【マイクラ統合版】深海アドオンおすすめ3選!暗い海底・巨大生物・潜水探索の入れ方

マイクラ統合版深海アドオン

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今回は、マイクラ統合版(Bedrock版)で使えるおすすめの深海アドオンを3つ厳選して紹介します。

カースフォージから無料で落とせて、2026年に入ってから更新されているものだけを選びました。真っ暗な深海バイオームとボスを丸ごと足す大型アドオン、海に開いた巨大な裂け目を潜水装備で調べていく探索型のアドオン、サメやクジラ、マンタが泳ぎ回る生き物系のアドオンと、深海の楽しみ方がまったく違う3本です。

この記事を読めば、潜っても海底神殿とドラウンドくらいしか出会うものがないバニラの海が、底の見えない暗い海と、巨大な生き物がうろつく探索先に変わります。海の上を船で素通りするだけだったワールドに、潜る理由がひとつ増えますよ。

💡 友達といろんな機種でアドオンを楽しむなら

Switchやスマホ、PCなど、違う機種の友達と時間を気にせずアドオンで遊ぶなら、24時間稼働の『Xserver GAMES』が便利です。 ホスト(自分)がマイクラを閉じていても、友達がいつでもワールドに入って遊べるようになりますよ!

目次
導入前の注意点(必読)
  • MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
  • 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
  • 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。

【マイクラ】深海アドオンとは?統合版でできること

マイクラの深海アドオンとは、バニラの海に、深くて暗い海域や深海の生き物、潜水用の装備を追加する統合版向けのデータです。

バニラの「深い海」は、思ったほど深くありません。海面はY=63で、普通の海の海底がY=45前後、深い海でもY=30前後です。深海だけの暗さの仕組みや、水圧でダメージを受ける仕組みもありません。基本の仕様をまとめると、次のとおりです。

項目バニラの深い海
海底の高さY=30前後(普通の海はY=45前後、海面はY=63)
暗さ深海専用の暗さの仕組みはない(光が水を通るたびに少しずつ弱まるだけ)
息約15秒。尽きると毎秒2ダメージ
構造物海底神殿(深い海のみ)・沈没船・海底遺跡
敵対モブガーディアン・エルダーガーディアン(神殿に3体)・ドラウンド
種類深い海は4種(普通・ぬるい・冷たい・凍った)。深い暖かい海は自然生成されない

出典:Minecraft Wiki「Ocean」・「Deep Ocean」・「Water」・「Ocean Monument」(2026年10月21日時点)

海底神殿を攻略してしまうと、深い海に潜る理由はほとんど残りません。2025年12月の「Mounts of Mayhem」で乗れるオウムガイが加わりましたが、深い海そのものの作りは変わっていません。

深海アドオンを入れると、ここが変わります。

  • 海が深く暗くなる:ワールドの底まで届く、暗く霧の濃い深海バイオームが生成される
  • 深海の生き物が増える:ダイオウイカ、ダイオウグソクムシ、サメ、クジラ、マンタなど、バニラにいない海の生き物が泳ぐ
  • 深海のボスと戦える:12種類の攻撃を持つ竜や、体力500のリヴァイアサンなど、海の底に強敵が待っている
  • 潜水装備で長く潜れる:エアタンクやソナー、水圧に耐える装備で、息を気にせず深い場所を調べられる

統合版のアドオンは、ビヘイビアパック(BP)で中身の動きを、リソースパック(RP)で見た目を担当する構成が基本です。リソースパックが有効になっていないと、追加された生き物やブロックが紫と黒の市松模様になったり、透明になったりします。今回の3本は、どれもBPとRPを1つにまとめた.mcaddonファイルで配布されています。

本記事は、マイクラ最新版(2026年10月時点:統合版26.52/Java版26.3)にあわせて、2026年10月21日時点で各アドオンの配布ページの情報を確認したうえで紹介しています。

【マイクラ】深海アドオンおすすめ3選【統合版・早見表】

マイクラ統合版で導入できる「深海アドオン」の一覧です。深海バイオームとボス・海の裂け目の探索・海の生き物の3タイプから選びました。

導入方法を知りたい場合は、目的の「深海アドオン」をクリックしてください。

アドオン特徴
1:Aqueous Depths・真っ暗な深海など新しい海のバイオーム6種
・深海モンスターとボス、水中の試練の間を追加
・v1.2 Hotfix 2・2026年9月18日更新/対応表記26.50
2:Beneath The Sea・海に開いた巨大な裂け目を調べる探索型
・沈んだ潜水艦や研究施設をたどり、リヴァイアサンに迫る
・v1.3.0・2026年8月14日更新/対応表記26.40
3:Immersive Fauna Aquatic Update・サメ・クジラ・マンタなど海の生き物を追加
・クジラとマンタは手なずけて乗れる
・v1.4.0・2026年4月18日更新/対応表記26.10

出典:各CurseForge公式配布ページ(ダウンロード数・更新日・ファイル名は2026年10月21日時点。ライセンスは3本ともAll Rights Reserved)

※本記事で紹介する3つのアドオンは、いずれもNintendo Switch版マイクラでは利用できません。

Switch本体には、カースフォージ掲載のアドオン(mcaddon・mcpackファイル)を取り込む仕組みがありません。Switchで深海を楽しむなら、マーケットプレイスの有料アドオンか、後述するバニラの潜水テクニックが現実的です。

