【マイクラ】スポナーコマンドの出し方3ステップ!コピペOKで解説【1.21.1対応】

マイクラのスポーンエッグコマンド

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「YouTubeで見たコマンドが動かない」
「やっとスポーナーが出たのに豚しか湧かない」
「Java版と統合版でコマンドが違うって本当?」
「スポーナーの湧き条件やトラップへの活用法を知りたい」

と悩んでいませんか?

マイクラの「モンスタースポーナー(Java版ではモンスタースポナー)」は、モブを自動で湧かせてくれる超便利なブロックです。サバイバルでは入手できないレアブロックですが、giveコマンドやsetblockコマンドを使えば好きな場所に何個でも設置できます。

今回は、マイクラ統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows10)&Java版で「スポナーコマンドの出し方3ステップ」「モブ別コピペOKコマンド一覧」「Java版と統合版の違い」「湧き条件と経験値トラップへの応用」「豚しか出ない時の対処法」を画像つきで完全解説します。

本記事を読めば、3ステップでスポーナーが設置できて、お子さんと一緒にスケルトントラップやゾンビトラップが作れるようになりますよ!

重要:スポナーコマンドはチートONのワールドでしか使えません。ワールド作成時に「チートを許可」をONにしてください。チートONにすると実績解除ができなくなる点に注意。

▼スポナーコマンド早見表

用途コマンド
スポーナーを入手(Java版)/give @s minecraft:spawner
スポーナーを入手(統合版)/give @s mob_spawner
足元にスポーナー設置(Java版)/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner
足元にスポーナー設置(統合版)/setblock ~ ~ ~ mob_spawner
スケルトン指定(Java版のみ)/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:”minecraft:skeleton”}}}
スポーンエッグで入手/give @s skeleton_spawn_egg
モブを単発召喚/summon zombie

スポーナーって何?

スポーナーは「モブの工場」のようなブロックです。中に小さなモブがくるくる回っていて、プレイヤーが近づくと周りにそのモブを湧かせてくれます。ダンジョン・廃坑・ネザー要塞などで稀に見つかるレアブロックで、シルクタッチでも回収できないため、増やすにはコマンドが必須です。

目次

【マイクラ】スポナーコマンドとは?仕組みをやさしく解説

マイクラのスポナーコマンドは、「giveコマンド」または「setblockコマンド」を使ってモンスタースポーナーを設置するコマンドです。

本来、スポーナーはダンジョンや廃坑にしか生成されないレアブロックで、シルクタッチでも回収できません。ですが、コマンドを使えば好きな場所に何個でも設置できるので、自分だけのトラップが自由自在に作れます。

項目内容
主なコマンド/give
/setblock
ブロックID(Java版)minecraft:spawner
ブロックID(統合版)mob_spawner
初期モブ豚(設置後にスポーンエッグで変更)
使用条件クリエイティブ+チートONのワールド

天然スポーナーとコマンドで出すスポーナーの違い

天然スポーナーとコマンドで出すスポーナーの違いを表にまとめました。

項目天然スポーナーコマンドのスポーナー
見つけ方洞窟探索が必要コマンド1行
モブの種類ランダム自由に指定
個数その場所だけ無限に設置可能
設置場所生成された場所のみどこでもOK

ポイント:スポナーコマンド以外のコマンドも一緒に覚えておくと、トラップ作りや配布マップ作りがグンと楽になります。基本コマンドの一覧はマイクラのコマンド一覧|全27種の使い方と入力例まとめで詳しく解説しています。

【マイクラ】スポナーコマンドの構文|統合版とJava版の違い

スポナーコマンドは、統合版とJava版でブロックIDと使える機能が大きく違います。両方の構文を見ていきましょう。

/give @s mob_spawner

例:/give @s mob_spawner でスポーナーを入手 → 設置 → スポーンエッグを使ってモブを設定

統合版でgiveコマンドを使ってスポーナーを入手する画面

注意:統合版ではNBTタグでのモブ直接指定ができません。スポーンエッグでの後付け設定が必須です。Java版ならsetblockコマンド1発でスケルトンスポーナーやゾンビスポーナーが完成します。

各引数の意味

引数内容
giveアイテム・ブロックを手元に入手するコマンド
setblock指定座標にブロックを設置するコマンド
@s自分自身(ターゲットセレクター)
~ ~ ~自分の足元の座標(X・Y・Z)
SpawnDataスポーナー内のモブを指定(Java版のみ)
  • Switch・PS・Xbox・スマホ:すべて統合版(mob_spawner)
  • PC(Microsoft Store版):統合版(mob_spawner)
  • PC(Javaランチャー):Java版(minecraft:spawner)

ポイント:自分のバージョンが分からない場合は、ゲームモードをコマンドで切り替える方法の記事内に両エディションの見分け方も載せています。コマンドが効くかどうかの確認にも使えます。

【マイクラ】スポナーコマンドの出し方3ステップ

まずはシンプルなスポナーコマンドを使ってみましょう。クリエイティブ+チートONなら、Switch・スマホ・PCのどれでも同じ流れで使えます。

STEP
クリエイティブ&チート許可をONにする

ワールド設定で「クリエイティブモード」を選び、「チートを許可」をONにします。既存のワールドの場合は、設定からも有効化できます。チートONにすると実績解除ができなくなる点に注意。

