【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)MODの入れ方・使い方|追加パック・レシピを解説

【マイクラJava版】Timeless and Classics Zero(TaCZ)MOD

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マイクラJava版の銃MOD「Timeless and Classics Zero(タイムレス アンド クラシックス ゼロ/通称TaCZ)」の入れ方と使い方をまとめます。

TaCZは、リアルな実銃をマイクラに追加する銃MODです。専用の作業台で銃・弾薬・アタッチメント(照準器やグリップなどの装着部品)をクラフトし、左クリックで発射、Rキーでリロードといった本格的なFPS操作で遊べます。

CurseForgeでの累計ダウンロード数は約3,720万DLで、銃MODの定番として広く使われています(出典:[TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns – CurseForge、2026年10月時点で37,238,622DL)。

最初に1点だけお伝えします。公式の最新ファイルは1.20.1向け(2026年5月25日更新)で、1.21以降や最新の26.x系には公式では対応していません。導入前に、遊ぶマイクラのバージョンを1.20.1に合わせておくのが基本です。

本サイトでは「CurseForge App(カースフォージアプリ)」を使用した導入方法を紹介しています。

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TaCZと相性の良いMOD・記事

「おすすめ銃MOD」
「武器MOD」
「火薬MOD」

TaCZ以外の銃も試したい人は「おすすめ銃MOD」、剣や弓も合わせて戦うなら「武器MOD」が参考になります。弾薬づくりで火薬をたくさん使うので、「火薬MOD」を入れておくと弾切れに悩みにくくなります。

目次
導入前の注意点(必読)
  • MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
  • 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
  • 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の基本情報

CurseForgeのTimeless and Classics Zero(TaCZ)配布ページ
引用元:CurseForge

TaCZの基本情報です。

項目内容
MOD名[TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns
制作者nekocrane
(旧TaCの開発チームを再編したチーム)
DL数約3,720万DL
対応Ver1.18.2〜1.20.1
(公式最新は1.20.1)
MODローダーForge
Fabric非公式版あり
(後述)
統合版非対応
(Java版専用)
前提MODなし
動作環境クライアント&サーバー
配布元TaCZ – CurseForge

DL数の出典は配布元のCurseForgeです(TaCZ – CurseForge、2026年10月時点で37,238,622DL)。公式の最新ファイルは「tacz-1.20.1-1.1.8-hotfix.jar」(2026年5月25日)で、1.19.2・1.18.2向けにも「1.1.4-hotfix」(2025年1月)が残っています。1.21以降や26.x系の公式版はないため、最新のマイクラでは遊べない点に注意してください(1.21で遊ぶ方法は後述します)。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の入れ方

TaCZはCurseForgeアプリを使うと簡単に導入できます。

CurseForgeアプリでの入れ方

1.20.1のForge環境に、「Timeless and Classics Zero」のページからインストールします。前提MODは不要です。

公式のFabric版・統合版は配布されていないため、Fabric環境や統合版では代わりの方法(後述)を使います。

「TaCZ」の詳しい導入手順は以下の記事をご覧ください。

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前提MODとおすすめMOD

TaCZ本体に必須の前提MODはありません。ただし、公式が「強く推奨」しているMODがいくつかあります。

MOD名役割
Player Animator三人称の動きを自然にする(強く推奨)
Accelerated RenderingFPS(動作の軽さ)を改善(強く推奨)
Oculus影MOD(シェーダー)との相性を高める
Cloth Config銃の数値などを設定画面から変更したいときに必要

どれも必須ではありませんが、Player AnimatorとAccelerated Renderingを入れておくと、見た目と動作がかなり快適になります。

最初はこの2つだけ足しておけば十分です。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の追加パックの入れ方

TaCZでよく検索されるのが「追加パック」「アドオン」です。これは銃の種類を増やすGunPack(ガンパック)のことで、TaCZならではの仕組みです。

ここに注意

TaCZの「アドオン=追加パック(GunPack)」は、統合版(スマホ・Switch)のアドオン(.mcaddon)とは別物です。GunPackはMODではなく、TaCZ本体に読み込ませる.zipファイルで、入れる場所も導入方法も違います。混同しないようにしましょう。

