【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)MODの入れ方・使い方|追加パック・レシピを解説

【マイクラJava版】Timeless and Classics Zero(TaCZ)MOD

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マイクラJava版の銃MOD「Timeless and Classics Zero(タイムレス アンド クラシックス ゼロ/通称TaCZ)」の入れ方と使い方をまとめます。

TaCZは、リアルな実銃をマイクラに追加する銃MODです。専用の作業台で銃・弾薬・アタッチメント(照準器やグリップなどの装着部品)をクラフトし、左クリックで発射、Rキーでリロードといった本格的なFPS操作で遊べます。

CurseForgeでの累計ダウンロード数は約3,016万DLで、銃MODの定番として広く使われています(出典:[TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns – CurseForge、2026年6月時点で30,163,475DL)。

最初に1点だけ正確にお伝えします。公式の最新ファイルは1.20.1向け(2026年5月25日更新)で、マイクラ26.x系の最新バージョンには未対応です。導入前に、自分が遊ぶマイクラを1.20.1に合わせておくのが基本です。

本サイトではCurseForge App(カースフォージアプリ)」を使用した導入方法を紹介しています。

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TaCZと相性の良いMOD・記事

おすすめ銃MOD
武器MOD
火薬MOD

TaCZ以外の銃も試したい人は「おすすめ銃MOD」、剣や弓も合わせて戦うなら「武器MOD」が参考になります。弾薬づくりで火薬を大量に使うので、「火薬MOD」を入れておくと弾切れに悩みにくくなります。

目次
導入前の注意点(必読)
  • MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
  • 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
  • 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の基本情報

CurseForgeのTimeless and Classics Zero(TaCZ)配布ページ
引用元:CurseForge

TaCZの基本情報です。

項目内容
MOD名Timeless and Classics Zero(TaCZ)
制作者nekocrane
(旧TaC開発チーム)
DL数約3,016万DL
対応Ver1.18.2〜1.20.1
(公式最新は1.20.1)
ModloaderForge
Fabric非公式版あり
(後述)
統合版非対応
(Java版専用)
前提MODなし
動作環境クライアント&サーバー
配布元TaCZ – CurseForge

DL数の出典は配布元のCurseForgeです(TaCZ – CurseForge、2026年6月時点で30,163,475DL)。公式の最新ファイルは「tacz-1.20.1-1.1.8-hotfix.jar」(2026年5月25日)で、1.19.2・1.18.2向けのファイルも残っています。1.21以降や26.x系は公式には用意されていないため、最新マイクラでは遊べない点に注意してください(1.21で遊ぶ方法は後述します)。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の入れ方

TaCZはCurseForge Appを使うと簡単に導入できます。

1.20.1のForge環境に、「Timeless and Classics Zero」のページからインストールします。前提MODは不要です。

公式のFabric版・統合版は配布されていないため、Fabric環境や統合版では代替(後述のよくある質問で紹介)を使います。

TaCZ」の詳しい導入手順は以下の記事をご覧ください。

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前提MODとおすすめMOD

TaCZ本体に必須の前提MODはありません。ただし、公式が「強く推奨」しているMODがいくつかあります。

MOD名役割
Player Animator三人称の動きを自然にする(強く推奨)
Accelerated RenderingFPS(動作の軽さ)を改善(強く推奨)
Oculus影MODとの相性を最適化
Cloth Config銃の数値などをConfigで変更したい時に必要

どれも必須ではありませんが、Player AnimatorとAccelerated Renderingは入れておくと見た目と動作がかなり快適になります。

最初はこの2つだけ足しておけば十分です。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の追加パックの入れ方

TaCZでよく検索されるのが「追加パック」「アドオン」です。これは銃の種類を増やすGunPack(ガンパック)のことで、TaCZならではの仕組みです。

ここに注意

TaCZの「アドオン=追加パック(GunPack)」は、統合版(スマホ・Switch)のアドオン(.mcaddon)とは別物です。GunPackはMODではなく、TaCZ本体に読み込ませる.zipファイルで、入れる場所も導入方法も違います。混同しないようにしましょう。