ワールド設定でクリエイティブとチートを許可をONにする画面
STEP
チャット欄を開く

Switchは「十字キー右」、スマホは画面上の「チャットアイコン」、PCは「T」キーまたは「/」キーでチャット欄を開きます。

統合版でチャット欄を開いてコマンド入力できる状態の画面
STEP
スポナーコマンドを入力

統合版なら/give @s mob_spawner、Java版なら/give @s minecraft:spawnerと入力。Enter(決定ボタン)を押せばインベントリにスポーナーが追加されます。

スポーナーのgiveコマンドを入力している画面
インベントリにスポーナーが追加

ポイント:スポーナーをインベントリから取り出して設置したら、スポーンエッグを向かって使うだけで好きなモブのスポーナーに変身します。Java版ならsetblockコマンドでモブまで指定できるので、配布マップ作りに便利です。

「不明なコマンド」と出るときの対処法

コマンドが効かないときは、次の3つを順番に確認してみてください。

  • 半角/全角の確認:コマンドはすべて半角で入力(「/」全角スラッシュはNG)
  • チートONの確認:ワールド設定で「チートの実行」がONか
  • スペルミスの確認:「sapwner」のように打ち間違えていないか

筆者も最初の頃、全角の「/」で何度も失敗しました。エラー対処の詳細は別記事でも解説しているので、参考にしてみてくださいね。

注意:同じ「不明なコマンド」エラーはlocateコマンドができない原因と対処法でも詳しく解説されています。原因はほぼ共通なので、合わせてチェックしてみてください。

【マイクラ】コピペOK!モブ別スポナーコマンド一覧表

ここからは、モブ別のスポナーコマンドを一覧表でご紹介します。すべてコピペで使えるので、お子さんと一緒に好きなモブを試してみてくださいね。

スケルトンスポーナーが動いている画面

座標とは?(〜記号の使い方)

コマンドの中の~ ~ ~(チルダ、にょろにょろ)は「自分の足元の座標」という意味です。離れた場所に置きたいときは、数字で座標を指定します。

定番3種のスポーナーコマンド(Java版・setblock方式)

  • スケルトン:/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:skeleton"}}}
  • ゾンビ:/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:zombie"}}}
  • クモ:/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:spider"}}}

注意:上記のsetblockコマンドはJava版のみ動作します。統合版ではNBT直書きが使えないため、/give @s mob_spawnerでスポーナーを入手 → 設置 → スポーンエッグを使用、の流れになります。

主要モブのスポーナー設定方法一覧

モブ名Java版コマンド用ID統合版での設定方法
スケルトンminecraft:skeletonスケルトンのスポーンエッグ
ゾンビminecraft:zombieゾンビのスポーンエッグ
クモminecraft:spiderクモのスポーンエッグ
ブレイズminecraft:blazeブレイズのスポーンエッグ
エンダーマンminecraft:endermanエンダーマンのスポーンエッグ
ウィッチminecraft:witchウィッチのスポーンエッグ
クリーパーminecraft:creeperクリーパーのスポーンエッグ
洞窟グモminecraft:cave_spider洞窟グモのスポーンエッグ
ピリジャー(略奪者)minecraft:pillagerピリジャーのスポーンエッグ
村人minecraft:villager村人のスポーンエッグ

ポイント:スポーンエッグも/give @s skeleton_spawn_eggのようなgiveコマンドで入手できます。アイテムIDの一覧やgiveコマンドの応用はマイクラのコマンド一覧|全27種の使い方で詳しく紹介中です。

【マイクラ】スポーナーの湧き条件と経験値トラップへの応用

スポーナーを設置しても、湧き条件を満たさないとモブは出てきません。湧き条件を理解すれば、経験値トラップやアイテム量産トラップが自由自在に作れますよ。

項目内容
起動距離プレイヤーから半径16ブロック以内
スポーン範囲ひし形(東西南北4ブロック)
明るさ敵対モブは明るさ0が必要
周囲モブ数6体以下

筆者の息子は最初、松明(たいまつ)をたくさん置いた状態で「湧かない!」と泣きそうになっていました。光源を1個ずつ取り除いたら、無事スケルトンが出てくれて大喜びでしたよ。

はじめてのスケルトントラップ設計図

シンプルな経験値トラップの基本構造です。お子さんと一緒に作るのにちょうど良い難易度ですよ。

STEP
スポーナーの周囲を9×9×5の暗い部屋にする

湧き範囲を覆うように囲って、明かりを完全にシャットアウトします。

STEP
水流でモブを1か所に集める

部屋の床に水流を流して、湧いたモブを1か所の落下穴に集めます。

STEP
22マスの落下穴で瀕死状態に

22マス以上の落下穴に落として瀕死状態(ひんしじょうたい)にし、剣で1撃すれば経験値が入ります。

注意:落下高は「22マス」が黄金比です。これより低いとモブが死にきれず、高すぎると死んでしまって経験値が入りません。

ポイント:湧き条件をもっと細かく確認したいJava版ユーザーは、湧き潰しMODを使うと暗い場所が一目でわかります。トラップ作りの強い味方ですよ。詳しくは湧き潰しMODおすすめ3選をご覧ください。