追加パック(GunPack)の入れ方

GunPackはMODではないため、modsフォルダではなく専用フォルダに入れます(出典:TaCZ – CurseForge)。

STEP

GunPackの.zipをダウンロードする

CurseForgeで、使いたいGunPackの.zipファイルをダウンロードします。解凍はしません。今回は、Koeiさんが制作している人気のGunPackを例に紹介します。

追加パック名あわせて必要なMOD
[TaCZ]Cyber ArmorerTaCZ: Fire Control Extension
[TaCZ]Create ArmorerCreate
[TaCZ]Applied ArmorerApplied Energistics 2
[TaCZ]Immersive ArmorerImmersive Engineering

※各GunPackの配布ページでは、TaCZ本体に加えて表のMODも前提に指定されています。GunPackは自動で前提MODを入れてくれないので、CurseForgeアプリの「コンテンツを追加」から、プロファイルに手動で追加しておきましょう。

[TaCZ]Cyber Armorerの導入例

[TaCZ]Cyber Armorerのファイルをダウンロードしましょう。

CurseForgeで[TaCZ]Cyber Armorerの.zipファイルをダウンロードする画面

これで.zipファイルがPCに保存されます。

STEP

「.minecraft/tacz」フォルダに入れる

プロファイルのフォルダを開きます。

マイクラのプロファイルフォルダを開いた画面

「.minecraft/tacz」(CurseForgeアプリならプロファイルのフォルダ内の「tacz」)に、.zipのまま入れます(TaCZ 1.1.4以降)。

「.minecraft/tacz」フォルダに追加パックの.zipを入れた様子

※1.1.4より前のバージョンでは「config/tacz/custom」に入れます。

4つの追加パックをすべて入れると、以下のようになります。

すべての追加パックを.minecraft/taczに入れた状態
STEP

マイクラを起動して読み込む

マイクラを起動すると、追加パックの銃が追加されます。

追加パックの銃がゲームに追加された様子

すでにワールドに入っている場合は、チャットで「/tacz reload」または「/reload」を実行すると、追加パックの銃が読み込まれます。マイクラを起動し直しても反映されます。

もし読み込めない場合は、その追加パックがTaCZのバージョンに対応していなかったり、必要なMODが入っていなかったりすることがあります。配布ページで対応バージョンと前提MODを確認し、それでもだめなときはパック制作者の更新を待ちましょう。

おすすめの追加パック・機能拡張MOD

TaCZには有志による追加コンテンツがたくさんあります。大きく「銃を増やすGunPack」と「機能を足す拡張MOD」の2種類に分かれます。

追加コンテンツ内容
Koeiさんのアーマラー系Cyber/Create/Applied/Immersiveの4種類。サイバーパンク2077やCreateなどをモチーフにした銃を追加するGunPack
TaCZ: Fire Control Extension対応する銃に照準アシストの仕組みを追加する拡張MOD(Cyber Armorerに必要)
Create: Timeless and Classics ZeroCreateの機械で、TaCZの弾薬を自動生産できるようにする拡張MOD
TACZ: Plusリーン(壁から覗き込む動作)などを追加する拡張MOD。2024年6月で更新が終了しています

「TaCZ: Fire Control Extension」や「Create: Timeless and Classics Zero」はGunPackではなく普通のMODなので、modsフォルダ(CurseForgeアプリなら「コンテンツを追加」)から入れます。

Createと組み合わせて弾薬工場を作りたい人は「工業MOD」もチェックしてみてください。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の使い方