※2026年9月16日配信の統合版26.50以降、カースフォージなど外部から入れたアドオンを使うワールドで、実績が無効になるという報告が相次いでいます。9月25日の26.52で直ったのはマーケットプレイス製アドオンの不具合だけで、10月21日時点で外部アドオンについての正式な修正は出ていません。実績を集めている方は、先に「深海アドオンを入れる前に確認したい注意点」をご覧ください。

Java版(PC)でAquamiraeやUpgrade Aquaticなどの深海MODを遊びたい方は、こちらの記事もあわせてご覧ください。

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【マイクラ】深海アドオン①Aqueous Depths

【マイクラ統合版】深海アドオン「Aqueous Depths」
引用元:curseforge

「Aqueous Depths」は真っ暗な深海を含む6種類の海のバイオームと、深海のモンスター・ボス・構造物をまとめて追加する、大型の深海アドオンです。正式名は「Aqueous Depths (New Ocean Biomes + Ocean Overhaul)」。

制作はSir_Rel。名前のとおり、海全体を作り直す規模のアドオンです。中でも深海好きに刺さるのが「Drenched Void」で、配布ページでは暗く霧の濃い水が、ワールドの底まで届くこともあるバイオームと説明されています。バニラの深い海がY=30前後で終わるのとは、潜ったときの怖さがまるで違います。

ほかのバイオームは、マグマと沸き立つ泡に火属性の海洋モブが住む黄色い海「Thermal Seas」、光るタラやヒカリイカが泳ぐ「Glowing Ocean」、白っぽいサンゴ礁に専用の敵が潜む「Dread Reef」、島と岩の柱が並ぶ「Island Ocean」、高い氷山が立つ「Iceberg Ocean」の5つです。

深海アドオン「Aqueous Depths」の海のバイオーム

最新版はAqueous_Depths_v1.2_Hotfix_2.mcaddon(2026年9月18日更新・2.1MB)で、対応バージョン表記は26.50です。今回の3本で唯一、26.50系の表記があるアドオンです。配布ページの冒頭には「実験機能は不要」と並んで「Vibrant Visualsには非対応」と大きく書かれています。ダウンロード数は73,764(10月21日時点)。

Aqueous Depthsの主な特徴
  • 深海の捕食者が出る:墨で目つぶしをしてくるダイオウイカ(Giant Squid)や、群れで襲ってくるダイオウグソクムシ(Giant Isopod)、口に入ったものを即死させるTitan Clamなど、水中で襲ってくるモブが多い
  • ボスは12種類の攻撃:Primevel Void Wyrmは、深海の構造物で手に入るLomos Crawlerを使うまで倒せない。倒すと子どもが出て、真珠で手なずけると育って乗れる
  • 水中版の試練の間:Atlantis Trial Chambersが生成される。配布ページでは、トライデントの入手先はここだけと説明されている
  • 人魚の種族が住む:Merfolkは取引ができ、子どもを引き取って育てると一緒に戦ってくれる。ただしScrap Metal Armorを着ていないと襲ってくる
  • 潜水装備がある:Air Tankはウィンドチャージで燃料を補給し、最大5回分ためられる。1回使うと10秒の水中呼吸が付く
  • ✅ メリット:3本の中でダウンロード数が最も多く、26.50の表記がある。実験機能が要らない
    ⚠ デメリット:Vibrant Visualsと併用できない。トライデントの入手先や、水中呼吸のポーション・海洋の心のレシピなど、バニラの仕様も一部変わる(水中呼吸のポーションはLomos Pearlで作る)。MCPEDLはコメント欄が閉じていて、不具合の情報が集まりにくい

深海アドオン「Aqueous Depths」の使い方

深海アドオン「Aqueous Depths」の使い方1

「Aqueous Depths」の使い方を解説します。

新しいバイオームは、まだ生成されていない場所にしか出ません。今のワールドに入れる場合は、拠点から離れた未探索の海まで船で出るか、新しいワールドを作って始めるのが確実です。

深海アドオン「Aqueous Depths」の使い方2

深海に潜るまでの順番は、こう考えると無駄がありません。

  • 先にウィンドチャージを集める:Air Tankの燃料になる。試練の間のブリーズから集めておくと、深海での息継ぎが楽になる
  • Abyssal Crate keyを拾っておく:海の構造物ならどこでも見つかる鍵で、Drenched Voidの構造物にある箱を開けるのに使う。ボスを倒せる状態にするLomos Crawlerはこの箱から出る
  • Drenched Voidは灯りを持って潜る:暗く霧が濃いうえに、ミニボスのDrenched Squidは戦闘中に暗闇の効果まで付けてくる。暗視のポーションに加えて、アドオンで追加される水中用のたいまつ(Underwater Torch)や、投げて使う光源のGlow Stickがあると見通しがまるで違う
  • Merfolkの拠点に近づく前に装備を替える:Scrap Metal Armorを着ていないと襲われる。取引目当てなら、先に装備を整えてから訪ねる

深海では、ポーションが切れた瞬間に何も見えなくなります。潜るたびに暗視を飲み直すのが面倒なら、統合版の暗視アドオンで視界を確保しておくと、探索に集中できます。

気に入った方は「Aqueous Depths」をインストールしてみましょう。

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方を3ステップで紹介します。

STEP

「Aqueous Depths」にアクセスしてダウンロード

「Aqueous Depths」にアクセスして、最新のファイル(記事執筆時点はAqueous_Depths_v1.2_Hotfix_2.mcaddon、2026年9月18日更新・2.1MB)を選びます。

