48.jpg)
⇩
![トライデントに招雷が追加](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h47_19.png)
4.斧にエンチャント:聖なる力(smite)
/enchant @p smite 5
プレイヤーが斧を持っている状態でコマンドを実行すると、アンデッドへのダメージが増加する。
![/enchant @p smite 5を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h47_52.jpg)
⇩
![アンデット特攻Ⅴが追加](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h48_16.png)
5.つるはしにエンチャント:効率(efficiency)
/enchant @p efficiency 5
プレイヤーがつるはしを持っている状態でコマンドを実行すると、採掘速度が上がる。
![/enchant @p efficiency 5を入力](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h49_20.jpg)
⇩
![効率強化Ⅴが追加](https://blogsite.jp/wp-content/uploads/2023-08-25_10h49_39.png)
【マイクラ】コマンドでエンチャントする際によくある質問
- エンチャントの最大レベルは何ですか?
- エンチャントコマンドはサバイバルモードでも使えますか?
- 複数のエンチャントを一つのアイテムに付与することはできますか?
- エンチャントを解除する方法は?
- エンチャントコマンドを使用すると経験値は消費されますか?
マイクラのコマンドでエンチャントした武器を作ろう!
今回は、マイクラのコマンドでエンチャントする方法を解説しました。
- エンチャントコマンドの構文は「/enchant <対象> <エンチャントID> <エンチャントレベル>」
- 武器や防具を装備した状態でエンチャントコマンドを入力する
- エンチャントコマンドには最大レベルがある
- コマンドブロックでエンチャントコマンドを利用すると、スイッチを動かすだけでエンチャントできる
コマンド一覧はこちらで確認してね!
コマンド | 説明 |
---|---|
/? | コマンドのヘルプを表示する |
/alwaysday | 昼夜サイクルを固定する |
/camerashake | カメラの振動効果を有効にする |
/clear | イベントリにあるアイテムを消去する |
/clearspawnpoint | スポーン地点を消去する |
/clone | ブロックを複製する |
/damage | エンティティにダメージを与える |
/difficulty | 難易度を設定する |
/effect | ステータス効果を追加する |
/enchant | エンチャントを付与する |
/execute | 指定したモブやアイテムにコマンドを実行させる |
/fill | 指定座標にブロックを埋める |
/gamemode | ゲームモードを設定する |
/gamerule | ゲームルールを設定する |
/give | アイテムを与える |
/kill | エンティティをキル(消す)する |
/locate | 指定した構造物やバイオームの座標を表示する |
/msg | 他のプレイヤーにメッセージを送る |
/particle | パーティクルを発生させる |
/setblock | ブロックを設置する |
/setworldspawn | 初期スポーン地点を変更する |
/spawnpoint | プレイヤーのスポーン地点を設定する |
/summon | エンティティを召喚する |
/time | 時刻を変更する |
/tp | エンティティをテレポートする |
/weather | 天候を設定する |
/xp | 経験値を与える |