TaCZの使い方を、作業台づくりから銃・弾薬・アタッチメントのクラフト、撃ち方まで順番に解説します。

TaCZはサバイバルで遊べるように作られていて、まず3つの専用作業台を作るところから始まります(作業台が3つに分かれたのはTaCZ 1.1.5以降です)。

3つの作業台を作る

TaCZの土台になるのが、銃・装着部品・弾薬をそれぞれ作る3種類の作業台です。

材料は標準のパックでの一例で、追加パックによって変わる場合があります(出典:TaCZ Mod Guide)。

作業台役割と主な材料
ガンスミステーブル
(銃の作業台)
銃をクラフト。原木3・鉄インゴット4・鉄ブロック1
ガンスミステーブルのレシピ(原木3・鉄インゴット4・鉄ブロック1)
アタッチメント作成テーブル
(装着部品の作業台)
照準器やグリップを作る。ガラス4・レッドストーントーチ1・チェスト1・鉄インゴット2
アタッチメント作成テーブルのレシピ(ガラス4・レッドストーントーチ1・チェスト1・鉄インゴット2)
弾薬作成テーブル
(弾薬の作業台)
弾薬を作る。鉄1・銅2・弾薬箱1
弾薬作成テーブルのレシピ(鉄1・銅2・弾薬箱1)

弾薬箱は鉄インゴット1・板材7
弾薬箱のレシピ(鉄インゴット1・板材7)

3つは近くに並べて置くと、銃・部品・弾薬を行き来しながら作りやすくなります。まずは「ガンスミステーブル(銃の作業台)」から作りましょう。

「JEI」を入れると、クラフトに必要な素材を簡単に確認できます。

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銃をクラフトする

STEP

ガンスミステーブルを右クリックで開く

ガンスミステーブルを設置して右クリックしましょう。

ガンスミステーブルを右クリックで開いた画面

作れる銃の一覧(設計図)が表示されます。

ガンスミステーブルで作れる銃の一覧(設計図)
STEP

作りたい銃を選んで材料を集める

銃ごとに必要な素材がわかります。

銃ごとに必要な材料が表示された画面

銃にマウスポインタを当てると、ダメージや使う弾薬が表示されます。

銃にポインタを当ててダメージと弾薬を確認する画面

最初は材料の少ないピストルから作るのがおすすめです。

STEP

クラフトして銃を入手

材料をそろえて「作成」を押すとクラフトでき、銃本体が手に入ります。

ガンスミステーブルで銃をクラフトした様子

あとは弾薬を作れば撃てるようになります。

なお、TaCZ 1.1.8以降では、ワールド作成時に「ボーナスチェスト」をオンにすると、Model 943リボルバーと弾薬が最初から手に入ります。手早く試したい人はこの方法が早いです(出典:TaCZ Releases – GitHub)。

弾薬をクラフトする(弾薬箱・弾の種類)

銃を撃つには弾薬が必要です。弾薬作成テーブル(弾薬の作業台)を置いて右クリックしましょう。

弾薬作成テーブルを右クリックで開いた画面

口径ごとの弾薬が表示されます。

口径ごとの弾薬が表示された弾薬作成画面

弾薬は銃ごとに使える口径が決まっているので、作る前に銃の説明で使う弾薬を確認しておきましょう。作った弾は弾薬箱にまとめて入れておくと、インベントリを圧迫せずに持ち歩けます。

アタッチメントを取り付ける

TaCZの魅力は、銃にアタッチメント(照準器・グリップ・ストック・サプレッサーなど)を付けて、自分好みにカスタマイズできることです。

アタッチメント作成テーブルを置いて右クリックしましょう。

アタッチメント作成テーブルを右クリックで開いた画面

必要な素材を集めて、照準器やグリップをクラフトします。

照準器やグリップをクラフトする画面

アタッチメントを付けるときは、銃を持った状態でZキーを押すと装着画面が開きます。

銃を持ってZキーで開いたアタッチメント装着画面

右上のスロットから、追加したいアタッチメントを選びます。

装着したいアタッチメントをスロットから選ぶ画面
銃にアタッチメントを装着した様子

スコープで遠くを狙いやすくなり、グリップやストックで反動(リコイル)を抑えられます。

銃の撃ち方・操作キー

銃と弾薬がそろったら、あとは構えて撃つだけです。基本の操作キーは以下のとおりです。

操作キー(初期設定)
撃つ左クリック
照準(覗く)右クリック
リロードR
射撃モードの切り替えG
武器を眺めるH
アタッチメント画面Z
TaCZの銃を構えて狙う様子
TaCZの銃で照準して発射する様子