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方1
引用元:curseforge

配布は1ファイルだけで、ビヘイビアパックとリソースパックが1つの.mcaddonにまとめられています。MCPEDLでの作者名はrune_the_shadowmageですが、配布しているファイルは同じです。

スマホでダウンロードがうまくいかない人はこちら

スマホの表示でうまくダウンロードできない場合は、以下のようにPC表示切り替えてください。

まずスマホ画面の右上の「⋮」をタップしてください。

PC版サイトにチェックを入れてください。

これでスマホ表示ではなく、PC表示になるので、「Download」が表示されるようになります。

STEP

ファイルをダブルクリックしてインポート

ダウンロードした「.mcaddon」ファイルをダブルクリック(スマホはタップ)して、マイクラにインポートします。ビヘイビアパックとリソースパックが一度に取り込まれます。

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方2
スマホでアドオンのファイルが開けない人はこちら

スマホでアドオンのファイルを開くときは、私は以下の「ファイルマネージャー」を利用しています。

よかったらダウンロードして使ってみてください。

この「ファイルマネージャー」を開いて「ダウンロード」を選択。

ダウンロードした「アドオンのmcpack」をタップ。

「minecraft」をクリックしましょう。

これでマイクラを開くと、マイクラにインポートされます。

STEP

ワールドでビヘイビアパックとリソースパックを有効化

ワールドの設定画面で「ビヘイビアパック」からAqueous Depthsを認証し、「リソースパック」も認証されているか確認します。実験機能のトグルは触らなくて構いません。

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方3
深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方4

ビデオ設定でVibrant Visualsをオンにしている場合は、オフに戻してから遊んでください。配布ページで非対応と明記されています。

ワールドに入って海に潜り、見慣れない貝(Clam)や巻き貝(Sea Snail)が見つかれば導入完了です。配布ページでは、どちらもすべての海に出ると書かれています。

深海アドオン「Aqueous Depths」の入れ方5

【マイクラ】深海アドオン②Beneath The Sea

【マイクラ統合版】深海アドオン「Beneath The Sea」
引用元:curseforge

「Beneath The Sea」は海に開いた巨大な裂け目を、ソナーや水圧に耐える装備で調べながら底を目指す、探索型の深海アドオンです。

制作はSolsBros。Aqueous Depthsが「海を作り直す」アドオンなら、こちらは「深海で何が起きたのかを追う」アドオンです。ワールドには「ocean tear」と呼ばれる3,520×2,560ブロックの裂け目が1つだけ生成され、その場所はワールドのシード値で決まります。

裂け目の中には、証拠の保管庫、調査ステーション、ソナー施設、沈んだ潜水艦、居住施設、檻、中継所、最深部の施設などが点在しています。

深海アドオン「Beneath The Sea」の海の裂け目

配布ページでは常設の構造物が10か所あると書かれていて、Survey Compassが次に向かう調査地点を順番に指してくれます。たどり着いた先で研究ログや端末を読み進め、最後に待っているのがリヴァイアサンです。

最新版はBeneath_The_Sea_v1.3.0.mcaddon(2026年8月14日更新・845.3KB)で、対応バージョン表記は26.40と26.30です。配布ページでは統合版26.30以降が必須で、実験機能も前提アドオンも不要、シングルとマルチの両方に対応と書かれています。ダウンロード数は7,151(10月21日時点)とまだ少なめです。

Beneath The Seaの主な特徴
  • リヴァイアサンとは4段階で出会う:遠くを通り過ぎる、こちらを観察して去る、避けられない一噛みを受ける、そして体力500のリヴァイアサンに追われる最後の戦いへと順に進む
  • 道具は深海探査向け:独自のソナー、深海用の装備、水圧に耐える装備、緊急用の装備が用意されている。アイテムの絵は22種類
  • 水中の見え方が変わる:独自の水中フォグで、ふだんの視界は72ブロック。Abyss Lampを手に持つと120ブロック先まで見え、暗視も付く
  • v1.3.0で裂け目に一本化:以前は別の空間に飛ばされる仕組みだった深淵をやめて、通常のワールドに開く裂け目1つにまとめた
  • ✅ メリット:物語をたどる探索型の深海アドオンはほかにない。実験機能が要らず、ファイルも845.3KBと軽い
    ⚠ デメリット:ダウンロード数が少なく、MCPEDLの配布ページもない。装備ごとの性能は配布ページに書かれていない。地形や水中フォグを書き換えるほかのアドオンとは併用できない

深海アドオン「Beneath The Sea」の使い方

「Beneath The Sea」の使い方を解説します。

最初の仕事は、裂け目を見つけることです。

深海アドオン「Beneath The Sea」の使い方

配布ページには、ネタバレなしで方角だけ教えてくれるコマンド/function beneath_the_sea/find_anomalyが用意されています。ただし、統合版でコマンドを使うにはチートをオンにする必要があり、一度オンにしたワールドは実績が無効になります。実績を残したいなら、コマンドに頼らずSurvey Compassの案内で進めてください。

遊ぶ前に、配布ページの注意書きを押さえておきましょう。

  • ランダムティック速度は1のまま:作物を早く育てるために値を上げていると、アドオンの進みは速くならず、動作が重くなるだけと作者が書いている
  • 地形系・フォグ系のアドオンと混ぜない:同じ場所の地形を書き換えるアドオンや、水中のフォグを置き換えるアドオンとは併用しない。Aqueous Depthsとの同時導入も避けたほうが無難
  • 調査地点は飛ばせない:v1.3.0から、コンパスは今の調査地点が生成され、そこに実際にたどり着くまで次を指さなくなった。順番どおりにたどる前提で遊ぶ
  • 最後の戦いは追いかけっこ:リヴァイアサンとの最終戦は、動き回りながら戦う形式。息が切れないよう、水中呼吸のポーションを多めに持って入る

