マイクラJava版に銃を追加するMOD「MrCrayfish’s Gun Mod(ミスタークレイフィッシュ ガンモッド)」の使い方と入れ方をまとめます。
専用の武器作業台でピストルやアサルトライフルなど9種類の銃を作り、スコープやサイレンサーといったアタッチメントで自分好みにカスタマイズできるのが特徴です。難しい新素材を掘る必要がなく、鉄インゴットを中心に作れる手軽さで、銃MODの定番として長く遊ばれています。
制作者はMrCrayfish。CurseForgeでの累計ダウンロード数は約3,350万DLで、銃MODのなかでも屈指の実績があります(出典:MrCrayfish’s Gun Mod – CurseForge、2026年6月時点で33,537,858DL)。
ただし最初に1点だけ正確にお伝えします。公式版の最終更新は2023年8月23日(最新1.3.7・対応は1.19.4まで)で止まっており、1.20以降では動きません。1.20.1で遊びたい場合は、後述する有志制作の非公式版(Unofficial)を使います。導入前に自分の遊ぶバージョンを必ず確認してください。
本サイトでは「CurseForge App(カースフォージアプリ)」を使用した導入方法を紹介しています。

- MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
- 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
- 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。
【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの基本情報

MrCrayfish’s Gun Modの基本情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| MOD名 | MrCrayfish’s Gun Mod |
| 制作者 | MrCrayfish |
| DL数 | 約3,350万DL (公式版) |
| 対応Ver | 公式:〜1.19.4 非公式:1.20.1 |
| Modloader | Forge |
| Fabric | 非対応 |
| 前提MOD | Framework (1.16以下はObfuscate) |
| 動作環境 | クライアント&サーバー |
| 配布元 | MrCrayfish’s Gun Mod – CurseForge |
DL数の出典は配布元のCurseForgeです(公式版:2026年6月時点で約33,537,858DL)。本MODはForge専用でFabric版はありません。また、武器の動作に必要な前提MODとして、1.18以上は「Framework」、1.16以下は「Obfuscate」が必要です(出典:CurseForge)。
【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの入れ方
MrCrayfish’s Gun ModはCurseForge Appを使うと簡単に導入できます。
1.19.4以下は「MrCrayfish’s Gun Mod」、1.20.1は「MrCrayfish’s Gun Mod [Unofficial]」のページからインストールします。前提MODのFramework(1.16以下はObfuscate)も一緒に入れてください。
Fabric版は配布されていないため、Fabric環境では別の銃MOD(後述のよくある質問で紹介)を使います。
「MrCrayfish’s Gun Mod」の詳しい導入手順は以下の記事をご覧ください。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの使い方
MrCrayfish’s Gun Modの使い方を、武器作業台づくりから銃の発射・アタッチメント・エンチャントまで順番に解説します。
このMODでは、銃や弾を通常のクラフト画面ではなく専用の「武器作業台(Workbench)」で作ります。
まずはこの作業台を作るところからです。
武器作業台(Workbench)を作る
銃のクラフトに使う作業台は、薄灰色のコンクリート3個+鉄インゴット5個で作れます。

薄灰色のコンクリートは、まず砂4・砂利4・薄灰色の染料1でコンクリートパウダーを作ります。

水に触れさせると固まって薄灰色のコンクリートができます。

作った武器作業台を地面に置き、右クリックすると武器のクラフト画面が開きます。


銃と弾を作る(武器9種・弾薬)
武器作業台の画面で作りたい銃を選び、必要な鉄インゴットを用意して「作る」を押すと銃が完成します。

各銃の作成に必要な素材です(数値は鉄インゴットの個数)。
| 銃 | 必要素材 |
|---|---|
| ピストル | 鉄14 |
| マシンピストル | 鉄20 |
| ショットガン | 鉄24 |
| ライフル | 鉄24 |
| アサルトライフル | 鉄28 |
| グレネードランチャー | 鉄32 |
| ヘビーライフル | 鉄36 |
| ミニガン | 鉄38 |
| バズーカ | 鉄44+レッドストーン4+赤の染料1 |
追加される銃は全9種です。どれも一度作れば壊れず、弾がなくなったらリロード(Rキーを押す)して使い続けられます。
各銃の火力と使用弾です。
| 銃 | ダメージ | 使用弾 |
|---|---|---|
| ピストル | 9 | 標準銃弾 |
| マシンピストル | 3 | 標準銃弾 |
| ショットガン | 18 | シェル |
| ライフル | 15 | 高級銃弾 |
| アサルトライフル | 6.5 | 標準銃弾 |
| グレネードランチャー | 範囲 | グレネード |
| ヘビーライフル | 18 | 高級銃弾 |
| ミニガン | 5 | 標準銃弾 |
| バズーカ | 範囲大 | ミサイル |
ダメージは1発あたりの値です。ショットガンはシェル1発で複数の弾をばらまくため、近距離で全弾当たると火力が大きく伸びます。グレネードランチャーとバズーカは着弾点まわりへの範囲ダメージで、バズーカが最高火力です。連射のしやすさは装弾数にも表れ、ミニガン100発・マシンピストル80発・アサルトライフル40発と続きます。
序盤はピストル、鉄がたまってきたら狙撃用のヘビーライフルや連射向きのミニガンへ広げると無理がありません。
銃を撃つには専用の弾が必要です。どの銃にどの弾を使うかは以下の通りです。
| 弾薬 | 主な対応武器 |
|---|---|
| 標準銃弾 | ピストル・マシンピストル・アサルトライフル・ミニガン |
| シェル | ショットガン |
| 高級銃弾 | ライフル・ヘビーライフル |
| グレネード | グレネードランチャー(手投げも可) |
| ミサイル | バズーカ |
| スタングレネード | なし(手投げ専用) |
武器作業台では、画面左上のタブで「銃」「アタッチメント」「弾薬」の表示を切り替えられます。