キーは操作設定(キーの割り当て)で変更できますが、「撃つ」「照準」のキーを初期設定から変えると反応しなくなる不具合が、公式のGitHubに複数報告されています。この2つは初期設定(左右クリック)のまま使うのが無難です。また、リロードをマウスのボタンに割り当てると反応しないという報告もあるので、変更するならキーボードのキーにしておきましょう。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の特徴

TaCZで追加されたリアルな銃を構えた様子

「TaCZ」はゲームに以下のような機能を追加します。

本格的なFPS体験

  • リアルな実銃と固有のアニメーション:銃ごとにリロードやインスペクト(武器を眺める)の専用アニメーションが用意されています。
  • アタッチメントで自由にカスタム:照準器・グリップ・ストックなどを付けて、命中精度や反動を調整できます。
  • サバイバル対応のクラフト:専用の作業台で銃・弾薬・部品を作る仕組みなので、サバイバルにそのまま組み込めます。

拡張性と最適化

  • GunPack(追加パック)対応:プログラミングなしで銃を作れる仕組みがあり、有志の追加パックも豊富です。
  • 影MODと相性が良い:多くのシェーダーに対応し、モデルのLOD(距離に応じた描画の簡略化)で動作も最適化されています。
  • 日本語で遊べる:Crowdinで有志による翻訳が進められていて、ゲーム内の表記の多くが日本語で表示されます。

「リアルな銃でサバイバルを遊びたい」「自分好みに銃をカスタムしたい」という人に向いた、Forge環境の定番銃MODです。銃と一緒に近接武器も使いたいなら、「抜刀剣MOD」も相性が良いです。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)の対応バージョンと統合版・Fabricの可否

TaCZでつまずきやすいのがバージョンと環境です。公式と非公式を整理します。

環境対応状況
Forge 1.20.1公式対応(最新・おすすめ)
Forge 1.19.2/1.18.2公式対応(旧バージョン)
1.21.1(NeoForge)非公式ポートあり(後述)
Fabric非公式ポートあり(後述)
統合版(BE)非対応
26.x系非対応

1.21で遊びたい場合は、有志による「[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port(1.21.1/NeoForge、約92万DL・2026年7月更新)」という非公式ポートがあります。ただし、1.20.1のTaCZのワールドデータとは互換性がありません。また、追加パックを動かすための前提MOD「TaCZ Pack Upgrader」が必要です(CurseForgeアプリなら自動で入ります)。不具合は本家ではなく、ポートの作者に報告するよう案内されています(出典:[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port – CurseForge)。

Fabricで遊びたい場合は、非公式の「TaCZ: Refabricated(1.20.1・1.21.1など、約24万DL)」があります。導入には「Forge Config API Port」が必要で、作者自身が「まだ実験的で、不具合があるかもしれない」と説明しています。1.21.1で追加パックを使うときは、TaCZ Pack Upgraderでの変換も必要です(出典:TaCZ: Refabricated – CurseForge)。安定して遊ぶなら、公式のForge 1.20.1が確実です。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)とTaC(Timeless and Classics Guns)の違い

検索でよく混同されますが、「TaC(Timeless and Classics Guns)」と「TaCZ(…Zero)」は別のMODです。違いを整理します。

MOD内容
TaC
(無印)
旧作の銃MOD。約990万DL。1.16.5・1.18.2向けで、更新は2024年4月で止まっている
TaCZ
(Zero)
開発チームを再編して作り直した完全リマスター版(本記事)。1.20.1向けに更新が続いている

TaCZは、旧TaCのコードをすべて書き直し、モデルとアニメーションも作り直した後継版です(出典:TaCZ – CurseForge)。今から始めるなら、更新が続いていて追加パックも豊富なTaCZ(Zero)を選べば間違いありません。

【マイクラ】Timeless and Classics Zero(TaCZ)のよくある質問

Timeless and Classics Zero(TaCZ)とは?