裂け目の場所はシード値で決まるので、拠点の近くに開いているとは限りません。長い航海になりそうなら、統合版の船アドオンで速い船を用意しておくと、移動の時間を探索に回せます。

気に入った方は「Beneath The Sea」をインストールしてみましょう。

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方を3ステップで紹介します。

STEP

「Beneath The Sea」にアクセスしてダウンロード

「Beneath The Sea」にアクセスして、最新のファイル(記事執筆時点はBeneath_The_Sea_v1.3.0.mcaddon、2026年8月14日更新・845.3KB)を選びます。

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方1
引用元:curseforge

配布は1ファイルだけで、ビヘイビアパックとリソースパックが1つの.mcaddonにまとめられています。統合版26.30より古い本体では動かないので、先にアップデートを済ませてください。

スマホでダウンロードがうまくいかない人はこちら

スマホの表示でうまくダウンロードできない場合は、以下のようにPC表示切り替えてください。

まずスマホ画面の右上の「⋮」をタップしてください。

PC版サイトにチェックを入れてください。

これでスマホ表示ではなく、PC表示になるので、「Download」が表示されるようになります。

STEP

ファイルをダブルクリックしてインポート

ダウンロードした「.mcaddon」ファイルをダブルクリック(スマホはタップ)して、マイクラにインポートします。

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方2
スマホでアドオンのファイルが開けない人はこちら

スマホでアドオンのファイルを開くときは、私は以下の「ファイルマネージャー」を利用しています。

よかったらダウンロードして使ってみてください。

この「ファイルマネージャー」を開いて「ダウンロード」を選択。

ダウンロードした「アドオンのmcpack」をタップ。

「minecraft」をクリックしましょう。

これでマイクラを開くと、マイクラにインポートされます。

STEP

ワールドでビヘイビアパックとリソースパックを有効化

ワールドの設定画面で「ビヘイビアパック」からBeneath The Seaを認証し、「リソースパック」も認証されているか確認します。実験機能のトグルは触らなくて構いません。

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方3
深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方4

ワールドに入り、クリエイティブのインベントリを「compass」で検索してSurvey Compassが並んでいれば導入完了です。

深海アドオン「Beneath The Sea」の入れ方5

サバイバルでの入手方法は配布ページに書かれていないので、レシピブックで確かめておいてください。

【マイクラ】深海アドオン③Immersive Fauna Aquatic Update

【マイクラ統合版】深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」
引用元:curseforge

「Immersive Fauna Aquatic Update」はサメ・クジラ・マンタ・カジキなど、バニラにいない海と水辺の生き物を17種類追加する、生き物系の深海アドオンです。

制作はTayiNdz1011。正直に書いておくと、深い場所専用のアドオンではなく、海全体の生き物を増やすタイプです。それでも、大きなクジラが横切り、暖かい海でシュモクザメやホホジロザメとすれ違う海は、魚とイカ、イルカが中心のバニラの海とは別物です。深海の怖さより、海の生き物の多さを楽しみたい人に向いています。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の海の生き物1

サメは見た目で性格が分かれます。シュモクザメはお腹の赤い個体が敵対的で、緑と黄色は中立、青がいちばんおとなしい性格です。ホホジロザメは傷のある個体だけが自分から襲ってきます。カジキやバショウカジキは、こちらから攻撃しない限り襲ってきません。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の海の生き物2

最新版はImmersive Fauna Aquatic Update 1_4_0.mcaddon(2026年4月18日更新・1.6MB)で、対応バージョン表記は26.10・26.3・26.0ほかです。26.40と26.50の表記はまだありません。ダウンロード数は49,690(10月21日時点)で、MCPEDLでの評価は4.3です。MCPEDLの更新履歴には、Vibrant Visualsに対応したと書かれています。

Immersive Fauna Aquatic Updateの主な特徴
  • クジラに乗れる:子どものクジラを海藻で手なずけ、焼き鮭で育てると、乗ったりチェストを積んだりできる。暖かい海以外に出る
  • マンタにも乗れる:鮭で手なずけて乗れる。凍った海以外のすべての海に出る
  • 海の小さな生き物も増える:タコ、カニ、ロブスター、エビ、ヤドカリ、タツノオトシゴ(Hippocampus)、マグロ、シイラ。ヤドカリはゾンビやドラウンドを見ると殻に隠れる
  • クラゲは叩くと刺す:凍った海以外に出る中立モブ。バニラのカメは見た目と行動が変わり、クラゲを食べるようになる
  • 海の幸を料理できる:マグロ、シイラ、エビなどを焼いて食べるレシピがある。湿地とマングローブにはワニとノコギリザメも出る
  • ✅ メリット:乗れる海の生き物が2種類いて、海の探索が楽しくなる。ダウンロード数は約5万と利用者が多い
    ⚠ デメリット:対応表記は26.10までで、26.50系での動作は配布ページで確認できない。深海専用の地形やボスはない。実験機能の要否も書かれていない

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の使い方

「Immersive Fauna Aquatic Update」の使い方を解説します。

生き物は海で自然にスポーンするので、入れて海に出るだけで出会えます。MCPEDLでは2026年8月6日に「海で自然にわかない」というコメントがありましたが、同じ人が8月17日に「モブのスポーンをオフにしていた」と書き込んでいます。生き物が見当たらないときは、まずワールド設定の「モブのスポーン」がオンになっているか確かめてください。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の使い方