弾も武器作業台で作ります。主な弾薬の作り方は以下の通りです。
| 弾薬 | 作り方(材料) |
|---|---|
| 標準銃弾 | 銅4+火薬1で64個 |
| 高級銃弾 | 銅4+火薬1で32個 |
| シェル | 銅4+金塊1+火薬1で48個 |
| ミサイル | 鉄塊2+火薬4で1個 |
| グレネード | 鉄塊1+火薬4で2個 |
| スタングレネード | 鉄塊1+火薬2+グロウストーンダスト4で2個 |
標準銃弾は一度に64個とまとめて作れるので、多めに用意しておくと弾切れを防げます。グレネードは手で投げることもでき、スタングレネード(閃光弾)は敵の視界を一時的に奪えます。
銃の撃ち方・リロード・ヘッドショット
銃を持って右クリックで構える
銃を手に持ちましょう。

右クリックで構える(覗き込む)と狙いやすくなります。

左クリックで発射する
左クリックで発射します。連射武器は押しっぱなしで撃ち続けられますが、反動で照準が跳ね上がります。

Rキーでリロードする
弾がなくなったら、対応する弾を持った状態でRキーを押すとリロードします。

このMODにはヘッドショット判定があり、頭に弾を当てると与えるダメージが増えます。ヘビーライフルのような高火力武器を頭に当てれば、ゾンビやスケルトンを一撃で倒せます。

アタッチメントの付け方(Zキー)
スコープやサイレンサーなどのアタッチメントは、武器作業台で作ったあと、銃を持った状態でZキーを押すと開く専用画面から付け外しします。

主なアタッチメントは次の4種類です。武器によって付けられる種類が変わり、ミニガンとバズーカには装着できません(グレネードランチャーはスコープなど一部のみ対応します)。
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| スコープ | 覗き込み時に拡大。小・中・大の3種 |
| ストック | 肩当て。反動を抑え安定させる |
| グリップ | 握り。連射時のブレを軽減 |
| サイレンサー | 銃声を小さくする。火力は約25%減 |

サイレンサーは火力が下がる代わりに、銃声で周囲のモンスターを引き寄せてしまう範囲を抑えられます。こっそり倒したい場面で役立ちます。
エンチャント・染色でカスタマイズ

MrCrayfish’s Gun Modには銃専用のエンチャントが9種類用意されています(出典:CurseForge)。エンチャントテーブルや金床で付与でき、火力や装填数などを底上げできます。9種はどの銃にも付けられます。
| エンチャント(最大Lv) | 効果 |
|---|---|
| クイックハンズ Quick Hands (最大Ⅱ) | リロード(弾の再装填)速度が上がる |
| トリガーフィンガー Trigger Finger (最大Ⅱ) | 連射速度(発射レート)が大きく上がる |
| オーバーキャパシティ Over Capacity (最大Ⅲ) | リロードまでに撃てる弾数(装弾数)が増える |
| アクセラレーター Accelerator (最大Ⅱ) | 弾の速度が上がり、1発の威力も増える |
| パンクチャリング Puncturing (最大Ⅳ) | 一定確率で弾がクリティカル(会心)ダメージになる |
| コラテラル Collateral (最大Ⅰ) | 弾が敵を貫通し、後ろの相手にも当たる |
| リクレイムド Reclaimed (最大Ⅱ) | 撃っても一定確率で弾を消費しない |
| ファイアスターター Fire Starter (最大Ⅰ) | 着弾した相手を燃やし、継続ダメージを与える |
| ライトウェイト Lightweight (最大Ⅰ) | 銃が軽くなり、持っている間の移動速度が上がる |
迷ったら、火力を伸ばすアクセラレーターとパンクチャリング、手数を増やすトリガーフィンガーとオーバーキャパシティあたりが扱いやすいです。弾の節約にはリクレイムド、集団戦には貫通のコラテラルが効きます。
また、銃とアタッチメントは染料で色を変えられます。武器作業台での製作時に染料を加えるか、製作後にクラフト画面で染料と組み合わせると染色できます。

革鎧と同じように、複数の染料を混ぜて色を作ることも可能です。
【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの特徴

