マイクラ描画距離MODおすすめ3選!Distant Horizonsなど人気MODを解説【26.3対応】

マイクラの描画距離MOD

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マイクラJava版の「描画距離MOD」おすすめ3選を紹介します。

本記事では、FPSを保ちながら描画距離を上げやすくする軽量化タイプ、LOD(レベル・オブ・ディテール)の技術で256チャンク以上先まで見渡せる超広域タイプ、サーバーの視野距離の制限を超えて描画できるマルチプレイ向けタイプまで、用途の違う描画距離MODを厳選して紹介します。

  • Better Fps – Render Distance:描画範囲を球形にして、ムダな描画を減らしてFPSを上げる軽量化MOD
  • Distant Horizons:遠くの地形を簡略化して描画し、地平線の先まで見渡せるLOD MOD
  • Bobby:サーバーから届いたチャンクを保存して、サーバーの視野制限より遠くまで描画できるMOD

描画距離MODを導入すれば、ムダな処理が減ってFPSが安定したり、地平線の果てまで広がる絶景を楽しめたりと、マイクラの世界がもっと快適で美しくなりますよ!

※対応バージョンやDL数は、2026年10月5日時点のCurseForge・Modrinthの配布ページをもとにしています。

本サイトでは「CurseForge App(カースフォージアプリ)」を使用した導入方法を紹介しています。

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描画距離MODに相性の良いMOD

「影MOD」
「リアルMOD」
「地形生成MOD」

遠くまで見渡せるようになる「描画距離MOD」は、空・水・光の表現をリアルにする「影MOD」や、見た目をリアルにする「リアルMOD」と組み合わせると、まるで本物の大自然のような絶景に仕上がります。広大なバイオームや山脈を生成する「地形生成MOD」と組み合わせれば、遠くまで広がる雄大なワールドをたっぷり楽しめます。

目次
導入前の注意点(必読)
  • MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
  • 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
  • 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。

【マイクラ】描画距離MODおすすめ3選の比較一覧表

マイクラJava版で導入できる「描画距離MOD」のおすすめ3選を比較した一覧表です。

導入方法を知りたい場合は、表内の各MOD名をクリックすると該当の解説へ移動できます。

MOD・動作環境特徴
1:Better Fps – Render Distance

【バージョン】
1.16.5〜26.3

【対応ローダー】
Forge / NeoForge / Fabric

【前提MOD】
Cupboard(新しいバージョン)

【累計DL】
8,800万超
・チャンクの描画範囲を正方形(1.18以降は円柱)から3Dの球形に変えて、描画するチャンクセクションを約10〜35%減らす軽量化MOD。FPSが上がるので、描画距離を上げやすくなる

・自分のPCに入れるだけで使える、描画距離改善MODの定番
2:Distant Horizons

【バージョン】
1.16.4〜26.3

【対応ローダー】
Forge(1.20.4まで)/ NeoForge(1.20.6以降)/ Fabric

【前提MOD】
なし

【累計DL】
2,700万超
・LODの技術で遠くのチャンクを簡略化して描画し、通常の描画距離(最大32チャンク)を大きく超える、256チャンク以上先まで見渡せる

・Iris(1.7以降)と対応シェーダーで、遠景にも光と影がかかる。超広域描画の定番LOD MOD
3:Bobby

【バージョン】
1.16.2〜26.2

【対応ローダー】
Fabric

【前提MOD】
なし(設定画面を使うならMod Menu・Cloth Config)

【累計DL】
1,900万超
・サーバーから届いたチャンクを自分のPCに保存し、サーバーの視野距離(view-distance)の設定を超えて描画できるFabric専用MOD

・Sodiumと組み合わせると、描画距離の上限(32チャンク)も引き上げられる。マルチプレイ向け描画距離MODの定番

※Better Fps – Render DistanceとDistant Horizonsは、2026年9月15日に配信された最新の26.3にも対応しています。Bobbyは26.2までの対応です。3つとも自分のPCに入れるだけで効果がありますが、友達とマルチで遊ぶにはサーバーが必要です。MODサーバーの選び方は「マイクラのMODサーバー比較」で解説しています。