乗れる生き物を仲間にするまでの流れは、次のとおりです。

  • クジラは子どもを探す:手なずけられるのは子どものクジラだけ。海藻を与えて手なずけ、焼き鮭で成長を早める
  • マンタは鮭を持って近づく:鮭で手なずけ、ケガをしたらタラと藻で治す。凍った海以外ならどの海にも出る
  • サメは色を見てから近づく:お腹の赤いシュモクザメと、傷のあるホホジロザメは敵対する。暖かい海とサンゴの海に出るので、サンゴ礁で潜るときは周りを確かめる
  • オウムガイが白くなったら:2026年2月10日のコメントで、バニラのオウムガイが白く表示される不具合と、リソースパックの「textures/entity/nautilus」フォルダを消すと直るという対処法が報告されている

海だけでなく、陸の動物も増やしたくなったら、統合版の動物アドオンと組み合わせると、ワールド全体のにぎやかさが揃います。

気に入った方は「Immersive Fauna Aquatic Update」をインストールしてみましょう。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方を3ステップで紹介します。

STEP

「Immersive Fauna Aquatic Update」にアクセスしてダウンロード

「Immersive Fauna Aquatic Update」にアクセスして、最新のファイル(記事執筆時点はImmersive Fauna Aquatic Update 1_4_0.mcaddon、2026年4月18日更新・1.6MB)を選びます。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方1
引用元:curseforge

配布は1ファイルだけで、ビヘイビアパックとリソースパックが1つの.mcaddonにまとめられています。MCPEDLにも同じファイルがあり、対応表記は26.0・26.3・26.10です。

スマホでダウンロードがうまくいかない人はこちら

スマホの表示でうまくダウンロードできない場合は、以下のようにPC表示切り替えてください。

まずスマホ画面の右上の「⋮」をタップしてください。

PC版サイトにチェックを入れてください。

これでスマホ表示ではなく、PC表示になるので、「Download」が表示されるようになります。

STEP

ファイルをダブルクリックしてインポート

ダウンロードした「.mcaddon」ファイルをダブルクリック(スマホはタップ)して、マイクラにインポートします。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方2
スマホでアドオンのファイルが開けない人はこちら

スマホでアドオンのファイルを開くときは、私は以下の「ファイルマネージャー」を利用しています。

よかったらダウンロードして使ってみてください。

この「ファイルマネージャー」を開いて「ダウンロード」を選択。

ダウンロードした「アドオンのmcpack」をタップ。

「minecraft」をクリックしましょう。

これでマイクラを開くと、マイクラにインポートされます。

STEP

ワールドでビヘイビアパックとリソースパックを有効化

ワールドの設定画面で「ビヘイビアパック」からImmersive Fauna Aquatic Updateを認証し、「リソースパック」も認証されているか確認します。配布ページに実験機能の指定はないので、トグルは触らなくて構いません。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方3
深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方4

対応表記が26.10までなので、26.52で遊んでいる場合は、まず新規ワールドで動作を確かめてから本番のワールドに入れてください。海に出て、クジラやマンタが泳いでいれば導入完了です。

深海アドオン「Immersive Fauna Aquatic Update」の入れ方5

【マイクラ】深海アドオンなしで深海を攻略する方法

アドオンを入れられない環境でも、バニラの装備とエンチャントで深い海は十分に攻略できます。Switchで遊んでいる人や、アドオンで実績を失いたくない人にとっては、こちらが本命です。深海アドオンを入れる人にとっても、潜る前の準備はほとんど同じです。

深海アドオンなしで長く潜るための装備

バニラで息を長くしたり、水中で動きやすくしたりする方法は、次のとおりです。

方法効果
水中呼吸ヘルメットのエンチャント。1レベルごとに息が約15秒延びる(最大III)
水中呼吸のポーション3分(延長版は8分)、息が減らない
カメの甲羅水に入ってから10秒間、水中呼吸が付く
コンジット範囲内で水中呼吸・暗視・採掘速度上昇。最大半径96ブロック
水中歩行ブーツのエンチャント。IIIで陸と同じ速さで歩ける
水中採掘ヘルメットのエンチャント。水中で採掘が遅くなるのを防ぐ

出典:Minecraft Wiki「Respiration」・「Water Breathing」・「Conduit」・「Depth Strider」・「Aqua Affinity」(2026年10月21日時点)

深い海に拠点を構えるなら、コンジットは欠かせません。海洋の心1個とオウムガイの殻8個で作り、プリズマリン系のブロックで枠を組むと、16ブロックで半径32ブロック、42ブロックの完成形で半径96ブロックの範囲に効果が広がります。枠が完成していれば、半径8ブロック以内の敵対モブにも2秒ごとに4ダメージを与えてくれます。

もうひとつ覚えておきたいのが、2025年12月9日の「Mounts of Mayhem」(統合版1.21.130)で追加されたオウムガイです。フグで手なずけてサドルを付けると乗れて、乗っている間は酸素ゲージが減らなくなります(出典:Minecraft Wiki「Nautilus」)。Y=38〜58あたりの海にいるので、深い海を見て回るなら、まず1匹手なずけておくと探索がぐっと楽になります。

深海アドオンの代わりに海底神殿を探す方法

バニラの深海でいちばん手応えがあるのは、深い海にだけ生成される海底神殿です。エルダーガーディアンが3体いて、近づくと採掘速度低下IIIを5分間かけられます。採掘速度は通常の2.7%まで落ちるので、ミルクを数杯持って入るのが定番です。濡れたスポンジが手に入るのもここだけです。