リアルな実銃をマイクラJava版に追加する銃MODです。

専用の作業台で銃・弾薬・アタッチメントをクラフトし、本格的なFPS操作で遊べます。旧「Timeless and Classics Guns(TaC)」の完全リマスター版で、累計約3,720万DLの定番MODです。

Timeless and Classics Zero(TaCZ)はマルチプレイで友達と一緒に遊べる?

遊べます。ただし、サーバー側と参加する全員のPCに、同じバージョンのMOD(追加パックも含む)を入れる必要があります。

友達とチームを組んで撃ち合ったり、銃をカスタムし合ったりできるのはマルチならではの楽しさです。マルチで遊ぶ方法は2つあります。

  • 誰かのPCをホストにする:無料で遊べるが、ホストがゲームを起動しているときしか入れない
  • レンタルサーバーを借りる:24時間動いているので、各自が好きなタイミングで入れる

追加パックや拡張MODを組み合わせると処理が重くなりやすいので、MODサーバーならメモリ4GB以上が目安です。たとえばConoHa for GAMEの4GBプランなら、時間課金(1時間6.6円)で週末の2日間だけ試して約320円、続けるなら長期割引パスで月1,015円からです(2026年10月時点・税込のキャンペーン価格)。Forge用のテンプレートがあるので、コマンド操作に不慣れでもMODサーバーを立てられます。

MODサーバー向けに使いやすいのは、次の2つです。

【MODを友達と遊ぶならサーバーが必要です】

XServer GAMEs 【まず手軽に試す】ならコレ
特徴:ブラウザのパネルだけで完結。SSHもコマンドも不要で、最短3分で立ち上がる
注意:無料プランはMOD非対応。MODを入れるなら有料プラン(3日220円〜)から
こんな人に:サーバーを立てたことがなく、まず触ってみたい方

ConoHa for GAME 【MODを本格的に入れる】ならコレ
特徴:SSH・root権限が使えるVPS型。Forgeテンプレートから立ち上げて、MODを自由に追加できる
メリット:全プランNVMe SSD 100GB固定なので、MODを増やしても容量で詰まりにくい
こんな人に:大型MODを複数入れて、長く遊びたい方(4GB・月1,039円〜)

>> XServer GAMEsとConoHa for GAMEの比較を詳しく見る

追加パック(ガンパック)の入れ方は?

GunPackの.zipを「.minecraft/tacz」フォルダに入れて、ゲーム内で「/tacz reload」を実行します。

GunPackはMODではないため、modsフォルダではなく専用フォルダに入れる点に注意してください(1.1.4より前のバージョンは「config/tacz/custom」)。GunPackによっては別のMODが必要なものもあるので、配布ページで前提MODも確認しておきましょう。

銃や弾薬の作り方(レシピ)は?

銃はガンスミステーブル、弾薬は弾薬作成テーブル、装着部品はアタッチメント作成テーブルで作ります。

各作業台を右クリックで開くと、作れるアイテムと必要な材料が表示されます。レシピは追加パックによって変わる場合があります。

前提MODは必要?

TaCZ本体に必須の前提MODはありません。

必要なのはマイクラJava版本体とForgeだけです。見た目と動作を快適にしたい場合は、推奨MODのPlayer AnimatorとAccelerated Renderingを入れるとよいです。

1.21には対応してる?

公式は1.20.1までで、1.21.1は非公式のNeoForgeポートで遊べます。

「[UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port(1.21.1)」が配布されていますが、1.20.1とはワールドデータの互換性がなく、追加パックを使うには「TaCZ Pack Upgrader」が必要です。安定重視なら、公式のForge 1.20.1がおすすめです。

Fabric版はある?