【マイクラ】描画距離MOD①「Better Fps – Render Distance」|描画範囲を球形にしてFPSアップ

マイクラの描画距離MOD「Better Fps - Render Distance」

チャンクの描画範囲をバニラの正方形(1.18以降は円柱)から3Dの球形に変えて、ムダな描画を減らす描画距離MOD「Better Fps – Render Distance」を紹介します。

足元の遠くにある洞窟など、見えにくい部分の描画を省くことで、描画するチャンクセクションを約10〜35%減らしてFPSを上げます。そのぶん、描画距離の設定を上げやすくなります。

1.16.5〜最新の26.3に対応し、Forge・NeoForge・Fabricで使えます。累計DLは8,800万を超える(Fabric版の別ページを除く)、描画距離改善MODの定番です。

描画距離MOD「Better Fps – Render Distance」の使い方・特徴

「Better Fps – Render Distance」は、ゲームに以下のような機能を追加します。

描画範囲を3Dの球形に変えてFPSアップ

  • バニラの描画範囲:通常のマイクラは、プレイヤーを中心に正方形(1.18以降は円柱)の範囲でチャンクを描画するため、遠くの地下にある洞窟まで描画されます。
  • ムダな描画をカット:このMODは描画範囲を3Dの球形に変えて、遠くの洞窟などの描画を減らします。描画するチャンクセクションが約10〜35%減り、FPSが上がります。
  • エンティティにも反映:初期設定では、モブなどのエンティティを描画する範囲にも、同じ球形の範囲が使われます(設定で変更できます)。

ビデオ設定で上下・左右の描画範囲を調整

  • 専用の設定項目:ビデオ設定に「Vertical render dist scale(上下方向)」と「Horizontal render dist scale(左右方向)」の2つのスライダーが追加されます。Sodiumを入れている場合は、Sodiumのビデオ設定画面に追加されます。
  • 好みに合わせて調整:どちらも数値を上げるほど、その方向の遠くのチャンクが描画されなくなり、処理が軽くなります。見た目とFPSのバランスを見ながら調整しましょう。

自分のPCに入れるだけで使える

  • サーバーへの導入は不要:自分のPC(クライアント)に入れるだけで効果があります。サーバーに入れても、何も起こりません。
  • ほかのMODとの組み合わせ:OptiFineを入れている場合は、ビデオ設定にボタンが表示されません(設定ファイルから調整します)。Distant Horizonsと一緒に使うときは、公式の案内どおり、上下方向を100%、左右方向を0%にしましょう。

導入すると、チャンクの描画範囲が変わります。遠くの地下まで伸びていた描画が球形にカットされて、FPSが上がります。

ビデオ設定のスライダーで、描画範囲の広さと処理の重さのバランスを調整できます。

Vertical render dist scale:上下方向(垂直)の描画範囲の調整。数値を上げるほど、足元や頭上の遠いチャンクが描画されなくなります。

Better Fps - Render DistanceのVertical render dist scaleの設定

Horizontal render dist scale:左右方向(水平)の描画範囲の調整。数値を上げるほど、横方向の遠いチャンクが描画されなくなります。

Better Fps - Render DistanceのHorizontal render dist scaleの設定

特に「Vertical」の数値を上げると、遠くの地下洞窟など見えにくい部分の描画が減って、FPSが上がりやすくなります。

スライダーを動かして、重くならないちょうど良い設定を探してみてください。

「描画距離を上げたいけれどFPSが落ちてしまう」「カクつきを抑えながら遠くまで見たい」という悩みを、手軽に解決できるMODです。

導入してみたい方は、「Better Fps – Render Distance」をインストールしてみましょう。

描画距離MOD「Better Fps – Render Distance」の入れ方

描画距離MOD「Better Fps – Render Distance」の入れ方を3ステップで紹介します。

※本記事では「CurseForge Appを使った導入方法」をベースに解説します。

STEP

「Better Fps – Render Distance」にアクセスしてバージョンを選択

CurseForgeの「Better Fps – Render Distance」ページにアクセスして、バージョンとMODローダーを選択します。1.21.4以前のFabric版は、「Better Fps – Render Distance[Fabric]」という別のページで配布されています。