探し方は2つあります。

  • 製図家から地図を買う:一人前の製図家が、エメラルド13個とコンパス1個で海洋探検家の地図を売る。統合版ではこの取引が並ぶ確率が50%なので、扱っていない製図家もいる
  • コマンドで探す:統合版は/locate structure monumentで、いちばん近い海底神殿の座標が出る

出典:Minecraft Wiki「Cartographer」・「Commands/locate」・「Elder Guardian」

ただし、コマンドを使うにはチートをオンにする必要があり、一度オンにしたワールドは実績が無効になります。実績を残したいなら、地図で探してください。なお、10月27日配信予定の統合版26.60では、地図の名前が「海洋探検家の地図(Ocean Explorer Map)」から「Ocean Monument Map」に変わり、ドラウンドの見た目もJava版に近づく予定です(出典:Minecraft Wiki「Bedrock Edition 26.60」)。

神殿の見つけ方や中の攻略は、海底神殿をコマンドで探す方法で詳しく解説しています。

【マイクラ】深海アドオンを入れる前に確認したい注意点

深海アドオンを入れる前に確認したい注意点を3つにまとめました。どれも、あとから取り返しがつきにくいポイントです。

深海アドオンと実績の関係(26.50以降)

ここは2026年9月から状況が動いているので、慎重に確認してください。

Mojangは2025年7月に「アドオンを入れたワールドでも実績を獲得できるようになった」と告知しました。ただし同じ告知では、実績を有効にしたまま遊べるのは公式マーケットプレイスで配信されたアドオンだけと説明されています(出典:Minecraft.net公式記事)。

それでも26.50より前は、カースフォージ製でも「Achievement Friendly(実績フレンドリー)」と書かれたアドオンなら実績が残っていた、というプレイヤーの報告が多数あります。ところが統合版26.50の配信直後から、外部のアドオンを入れていたワールドがさかのぼって「実績無効」扱いになったという報告が相次いでいます。2026年9月16日に投稿された撤回を求めるフィードバックには、10月21日時点で721票が集まっていますが、Mojangからの回答はまだ確認できません(出典:Minecraft Feedback)。

9月25日の修正版26.52で直ったのは「マーケットプレイスのアドオンを入れた古いワールドで、26.50以降に実績が無効になる不具合」です。修正の対象はマーケットプレイス製のアドオンだけで、カースフォージなど外部のアドオンについては触れられていません(出典:Minecraft Feedback「Bedrock Edition 26.52 Hotfix Changelog」)。

動きがあったのは、10月6日に公開されたプレビュー版26.60.30です。変更履歴に「アドオンの使用で誤って実績が無効になったワールドは、最初に遊んだときに実績が再び有効になる」という一文が入り、Minecraft Wikiの26.60のページにも同じ修正が載っています。ただし、この項目に付いている不具合番号(MCPE-242586)は、26.52でマーケットプレイス製アドオンの不具合として直されたものと同じです。外部のアドオンも対象になるのかは書かれていないので、10月27日配信予定の正式版26.60で実際にどうなるかを待つ必要があります(出典:Minecraft Feedback「Beta & Preview 26.60.30」)。

今回の3本は、どれも配布ページで実績について何もうたっていません。加えて、Beneath The Seaの方角案内コマンドや、海底神殿を探す/locateのように、コマンドを1回でも使うとチートがオンになり、その時点で実績は取れなくなります。

いま確実なのは、実績を集めている大事なワールドには入れないことです。試すならワールドのコピーか新規ワールドを使い、設定画面に実績についての警告が出ていないかを自分の目で確かめてください。

深海アドオンの対応バージョンと複数導入

10月21日時点の対応表記は、Aqueous Depthsが26.50、Beneath The Seaが26.40と26.30、Immersive Fauna Aquatic Updateが26.10までです。配布ページの表記より新しい本体でも実際には動くことがよくありますが、保証はされていないので、新規ワールドで一度試してから本番のワールドに入れてください。次のアップデートとなる統合版26.60は、Minecraft Wikiに2026年10月27日配信予定と書かれています。

複数を入れるときに気をつけたいのは、Aqueous DepthsとBeneath The Seaの組み合わせです。どちらも海の地形と水中の見え方に手を入れるアドオンで、Beneath The Seaの作者は、同じ場所の地形を書き換えるアドオンや、水中のフォグを置き換えるアドオンとは併用しないよう書いています。生き物を足すだけのImmersive Fauna Aquatic Updateは、どちらと組み合わせても役割は重なりにくいものの、作者側で同時導入の動作確認をしているという記載はありません。1本ずつ入れて動きを確かめてから足してください。

選考から外したアドオンにも触れておきます。名前が深海らしいHorrors of the Deepは2024年12月30日の1.21.51対応、Sons Of The Abyssは2025年6月15日の1.21.82対応を最後に更新が止まっています。潜水装備を追加するMCPEDLのDiving Tools Addonも1.21.50までの対応で、2026年1月1日のコメントにも「動かない」という報告が寄せられています。名前だけ見ると魅力的ですが、今の統合版で動く保証はありません。

深海アドオンとVibrant Visuals・水中の見え方

統合版のグラフィック設定「Vibrant Visuals」が正式に入った2025年6月の1.21.90で、水中の表現は大きく変わりました。差し込む光の筋や、水面に揺れる光の模様が加わり、深海の雰囲気づくりにはうってつけです(出典:Minecraft Wiki「Vibrant Visuals」)。