追加パック(GunPack)の入れ方

GunPackはMODではないため、modsフォルダではなく専用フォルダに入れます(出典:TaCZ – CurseForge)。

STEP

GunPackの.zipをダウンロードする

CurseForgeで、以下のGunPackの.zipファイルをダウンロードします。解凍はしません。

追加パック名
[TaCZ]Cyber Armorer
[TaCZ]Create Armorer
[TaCZ]Applied Armorer
[TaCZ]Immersive Armorer

[TaCZ]Cyber Armorerの導入例

[TaCZ]Cyber Armorerのファイルを選択します。

CurseForgeで[TaCZ]Cyber Armorerのファイルを選ぶ画面

Downloadを押しましょう。

[TaCZ]Cyber ArmorerをDownloadする画面

これでZipファイルがPC内に追加されます。

STEP

「.minecraft/tacz」フォルダに入れる

プロファイルのフォルダを開きます。

マイクラのプロファイルフォルダを開いた画面

「.minecraft/tacz」の中に.zipのまま入れます(TaCZ 1.1.4以降)。

「.minecraft/tacz」フォルダに追加パックの.zipを入れた様子

※1.0.3以前は「config/tacz/custom」に入れます。

すべての追加パックを入れると以下のようになります。

すべての追加パックを.minecraft/taczに入れた状態
STEP

ゲーム内で「/tacz reload」を実行する

マイクラを起動すると、銃が追加されます。

追加パックの銃がゲームに追加された様子

すでにワールドに入っている場合はチャットで「/tacz reload」または「/reload」を実行すると、追加パックの銃が読み込まれます。起動し直しでも反映されます。

もし読み込めない場合、その追加パックが古い形式のままだと自動変換が効かないことがあります。その時はパック制作者の更新を待つのが確実です。

おすすめの追加パック・機能拡張アドオン

TaCZには公式・有志の追加コンテンツが多数あります。大きく「銃を増やすGunPack」と「機能を足す拡張MOD」の2種類に分かれます。

追加コンテンツ内容
公式アーマラー各種Cyber/Create/Applied/Immersiveの公式GunPack
The Division 等有志制作の人気GunPack(要zip導入)
TACZ: Plusリーン(覗き込み)等の動作を追加する拡張MOD
Create: TaCZCreateで弾薬を自動生産する工業系拡張

「TACZ: Plus」や「Create: TaCZ」はGunPackではなく普通のMODなので、modsフォルダ(CurseForge AppならAdd More Content)から入れます。

Createと組み合わせて弾薬工場を作りたい人は「工業MOD」もチェックしてみてください。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の使い方

TaCZの使い方を、作業台づくりから銃・弾薬・アタッチメントのクラフト、撃ち方まで順番に解説します。

TaCZはサバイバルで遊べるよう設計されていて、まず3つの専用作業台を作るところから始まります。

3つの作業台を作る

TaCZの土台になるのが、銃・装着部品・弾薬をそれぞれ作る3種類の作業台です。

材料は既定パックの一例で、追加パックによって変わる場合があります(出典:TaCZ Mod Guide)。

作業台役割と主な材料
ガンスミステーブル
(銃の作業台)
銃をクラフト。原木3・鉄インゴット4・鉄ブロック1
ガンスミステーブルのレシピ(原木3・鉄インゴット4・鉄ブロック1)
アタッチメント作成テーブル
(装着部品の作業台)
照準器やグリップを作る。ガラス4・レッドストーントーチ1・チェスト1・鉄インゴット2
アタッチメント作成テーブルのレシピ(ガラス4・レッドストーントーチ1・チェスト1・鉄インゴット2)
弾薬作成テーブル
(弾薬の作業台)
弾薬を作る。鉄1・銅2・弾薬箱1
弾薬作成テーブルのレシピ(鉄1・銅2・弾薬箱1)

弾薬箱は鉄インゴット1・板材7
弾薬箱のレシピ(鉄インゴット1・板材7)