CurseForgeのBetter Fps - Render Distanceページでバージョンを選択する画面
引用:curseforge
STEP

「Better Fps – Render Distance」をインストール

「Install」をクリックして、左下の「New Profile」をクリックします。

Better Fps - Render DistanceのInstallボタンをクリックする画面
引用:curseforge

プロファイル名を入力して「作成」をクリックします。

Better Fps - Render Distanceのプロファイル名を入力して作成をクリックする画面

インストールが完了しました。

Better Fps - Render Distanceのインストール完了画面

※新しいバージョンでは、前提MOD「Cupboard」が必要です。CurseForge App経由でインストールすると自動で追加されます。

STEP

「Better Fps – Render Distance」の動作確認

「プレイ」をクリックして、マイクラを起動します。

ビデオ設定を開いて、「Vertical render dist scale」と「Horizontal render dist scale」の項目が追加されていれば導入完了です。

ビデオ設定にBetter Fps - Render Distanceの項目が追加されている画面

【マイクラ】描画距離MOD②「Distant Horizons」|LODで地平線の先まで見渡せる

マイクラの描画距離MOD「Distant Horizons」

LOD(Level of Detail)の技術で、通常の描画距離(最大32チャンク)を大きく超えて遠くまで見渡せる描画距離MOD「Distant Horizons」を紹介します。

遠くのチャンクは細かい部分を省いた簡略化した形で描画するため、処理の重さを抑えながら、256チャンク以上先まで続く地平線の絶景を楽しめます。

Distant Horizonsで遠くの地形まで描画されている景色

1.16.4〜最新の26.3に対応し、1.20.4まではForge、1.20.6以降はNeoForge、すべてのバージョンでFabricが使えます。CurseForgeでの累計DLは2,700万を超える、超広域描画の定番LOD MODです。

描画距離MOD「Distant Horizons」の使い方・特徴

「Distant Horizons」は、ゲームに以下のような機能を追加します。

LODで256チャンク以上先まで描画

  • 基本のしくみ:ふだんの描画距離の外側を、LOD(簡略化した地形)で描画します。256チャンク以上の、とても遠い距離まで見渡せます。
  • 軽さ:遠くは簡略化して描画するので、同じ距離をふつうに描画するよりずっと軽く動きます。
  • 注意点:LODの描画距離を大きくするほど、メモリやGPUの負荷は増えます。PCのスペックに合わせて調整しましょう。

シェーダーと組み合わせて絶景に

  • 対応環境:Distant Horizons 2.1.0以降とIris 1.7以降、そしてDistant Horizonsに対応したシェーダーの組み合わせで使えます。
  • 見どころ:シェーダーの光と影が、遠くの景色にもかかるようになります。
  • おすすめの用途:スクリーンショットの撮影や、映像づくりにぴったりです。

マルチプレイでも使える

  • 自分のPCだけでもOK:サーバーに入っていなくても、自分が読み込んだチャンクのLODを保存して表示できます。
  • サーバーにも入れるともっと便利:サーバーにもDistant Horizonsを入れ、各プレイヤーが「Distant Generation」を有効にしていると、サーバーからLODが自動で届きます。まだ行っていない場所の遠景も表示されます。

描画距離を12チャンクに設定した状態でも、遠くの山・海・バイオームがLODで描画されて、地平線の先まで見渡せます。

描画距離12チャンクでもDistant Horizonsで遠景が描画されている画面

「Distant Horizons」の設定画面です。

Distant Horizonsの設定画面

おもな設定項目(かっこ内は画像の設定例)

  • Enable Rendering:遠景の描画を有効にする(True:オン)
  • LOD Chunk Render Distance Radius:遠景を描画する距離(半径〇チャンクまで描画)
  • Quality Preset:画質のプリセット(Minimum:最低画質)
  • CPU Load:CPUの負荷(Balanced:標準)
  • Enable Distant Generation:まだ行っていないエリアの遠景も自動で生成する(True:オン)
  • Show Generation Progress:遠景の生成の進み具合を画面に表示する(Disabled:オフ)
  • Enable Cloud Rendering:遠景用の雲を描画する(True:オン)