ところが、Aqueous Depthsは配布ページで「Vibrant Visualsには非対応」と明記しています。Beneath The Seaは独自の水中フォグで視界を72ブロックに設定する作りで、作者は水中のフォグを置き換えるほかのアドオンとの併用を避けるよう書いています。一方、Immersive Fauna Aquatic UpdateはMCPEDLの更新履歴でVibrant Visualsへの対応をうたっているので、3本の中では見た目の相性を心配しなくて済む1本です。

見た目がおかしいと感じたら、まずVibrant Visualsをオフにして見え方が戻るか確かめてください。それでも直らないときは、水中の見た目を変えるリソースパックやシェーダー系のパックを外して、1つずつ原因を絞り込むのが近道です。

【マイクラ】深海アドオンのよくある質問

統合版の深海アドオンでおすすめはどれ?

暗い深海とボスを楽しむならAqueous Depths、物語をたどる探索ならBeneath The Seaです。

利用者の多さと対応バージョンの新しさで選ぶなら「Aqueous Depths」、沈んだ潜水艦や研究施設をたどってリヴァイアサンに迫りたいなら「Beneath The Sea」、サメやクジラ、マンタと泳ぎたいなら「Immersive Fauna Aquatic Update」という選び方になります。

深海アドオンはSwitchでも使える?

本記事で紹介した3つの深海アドオンは、Nintendo Switch版マイクラでは使えません。

カースフォージからダウンロードしたmcaddon・mcpackファイルを、Switch本体に取り込む方法が用意されていないためです。PCやスマホでアドオン入りのワールドを作り、有料のRealmsにアップロードすればSwitchから参加する手はありますが、アドオンによってはRealmsで正しく動かないことがあります。

Switchだけで海の生き物を増やしたいなら、マーケットプレイスの有料アドオンが選択肢になります。たとえば、海の生き物84種と水中の乗り物・ボスを追加する「Ocean Expansion Add-On 3.0」(Hourglass Studios/310マインコイン)や、クジラやサメ、潜水装備と潜水艦が入った「Ocean Explorers Add-On」(Meraki/490マインコイン)があります(価格は2026年10月21日時点のminecraftpal.comのカタログ表示:Ocean Expansion Add-On 3.0・Ocean Explorers Add-On。購入前にゲーム内ストアで確認してください)。

日本では2026年10月28日にNintendo Switch 2版の発売が予定されています(北米などは10月27日。出典:Minecraft.net日本語版)。中身は同じ統合版なので、ファイルの取り込み口が用意されない限り、同じ制約が続くと考えておくのが無難です。

なお、10月27日配信予定の26.60以降は、新しく買ったマインコインが任天堂の機種とほかの機種の間で共有されなくなる予定です。マーケットプレイスでアドオンを買うときは、どの機種でコインを買うかにも気をつけてください(出典:Minecraft Wiki「Bedrock Edition 26.60」)。

深海アドオンはスマホ(Android・iOS)で使える?

Android・iOSともに使えます。

Android
カースフォージからダウンロードしたファイルをタップするとマイクラが自動で起動し、インポートされます。その後はワールド設定でビヘイビアパックとリソースパックを有効化してください。

iOS(iPhone・iPad)
ファイルアプリでダウンロードしたファイルを長押し→「共有」→「Minecraft」を選ぶとインポートされます。インポート後の手順はAndroidと同じです。

うまく取り込めない場合は、ダウンロードしたファイル名の末尾が「.mcaddon」のままになっているか確かめてください。ブラウザによっては「.zip」に変わって保存されることがあり、その場合はマイクラが起動しません。

統合版の深海アドオンは無料?

本記事の3つの深海アドオンは、すべてカースフォージから無料でダウンロードできます。

ライセンスは3本ともAll Rights Reservedで、再配布は認められていません。再アップロードされたファイルは中身が差し替えられていても見た目では区別がつかないので、必ず公式の配布ページから落としてください。カースフォージの安全な使い方は、以下の記事で詳しく解説しています。

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深海アドオンを入れると実績は取れなくなる?

2026年10月時点では、取れなくなる前提で考えるのが安全です。

公式の告知では、実績を残せるのはマーケットプレイスで配信されたアドオンだけです。さらに統合版26.50の配信後は、カースフォージなど外部のアドオンを入れたワールドが、実績フレンドリー表記のものも含めて実績無効になったという報告が相次いでいます。10月6日のプレビュー版26.60.30で「誤って無効になった実績を戻す」修正が入りましたが、外部アドオンが対象かどうかは書かれていません(10月21日時点)。実績を集めているワールドには入れず、コピーしたワールドや新規ワールドで試してください。

深海アドオンは今遊んでいるワールドにも入れられる?

入れられます。ただし、Aqueous Depthsの新しいバイオームが出るのは、まだ生成されていない場所だけです。

マイクラは、一度生成した場所の地形を作り直しません。Aqueous Depthsの新しいバイオームや構造物に出会うには、拠点から離れた未探索の海まで出る必要があります。生き物を足すだけのImmersive Fauna Aquatic Updateは、今ある海でもそのまま出会えます。

Beneath The Seaは例外で、配布ページでは既存のワールドにも対応とされ、裂け目は読み込まれた場所からスクリプトで少しずつ作られていきます。3,520×2,560ブロックという広い範囲の地形を作り変えるアドオンなので、拠点の近くに開かないかが気になるなら、ワールドのコピーでチートをオンにし、方角案内のコマンドで位置を確かめてから本番に入れると安心です。

どのアドオンも、あとから外すと追加されたブロックや生き物が正しく表示されなくなります。長く遊んでいるワールドに入れるなら、先にワールドのコピーを取ってから試してください。

深海アドオンで岩盤まで続く深い海は作れる?