3つは近くに並べて置くと、銃・部品・弾薬を行き来しながら作りやすくなります。まずは「Gun Smith Table(銃の作業台)」から作りましょう。

JEI」を入れると、簡単にクラフトに必要な素材がわかります。

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銃をクラフトする

STEP

ガンスミステーブルを右クリックで開く

ガンスミステーブルを設置して右クリックしましょう。

ガンスミステーブルを右クリックで開いた画面

作れる銃の一覧(設計図)が表示されます。

ガンスミステーブルで作れる銃の一覧(設計図)
STEP

作りたい銃を選んで材料を集める

銃ごとに必要な素材がわかります。

銃ごとに必要な材料が表示された画面

銃にマウスポインタを当てるとダメージ・弾薬が表示されます。

銃にポインタを当ててダメージと弾薬を確認する画面

最初は材料の軽いピストルから作るのがおすすめです。

STEP

クラフトして銃を入手

材料をそろえて「作成」を押すとクラフトでき、銃本体が手に入ります。

ガンスミステーブルで銃をクラフトした様子

あとは弾薬を作れば撃てるようになります。

なお、ワールド作成時に「ボーナスチェスト」をオンにすると、Model 943リボルバーと弾薬が最初から手に入ります。手早く試したい人はこの方法が早いです(出典:TaCZ Releases – GitHub)。

弾薬をクラフトする(弾薬箱・弾の種類)

銃を撃つには弾薬が必要です。弾薬作成テーブル(弾薬の作業台)を置いて右クリックしましょう。

弾薬作成テーブルを右クリックで開いた画面

口径ごとの弾薬が表示されます。

口径ごとの弾薬が表示された弾薬作成画面

弾薬には性能の違う種類があり、状況で使い分けます。

アタッチメントを取り付ける

TaCZの魅力が、銃にアタッチメント(照準器・グリップ・ストック・サプレッサーなど)を付けて自分好みにカスタマイズできる点です。

アタッチメント作成テーブルを置いて右クリックしましょう。

アタッチメント作成テーブルを右クリックで開いた画面

必要な素材を集めて照準器やグリップをクラフトします。

照準器やグリップをクラフトする画面

アタッチメントを付ける場合は、銃を持った状態でZキーを押すと、装着画面が開きます。

銃を持ってZキーで開いたアタッチメント装着画面

右上のスロットから追加したいアタッチメントを選びます。

装着したいアタッチメントをスロットから選ぶ画面
銃にアタッチメントを装着した様子

スコープで遠距離が狙いやすくなり、グリップやストックで反動(リコイル)が抑えられます。

銃の撃ち方・操作キー

銃と弾薬がそろったら、あとは構えて撃つだけです。基本の操作キーは以下の通りです。

操作キー(初期設定)
撃つ左クリック
照準(覗く)右クリック
リロードR
武器を眺めるH
アタッチメント画面Z
TaCZの銃を構えて狙う様子
TaCZの銃で照準して発射する様子

キーは操作設定(キーの割り当て)で変更できますが、「撃つ」「照準」のキーをデフォルトから変えると反応しなくなる不具合が報告されています。この2つは初期設定(左右クリック)のまま使うのが無難です。リロード(R)などは問題なく変更できます。

【マイクラ】TaCZの特徴

TaCZで追加されたリアルな銃を構えた様子

「TaCZ」はゲームに以下のような機能を追加します。

本格的なFPS体験

  • リアルな実銃と固有アニメ:銃ごとにリロードやインスペクト(武器を眺める)の専用アニメーションが用意されています。
  • アタッチメントで自由にカスタム:照準器・グリップ・ストックなどを付けて、命中精度や反動を調整できます。
  • サバイバル対応のクラフト:作業台で銃・弾薬・部品を作る設計なので、サバイバルにそのまま組み込めます。

拡張性と最適化

  • GunPack(追加パック)対応:プログラミング不要で銃を増やせ、有志の追加パックも豊富です。
  • 影MODと相性が良い:多くのシェーダーに対応し、LOD最適化で動作も軽めです。
  • 日本語化に対応:Crowdinの翻訳プロジェクトで、ゲーム内表記の多くが日本語化されています。