公式のFabric版はありません。非公式の「TaCZ: Refabricated」があります。

導入には「Forge Config API Port」が必要で、作者も実験的なMODだと説明しています。確実に遊ぶなら、Forge 1.20.1を選んでください。

統合版(スマホ・Switch・PS5)でも使える?

TaCZはJava版専用です。統合版(BE)では使用できません。

統合版で銃を使いたい場合は、似た雰囲気の銃アドオンを導入できます。詳しくは「マイクラ統合版の銃アドオンの入れ方」をご覧ください。なお、統合版向けに配布されている「TAC Zero」系のアドオンは、本家TaCZとは別物の非公式作品です。

日本語化はできる?

マイクラの言語を日本語にすれば、TaCZの表記の多くが日本語で表示されます。

TaCZはCrowdinで有志による翻訳が進められているため、追加の日本語化MODは基本的に不要です。一部のGunPackは英語表記のままの場合があります。

銃が撃てない・動かないときは?

まずは「弾薬・キー設定・バージョン」を確認してください。

  • 弾薬が合っていない:その銃の口径に合った弾薬を作って装填する。
  • キーを変えてしまった:撃つ・照準のキーを変えると効かなくなる不具合があるため、左右クリックに戻す。
  • バージョン違い:Forgeとマイクラ本体が1.20.1でそろっているか確認する。
  • サーバーで撃てない:サーバー側にもTaCZを入れる。それでも撃てない場合は、管理者権限で「/tacz config serverShootNetworkCheck false」を試す(TaCZ 1.1.5以降)。

TaC(無印)とTaCZの違いは?

TaCZは、旧TaCを再編したチームが一から作り直した完全リマスター版です。

TaCは2024年4月で更新が止まっていて、今も更新が続いているTaCZの方が、銃の種類・追加パック・最適化のいずれも進んでいます。これから始めるならTaCZを選んでください。

アタッチメントの付け方は?

アタッチメント作成テーブルで作り、銃を持った状態でZキーを押すと装着画面が開きます。

空いているスロットからスコープやグリップを選んで装着します。スコープで遠くを狙いやすくなり、グリップやストックで反動を抑えられます。エンチャント系の強化も足したい人は、「エンチャントを追加・強化するMOD」もチェックしてみてください。

マイクラでTimeless and Classics Zero(TaCZ)を導入しよう!

今回は、マイクラJava版の銃MOD「Timeless and Classics Zero(TaCZ)」の入れ方と使い方を解説しました。

まとめ
  • TaCZは実銃を追加する定番の銃MOD(約3,720万DL・前提MOD不要・Forge)
  • 公式対応は1.18.2〜1.20.1(最新は1.20.1)。1.21以降・26.x系の公式版はない
  • 追加パック(GunPack)は.zipを「.minecraft/tacz」に入れて「/tacz reload」。必要なMODがあるパックも
  • 銃=ガンスミステーブル/弾薬=弾薬作成テーブル/部品=アタッチメント作成テーブルで作る
  • 撃つ=左クリック・照準=右クリック・リロード=R。撃つ/照準のキーは変更しないのが無難
  • 統合版は非対応。1.21.1(NeoForge)とFabricは非公式ポートで遊べる

名前の似た「TaC(無印)」は更新が止まっているので、これから始めるなら本記事のTaCZを選んでください。まずはForge 1.20.1で本体を入れて、ボーナスチェストのリボルバーやピストルから試してみると流れがつかめます。

※本記事のMOD情報・対応バージョン・導入手順は、執筆時点(2026年10月)のCurseForgeの配布情報をもとにしています。公式の最新ファイルは1.20.1向け(2026年5月25日更新)で、26.x系には対応していません。アップデートにより手順が変わる場合があるので、導入時は配布ページの最新情報もあわせてご確認ください。

目次