カクつきが気になるときは、「CPU Load」を下げたり、「Enable Distant Generation」をオフにしたりすると軽くなります。

「Distant Horizons」を使ったようすです。

遠くの地形・山脈・海を眺める、壮大なマイクラを楽しみたい方は、「Distant Horizons」をインストールしてみましょう。

描画距離MOD「Distant Horizons」の入れ方

描画距離MOD「Distant Horizons」の入れ方を3ステップで紹介します。

※本記事では「CurseForge Appを使った導入方法」をベースに解説します。

STEP

「Distant Horizons」にアクセスしてバージョンを選択

CurseForgeの「Distant Horizons」ページにアクセスして、バージョンとMODローダーを選択します。

CurseForgeのDistant Horizonsページでバージョンを選択する画面
引用:curseforge
STEP

「Distant Horizons」をインストール

「Install」をクリックして、左下の「New Profile」をクリックします。

Distant HorizonsのInstallボタンをクリックする画面
引用:curseforge

プロファイル名を入力して「作成」をクリックします。

Distant Horizonsのプロファイル名を入力して作成をクリックする画面

インストールが完了しました。

Distant Horizonsのインストール完了画面

※Distant Horizonsに前提MODはありません。なお、ファイルはマイクラのバージョンごとに分かれています。マイクラ本体と同じバージョンのファイルを選びましょう(1.20.4以前はForge・Fabric共通、1.20.6以降はNeoForge・Fabric共通のファイルです)。

STEP

「Distant Horizons」の動作確認

「プレイ」をクリックして、マイクラを起動します。

設定画面から「Distant Horizons」の設定が開ければ導入完了です。ワールドに入ると、遠くの地形がLOD(簡略化した地形)で描画されるようになります。

Distant Horizonsの動作確認画面

【マイクラ】描画距離MOD③「Bobby」|サーバーの視野制限を超えて描画

マイクラの描画距離MOD「Bobby」

サーバーから届いたチャンクを自分のPCに保存して、サーバーの視野距離(view-distance)の設定を超えて描画できる描画距離MOD「Bobby」を紹介します。

マルチプレイのサーバーでは、ふつうはサーバー側のview-distanceの設定で見える範囲が決まります。Bobbyを入れると、一度読み込んだチャンクを保存しておき、サーバーの範囲外になっても表示し続けるので、その制限を超えて遠くまで見えるようになります。

1.16.2〜26.2に対応したFabric専用MODで、CurseForgeでの累計DLは1,900万を超える、マルチプレイ向け描画距離MODの定番です。

描画距離MOD「Bobby」の使い方・特徴

「Bobby」は、ゲームに以下のような機能を追加します。

読み込んだチャンクを保存して、見える範囲を広げる

  • 保存先:サーバーから届いたチャンクのデータを、「.minecraft/.bobby」フォルダに保存します。
  • 見える範囲が広がる:サーバーの視野制限(例:8チャンク)の外に出たチャンクも表示し続けるので、自分で設定した描画距離どおりの広い景色で遊べます。
  • シングルプレイのワールドで補うこともできる:手元にあるシングルプレイのワールドのフォルダ名を「bobby-fallback」に変えると、サーバーからまだ届いていないチャンクを、そのワールドから読み込んで表示できます。

描画距離の上限アップと設定画面

  • 描画距離の上限を引き上げ:Sodiumを一緒に入れると、Bobbyの設定で描画距離の上限(通常は32チャンク)を引き上げられます。
  • ゲーム内の設定画面:Mod MenuとCloth Configを入れると、ゲームの中からBobbyの設定を変えられます。Bobbyの有効・無効の切り替えや、しばらく使っていないキャッシュを自動で消す設定などがあります。