「リアルな銃でサバイバルを遊びたい」「自分好みに銃をカスタムしたい」という人に向いた、Forge環境の定番銃MODです。銃と一緒に近接武器も使いたいなら「抜刀剣MOD」も相性が良いです。

【マイクラ】TaCZの対応バージョンと統合版・Fabricの可否

TaCZでつまずきやすいのがバージョン・環境です。公式と非公式を整理します。

環境対応状況
Forge 1.20.1公式対応(最新・おすすめ)
Forge 1.19.2/1.18.2公式対応(旧バージョン)
1.21(NeoForge)非公式ポートあり(後述)
Fabric非公式ポートあり(後述)
統合版(BE)非対応
26.x系非対応

1.21で遊びたい場合は、有志による「[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port(1.21.1/NeoForge、約45万DL)」という非公式ポートがあります。ただし1.20.1のワールドデータとは互換性がなく、追加パックも別途「Pack Upgrader」での変換が必要です(出典:[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port – CurseForge)。

Fabricで遊びたい場合は、非公式の「TaCZ: Refabricated(約20万DL)」があります。導入には「Forge Config API Port」が必要で、実験的な扱いのため不具合が出ることもあります(出典:TaCZ: Refabricated – CurseForge)。安定して遊ぶなら公式のForge 1.20.1が確実です。

【マイクラ】TaCZとTaC(Timeless and Classics Guns)の違い

検索でよく混同されますが、「TaC(Timeless and Classics Guns)」と「TaCZ(…Zero)」は別MODです。違いを整理します。

MOD内容
TaC
(無印)
旧作の銃MOD。約960万DL。更新は2024年4月で止まっている
TaCZ
(Zero)
同じチームによる完全リマスター(本記事)。現在も更新中

TaCZは、旧TaCのコードをすべて書き直し、モデル・アニメーションを作り直した後継版です(出典:TaCZ – CurseForge)。今から始めるなら、更新が続いていて追加パックも豊富なTaCZ(Zero)の方を選べば間違いありません。

【マイクラ】TaCZのよくある質問

Timeless and Classics Zero(TaCZ)とは?

リアルな実銃をマイクラJava版に追加する銃MODです。

専用の作業台で銃・弾薬・アタッチメントをクラフトし、本格的なFPS操作で遊べます。旧「Timeless and Classics Guns(TaC)」の完全リマスター版で、累計約3,016万DLの定番MODです。

TaCZの入れ方は?

CurseForge Appで1.20.1・Forgeのプロファイルを作り、「Timeless and Classics Zero」を検索してInstallするだけです。

前提MODは不要です。詳しい手順は本記事の「入れ方」をご覧ください。

追加パック(ガンパック)の入れ方は?

GunPackの.zipを「.minecraft/tacz」フォルダに入れて、ゲーム内で「/tacz reload」を実行します。

GunPackはMODではないため、modsフォルダではなく専用フォルダに入れる点に注意してください(1.0.3以前は「config/tacz/custom」)。

銃や弾薬の作り方(レシピ)は?

銃はGun Smith Table、弾薬はAmmo Assembly Table、装着部品はAttachment Tableで作ります。

各作業台を右クリックで開くと、作れるアイテムと必要材料が表示されます。レシピは追加パックによって変わる場合があります。

前提MODは必要?

TaCZ本体に必須の前提MODはありません。

必要なのはマイクラJava版本体とForgeだけです。見た目と動作を快適にしたい場合は、推奨MODのPlayer AnimatorとAccelerated Renderingを入れるとよいです。

1.21には対応してる?

公式は1.20.1までで、1.21は非公式のNeoForgeポートで遊べます。

「[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port(1.21.1)」が配布されていますが、1.20.1とはデータ互換がなく、追加パックも変換が必要です。安定重視なら公式のForge 1.20.1がおすすめです。

Fabric版はある?