作れます。Aqueous DepthsのDrenched Voidのほか、「Deeper Ocean」というアドオンもあります。

「Deeper Ocean [BEDROCK]」(BobicraftMC/ダウンロード数1,197/Deep Ocean.mcaddon・2026年9月25日更新/対応表記26.50)は、岩盤まで届く暗い色の深海バイオームを、普通の海の近くに生成します。海底はスカルクや深海の砂で覆われ、必ずダイヤ鉱石を含む化石の構造物があり、チェストの中身は古代都市に近いと説明されています。フグで手なずけて乗れるスカルクのオウムガイや、ダイヤ防具を1つでも着ていれば襲ってこないボス「Abyssal Guardian」もいます。

ただし、統合版では実験機能の「ベータAPI」をオンにする必要があり、オンにしたワールドは実績が二度と取れなくなります。公開から1か月足らずで、利用者もまだ少ないアドオンです。今回の3本から外したのは、この2点が理由です。

深海アドオンとJava版の深海MODは同じもの?

別物です。Java版のMODは統合版に入れられず、統合版のアドオンもJava版では動きません。

Java版の深海MODで定番のAquamirae、Upgrade Aquatic、Hybrid Aquaticは、どれもJava版向けです。統合版のカースフォージで同じ名前を検索して出てきたものは、作者の違う別のアドオンか、非公式の移植版と考えてください。ダウンロードする前に、ページに「Bedrock」の表記があるか確かめると間違えません。

深海アドオンはマルチプレイで友達と共有できる?

できます。ホストのワールドにパックを適用すれば、参加者側の導入は基本的に不要です。

Beneath The Seaは、配布ページでシングルとマルチの両方に対応していると書いています。仲間と手分けして調査地点を回ったり、リヴァイアサンとの最終戦に全員で挑んだりできます。ただし参加者全員の本体バージョンはそろえる必要があり、26.52のときはiOSで3日、Switchで4日遅れて配信されたように、修正版の直後は機種ごとに配信がずれて1人だけ古いまま、ということが起こりがちです。

もうひとつ、ホスト方式には「ホストがログインしている間しか遊べない」という制約があります。深海の探索は1回の潜水で終わらず、何日もかけて進めるものです。ホストが不在の日は誰も続きを進められないのは、地味に効いてきます。

常時起動のサーバーを立てれば、メンバーが好きな時間に入って探索を進められます。VPS型のマイクラサーバーには月額千円前後のプランもあり、アドオン入りワールドの持ち込みも可能です。

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マイクラの深海アドオンで暗い海の底を探検しよう!

今回は、マイクラ統合版で導入できる「深海アドオン」おすすめ3選を解説しました。

まとめ
  • 「Aqueous Depths」は真っ暗な深海など6種のバイオームとボスを追加する大型アドオン。26.50対応で実験機能は不要。Vibrant Visualsとは併用できない
  • 「Beneath The Sea」は海の巨大な裂け目を調べて、体力500のリヴァイアサンに迫る探索型。26.30以上が必須で、ランダムティック速度は1のままにする
  • 「Immersive Fauna Aquatic Update」はサメ・クジラ・マンタなど17種の生き物を追加。クジラとマンタは手なずけて乗れるが、対応表記は26.10まで
  • アドオンなしなら、コンジットと水中呼吸のエンチャント、乗れるオウムガイで深い海を攻略できる
  • 26.50以降、外部アドオンを入れたワールドで実績が無効になる報告が相次いでいる。プレビュー版26.60.30の修正が外部アドオンにも効くかは未確定なので、実績用のワールドには入れない
  • 3つともSwitchは非対応。ダウンロードはカースフォージの公式配布ページからにする

まずは新規ワールドにAqueous Depthsを1本だけ入れて、暗視のポーションを片手にDrenched Voidへ潜ってみてください。底が見えない海に初めて沈んでいく数十秒は、バニラの海では味わえません。

※本記事の対応バージョンは2026年10月21日時点:マイクラ統合版26.52(2026年9月25日配信、iOSは9月28日)/Java版26.3(ゲームドロップ「Wilderness Bound(ワイルダネス・バウンド)」、統合版26.50と同じ2026年9月16日・日本時間配信)です。外部アドオンと実績の扱いは、26.50配信後のユーザー報告、26.52の公式チェンジログ、プレビュー版26.60.30の変更履歴にもとづく内容で、正式版26.60(Minecraft Wikiでは2026年10月27日予定)で変わる可能性があります。Nintendo Switch 2版は日本で2026年10月28日発売予定と発表されています。ダウンロード数・更新日・ファイル名・ライセンス・対応表記は各CurseForge配布ページの2026年10月21日時点の情報です。最新の対応状況は、カースフォージ各アドオンページの「Game Versions」欄でご確認ください。

タイトル 【マイクラ統合版】深海アドオンおすすめ3選!暗い海底・巨大生物・潜水探索の入れ方 ディス マイクラ統合版で使える深海アドオンを3つ厳選。真っ暗な深海バイオームとボスを追加するAqueous Depths、海の裂け目を潜水装備で探るBeneath The Sea、サメやクジラが泳ぐImmersive Faunaの特徴・入れ方・実績への影響を、2026年10月時点の対応バージョンとあわせて解説します。
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