タイトル画面やゲームメニューの「Mods」を押して、Bobbyの設定を開きます。

Mod MenuのModsボタンからBobbyの設定を開く画面
Mod Menuの一覧からBobbyを選ぶ画面

最大描画距離(描画距離の上限)を設定できます。

Bobbyの設定画面で最大描画距離を変更する画面

ビデオ設定から、描画距離をふだんより大きく設定できるようになります。

ビデオ設定で描画距離を32チャンクより大きく設定する画面
Bobbyを導入して遠くまで描画されている景色

マルチプレイのサーバーで、見える範囲が狭いと感じている方は、「Bobby」をインストールしてみましょう。

描画距離MOD「Bobby」の入れ方

描画距離MOD「Bobby」の入れ方を3ステップで紹介します。

※本記事では「CurseForge Appを使った導入方法」をベースに解説します。

※「Bobby」はFabric専用MODです。Forge・NeoForgeでは動作しませんのでご注意ください。また、自分のPC(クライアント)に入れるだけで使えるので、サーバーに入れる必要はありません。

STEP

「Bobby」にアクセスしてバージョンを選択

CurseForgeの「Bobby」ページにアクセスして、バージョンを選択します。

CurseForgeのBobbyページでバージョンを選択する画面
引用:curseforge
STEP

「Bobby」をインストール

「Install」をクリックして、左下の「New Profile」をクリックします。

BobbyのInstallボタンをクリックする画面
引用:curseforge

プロファイル名を入力して「作成」をクリックします。

Bobbyのプロファイル名を入力して作成をクリックする画面

続けて、「コンテンツを追加する」を押してください。

CurseForge Appのプロファイルでコンテンツを追加するボタンを押す画面

「Sodium」「Mod Menu」「Cloth Config」を検索して、インストールしましょう。Sodiumは描画距離の上限を引き上げるため、Mod MenuとCloth Configはゲーム内の設定画面を使うために必要です。

Sodium・Mod Menu・Cloth Configを検索してインストールする画面
STEP

「Bobby」の動作確認

「プレイ」をクリックして、マイクラを起動します。

「Mods」からBobbyの設定が開けて、描画距離の上限を引き上げられるようになっていれば導入完了です。

Bobbyの動作確認画面

【マイクラ】描画距離MODのよくある質問(FAQ)

描画距離MODはマルチプレイで友達と一緒に遊べる?

遊べます。今回の3つは、自分のPCに入れるだけで効果があり、サーバーに入れなくても使えます。

  • Better Fps – Render Distance:自分のPCだけでOK(サーバーに入れても効果はありません)
  • Distant Horizons:自分のPCだけでOK。サーバーにも入れると、サーバーからLODが届いて、まだ行っていない場所の遠景も見えます
  • Bobby:自分のPCだけで使うMODです(サーバーには入れません)

友達が入れていなくても、自分の画面にだけ効果がかかります。ただし、友達とマルチで集まって遊ぶには、別にサーバーが必要です。

24時間動くレンタルサーバーなら、各自が好きなタイミングで入れます。ConoHa for GAMEの2GBプランなら長期割引で月500円台から、時間課金なら週末2日(48時間)で約180円から試せます(2026年10月時点。キャンペーン価格は時期によって変わります)。MODサーバー向けに使いやすいのは、次の2つです。

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描画距離MODのおすすめは?

FPSを保ちながら描画距離を上げたいなら「Better Fps – Render Distance」、地平線の果てまで続く絶景を楽しみたいなら「Distant Horizons」、マルチプレイのサーバーで見える範囲を広げたいなら「Bobby」がおすすめです。

マイクラの描画距離MODは無料でダウンロードできる?

はい、今回紹介した「描画距離MOD」は、どれもCurseForgeなどの配布ページから無料でダウンロードできます。

ただし、遊ぶにはJava版のマイクラ本体が必要です。

描画距離MODは最新の26.3に対応している?

「Better Fps – Render Distance」と「Distant Horizons」は、2026年9月15日に配信された最新の26.3に対応しています。「Bobby」は26.2までの対応です。

3つとも1.20.1にも対応しています(BobbyはFabricのみ)。いろいろなMODと組み合わせたいなら、対応MODの多い1.20.1や1.21.1も選びやすいバージョンです。

描画距離MODを導入するとゲームは重くなる?