スポナーコマンドと一緒に覚えておくと便利な関連コマンドを3つご紹介します。

トラップ作りや配布マップ作りで、ほぼ必ず使うコマンドばかりですよ。

ポイント:子ども向けのコツは「クリエイティブのテストワールドで全部試してから本番に挑む」こと。失敗しても何度でもやり直せますよ。モブの頭をコマンドで集める応用ワザはプレイヤーの頭やモブの頭をコマンドで入手する方法で紹介中です。

【マイクラ】スポナーコマンドが効かない時の対処法

スポナーコマンドが効かない」「豚しか出ない」というトラブルの原因と対処法を表でまとめました。

症状原因と対処法
「不明なコマンド」エラーチートがOFF → ワールド設定で「チートを許可」をON
全角文字でNG「/」を入力 → すべて半角で入力
「不明なブロック」エラーIDが間違い → 統合版はmob_spawner、Java版はminecraft:spawner
豚しか湧かない初期値が豚 → スポーンエッグをスポーナーに使う
モブが湧かない明るすぎる → 周辺のたいまつを撤去(明るさ0に)
スポーナーが起動しない距離が遠い → スポーナーから半径16ブロック以内に立つ
シルクタッチで取れない仕様で回収不可 → コマンドで複製する
マルチで使えないOP権限なし → サーバー管理者にOP権限を依頼

【マイクラ】スポナーコマンドに関するよくある質問

統合版で好きなモブのスポーナーを直接出す裏ワザはある?

NBT直書きはできませんが、giveコマンドとスポーンエッグの組み合わせが最短ルートです。

/give @s mob_spawnerでスポーナーを入手 → 設置 → スポーンエッグを使用、の流れで完結します。コマンド1発で済ませたい場合は/summonを組み合わせる方法もあります。

自然のスポーナーの見つけ方・探し方は?

サバイバルなら洞窟探索、効率重視ならクリエイティブのスペクテイターモードが最速です。

スペクテイターモード(壁をすり抜けられる視点モード)で地中を見ると効率よく見つかります。苔石(こけいし)の塊が目印ですよ。座標が分かったら/tp @s X 64 Zでテレポートできます。

シルクタッチでスポーナーは取れる?

取れません(公式仕様)。

シルクタッチ付きのツルハシで壊しても、経験値しか出ないので注意してください。スポーナーを増やしたいときはコマンド一択です。

Switchでスポナーコマンドが効きません。どうすれば?

ワールド設定で「チートの実行」がONになっているか確認しましょう。

  • ワールド作成時:「チートを許可」を最初からON
  • 既存ワールド:設定メニューから「チートの実行」をON(実績解除NGに)
  • チャットの開き方:Switchは「十字キー右」

スポーナーを置いたのにモブが湧きません

「明るさ・距離・スペース」のどれかが原因です。

  • 明るすぎる:たいまつを抜いて明るさ0に
  • 距離が遠い:スポーナーから半径16ブロック以内に立つ
  • スペース不足:9×9×3の空間を確保(Java版)
  • モブが多すぎ:周囲6体以下にする

Java版と統合版でスポナーコマンドはどう違う?

ブロックIDとNBT指定の可否が違います。

  • Java版:minecraft:spawner+NBT直書きでモブ指定OK
  • 統合版:mob_spawnerのみ、モブ指定はスポーンエッグ必須

スポナーコマンドで経験値トラップは作れる?

はい、スケルトンスポーナーやゾンビスポーナーで効率的なトラップが作れます。

9×9×3の暗い部屋+水流+22マスの落下穴が基本構造です。ブレイズスポーナーを使えば、ポーション素材のブレイズロッドも無限に手に入りますよ。

【マイクラ】スポナーコマンドで遊びの幅を広げよう!

今回は「マイクラ スポナーコマンドの出し方3ステップ」「モブ別コピペOKコマンド一覧」「Java版と統合版の違い」「湧き条件と経験値トラップへの応用」「コマンドが効かない時の対処法」について解説しました。

まとめ
  • スポナーコマンドは3ステップ(クリエイティブ&チートON → チャット欄 → コマンド入力)で完了
  • Java版:/give @s minecraft:spawner
  • 統合版:/give @s mob_spawner
  • モブ指定はスポーンエッグをスポーナーに向かって使うのが最短ルート
  • 湧き条件は明るさ0・半径16ブロック・9×9×5のスペース
  • シルクタッチでも回収不可なので増やすにはコマンドが必須
  • 経験値トラップは22マスの落下穴が黄金比
  • Switch・Switch2・スマホ・PS・Xbox・Windows10/11すべての統合版で動作

マイクラのスポナーコマンドを使いこなして、お子さんと一緒にスケルトントラップやブレイズトラップを作ってみてくださいね。親子で「こんなにアイテム集まった!」と盛り上がれること間違いなしです。

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