公式のFabric版はありません。非公式の「TaCZ: Refabricated」があります。

導入には「Forge Config API Port」が必要で、実験的な扱いです。確実に遊ぶならForge 1.20.1を選んでください。

統合版(スマホ・Switch・PS5)でも使える?

TaCZはJava版専用です。統合版(BE)では使用できません。

統合版で銃を使いたい場合は、似た雰囲気の銃アドオンを導入できます。詳しくは「マイクラ統合版の銃アドオンの入れ方」をご覧ください。なお、統合版向けに配布されている非公式の「TAC Zero」系アドオンは、本家TaCZとは別物です。

日本語化はできる?

マイクラの言語を日本語にすれば、TaCZの表記の多くが日本語で表示されます。

TaCZはCrowdinの翻訳プロジェクトで多言語化されているため、追加の日本語化MODは基本的に不要です。一部のGunPackは英語表記のままの場合があります。

銃が撃てない・動かないときは?

まず「弾薬・バージョン・キー設定」を確認してください。

  • 弾薬が合っていない:その銃の口径に合った弾薬を作って装填する。
  • キーを変えてしまった:撃つ・照準のキーを変えると効かなくなる不具合があるため、左右クリックに戻す。
  • バージョン違い:Forgeとマイクラ本体が1.20.1で一致しているか確認する。
  • サーバーで撃てない:サーバー側にもTaCZを入れ、それでも撃てない場合は「/tacz config serverShootNetworkCheck false」を試す。

TaC(無印)とTaCZの違いは?

TaCZは、旧TaCを同じチームが作り直した完全リマスター版です。

TaCは2024年4月で更新が止まっており、現在も更新が続いているTaCZの方が銃の種類・追加パック・最適化のいずれも進んでいます。これから始めるならTaCZを選んでください。

アタッチメントの付け方は?

Attachment Tableで作り、銃を持った状態でZキーを押すと装着画面が開きます。

空いているスロットにスコープやグリップをドラッグして装着します。スコープで遠距離が狙いやすくなり、グリップやストックで反動を抑えられます。エンチャント系の強化も足したい人は「エンチャントを追加・強化するMOD」もチェックしてみてください。

カスタムした銃は、友達とサーバーで撃ち合うと一段と楽しくなります。TaCZはマルチプレイにも対応しているので、みんなで遊べるおすすめのサーバーを以下から探してみてください。

【おすすめサーバー】

XServer GAMEs 【性能・安定性重視】ならコレ一択!
特徴:国内最大級のバックボーン(回線設備)と最新鋭のNVMe SSDを採用
メリット:大規模なデータ処理が必要なMOD環境でも、業務用サーバー並みの処理能力
こんな人に:高負荷な処理にも耐えられるプロ仕様の環境が欲しい方

マイクラでTaCZ(銃MOD)を導入しよう!

今回は、マイクラJava版の銃MOD「Timeless and Classics Zero(TaCZ)」の入れ方と使い方を解説しました。

まとめ
  • TaCZは実銃を追加する定番銃MOD(約3,016万DL・前提MOD不要・Forge)
  • 公式対応は1.18.2〜1.20.1(最新1.20.1)。26.x系は非対応
  • 追加パック(GunPack)は.zipを「.minecraft/tacz」に入れて「/tacz reload」
  • 銃=Gun Smith Table/弾薬=Ammo Assembly Table/部品=Attachment Tableで作る
  • 撃つ=左クリック・照準=右クリック・リロード=R。撃つ/照準キーは変更しないのが無難
  • 統合版は非対応。1.21・Fabricは非公式ポートで対応

名前の似た「TaC(無印)」は更新停止済みなので、これから始めるなら本記事のTaCZを選んでください。まずはForge 1.20.1で本体を入れ、ボーナスチェストやハンドガンから試してみると流れがつかめます。

※本記事のMOD情報・対応バージョン・導入手順は、執筆時点(2026年6月)のCurseForge配布情報をもとに作成しています。公式の最新ファイルは1.20.1向け(2026年5月25日更新)で、26.x系には未対応です。アップデートにより手順が変わる場合があるため、導入時は配布ページの最新情報もあわせてご確認ください。

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