MODによって違います。「Better Fps – Render Distance」は描画を減らすMODなので、FPSが上がる方向に働きます。

「Distant Horizons」は遠くまで描画するぶん、LODの描画距離を大きくするほどメモリやGPUの負荷が増えます。公式では、カクつくときの対策として、メモリの割り当てを増やす(CPUが4〜8コアなら6〜8GB、10コア以上なら12〜16GBが目安)、「CPU Load」を下げる、遠景の自動生成をオフにする、などが紹介されています。「Bobby」は保存するチャンクが増えるほど、PCの保存容量を使います。

Better Fps – Render DistanceはFabricでも使える?

使えます。Fabric版は「Better Fps – Render Distance[Fabric]」という別のページで配布されています。

26.1以降は、本体のページにもFabric版のファイルがあります。新しいバージョンでは、Fabric版にも前提MOD「Cupboard」が必要です。

BobbyはForgeでも使える?

いいえ、BobbyはFabric専用MODのため、Forge・NeoForgeでは使えません。

Forge・NeoForgeでサーバーの視野制限より遠くを見たい場合は、「Distant Horizons」を試してみてください。自分が読み込んだチャンクのLODを保存して表示できます(1.20.4以前はForge版、1.20.6以降はNeoForge版)。

Distant HorizonsはOptiFineと一緒に使える?

OptiFineとは部分的に使えます。公式では、OptiFineは「フォワードレンダリング型のシェーダーで一部対応」とされています。

シェーダーと組み合わせるなら、Distant Horizons 2.1.0以降とIris 1.7以降、そしてDistant Horizonsに対応したシェーダーを使うのがおすすめです。

クラッシュ(エラー)して起動しない場合は?

以下の対策をしてみましょう。

  • 導入バージョンを確認する(マイクラ本体のバージョンとMODが一致しているか確認する。Distant Horizonsはマイクラのバージョンごとにファイルが分かれているので特に注意)
  • MODローダーの種類を確認する(Forge用・NeoForge用・Fabric用を間違えていないか確認する)
  • 「Better Fps – Render Distance」の場合は、前提MOD「Cupboard」が導入されているか確認する
  • ほかのMOD(OptiFineなど)と競合している可能性がある場合は、MOD単体で起動してみる
Switch版やスマホ版(統合版)でも描画距離MODは使える?

使えません。今回紹介した「描画距離MOD」は、Java版専用です。

Switchやスマホなどの統合版で描画距離を調整したい場合は、ゲーム内のビデオ設定で描画距離を変えてみてください。端末によって設定できる上限が違います。

マイクラで描画距離MODを導入して遠くまで見渡そう!

今回は、マイクラJava版で導入できる「描画距離MOD」について解説しました。

まとめ
  • FPSを保ちながら描画距離を上げやすくしたいなら「Better Fps – Render Distance」がおすすめ!
  • LODの技術で地平線の果てまで続く絶景を楽しみたいなら「Distant Horizons」がおすすめ!
  • マルチプレイのサーバーで見える範囲を広げたいなら「Bobby」がおすすめ!(Fabric専用)

「描画距離MOD」を導入すれば、FPSが安定したり、見渡せる範囲が大きく広がったりして、マイクラの世界がもっと快適で美しくなります。建築・探索・スクリーンショット撮影など、いろいろな遊び方がさらに楽しくなりますよ。

ぜひご自身の遊ぶバージョンやMODローダーに合ったお気に入りのMODで、快適で壮大なマイクラライフを楽しんでみてください!

※本記事に記載している各MODの対応バージョン・導入手順・機能は、2026年10月5日時点のCurseForge・Modrinthの配布ページと公式のソースコードをもとにしています。MODローダー(Forge/NeoForge/Fabric)や前提MODのアップデートで手順が変わる場合がありますので、導入時は各配布ページの最新情報もあわせてご確認ください。

目次