「MrCrayfish’s Gun Mod」はゲームに以下のような機能を追加します。
モジュール式のシンプルな銃システム
- 9種類の銃:ピストル・ショットガン・ライフル・ヘビーライフル・アサルトライフル・マシンピストル・ミニガン・グレネードランチャー・バズーカを追加。
- 鉄中心で作れる手軽さ:専用の鉱石を掘る必要がなく、鉄インゴットと火薬を中心にバニラ素材だけで完結します。
- 壊れない武器:銃自体は耐久で壊れず、弾を補充すれば撃ち続けられます。
カスタマイズ性の高さ
- アタッチメント:スコープ・ストック・グリップ・サイレンサーを付け替えて、用途に合わせた1丁に仕上げられます。
- 専用エンチャント9種+染色:強化と色変更で、自分だけの武器を作れます。
- ヘッドショット:頭に当てると追加ダメージ。狙撃の手応えがあります。
拡張性と遊びやすさ
- アドオン対応:ver1.13.1以降、開発者が新しい銃・弾・弾道を追加できる仕組みがあり、多数の追加パックが公開されています(出典:CurseForge)。
- コントローラー対応:別MOD「Controllable」と連携すると、ゲームパッドでも操作できます。
「難しい設定なしで手軽に銃を撃ちたい」「拠点防衛やFPSごっこを楽しみたい」という人に向いた、Forge環境の定番銃MODです。
【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modのアドオン・追加パック
MrCrayfish’s Gun Modは銃そのものの種類は9種ですが、有志が作った追加パック(アドオン)を入れると、銃の種類を大きく増やせます。実在モデルや第二次大戦(WW2)風の銃を足したい人は、これらの追加パックを使います。
代表的なのが「Additional Guns」です。コミュニティ製の銃を多数追加する拡張で、累計約420万DL。M1014・デザートイーグル・AKM・M16A2・AWMなど、実在モデルをベースにしたリアルな銃とアタッチメントが加わります(出典:Additional Guns – CurseForge、2026年6月時点で約4,200,000DL)。


このほか「Project Arsenal」「NineZero’s Gun Expansion」など、独自の銃や弾種を足すアドオンも公開されています。
追加パックも本体と同じく前提MOD(Framework/Obfuscate)が必要なので、本体・前提MOD・アドオンのバージョンをそろえて入れてください。
軍事・戦争系の世界観をさらに広げたいなら「マイクラの戦争MOD」もあわせてチェックしてみてください。
【マイクラ】公式版と非公式版(Unofficial)の違い
検索でよく迷うのが「公式版」と「非公式版(Unofficial)」の使い分けです。結論は遊ぶバージョンで選ぶだけです。
| 項目 | 公式版 | 非公式版 |
|---|---|---|
| 対応Ver | 〜1.19.4 | 1.20.1 |
| 最終更新 | 2023年8月 | 2025年9月 |
| DL数 | 約3350万 | 約470万 |
| 前提MOD | Framework | Framework |
| ローダー | Forge | Forge |
公式版(制作者:MrCrayfish)は2023年8月23日で更新が止まっており、1.20以降には対応していません。一方の非公式版(制作者:TachibanaSherry)は、公式の更新が止まったあとも1.20.1向けに移植・更新が続けられている有志版です(出典:MrCrayfish’s Gun Mod [Unofficial] – CurseForge、最新は2025年9月28日更新のCGM-Unofficial-1.4.19+Forge+1.20.1)。
つまり、1.19.4以下なら公式版、1.20.1なら非公式版を選べばOKです。なお、Java版26.2/統合版26.30(カオス・キューブド)といった最新バージョンには、公式・非公式とも対応していません。
【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modのよくある質問
マイクラでMrCrayfish’s Gun Modを導入しよう!
今回は、マイクラJava版の銃MOD「MrCrayfish’s Gun Mod」の使い方と入れ方を解説しました。
- 専用の武器作業台(薄灰色コンクリート3+鉄5)で銃・弾を作る
- 左クリックで発射・Rキーでリロード・Zキーでアタッチメント変更
- 武器9種+アタッチメント・専用エンチャント9種・染色でカスタム可能
- 前提MODはFramework(1.16以下はObfuscate)。Forge専用でFabric非対応
- 対応は公式〜1.19.4・非公式(Unofficial)1.20.1。Additional Guns等の追加パックで銃を増やせる
遊ぶバージョンが1.19.4以下なら公式版、1.20.1なら非公式版を選び、前提MODとセットで入れるのがポイントです。自分の環境に合ったファイルを入れて、銃を使った戦闘や拠点防衛を楽しみましょう。
※本記事のMOD情報・対応バージョン・導入手順は、執筆時点(2026年6月)のCurseForge配布情報をもとに作成しています。公式版の最終更新は2023年8月23日(最新1.3.7・1.19.4対応)、非公式版の最新は2025年9月28日更新(1.20.1対応)です。アップデートにより手順が変わる場合があるため、導入時は配布ページの最新情報もあわせてご確認ください。