【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの使い方|入れ方・対応バージョンを解説【1.20.1・1.21.1対応】

【マイクラ】MrCrayfish's Gun Modの使い方

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マイクラJava版に銃を追加するMOD「MrCrayfish’s Gun Mod(ミスタークレイフィッシュ ガンモッド)」の使い方と入れ方をまとめます。

専用の武器作業台でピストルやアサルトライフルなど9種類の銃を作り、スコープやサイレンサーといったアタッチメントで自分好みにカスタマイズできるのが特徴です。難しい新素材を掘る必要がなく、鉄インゴットを中心に作れる手軽さで、銃MODの定番として長く遊ばれています。

制作者はMrCrayfish。CurseForgeでの累計ダウンロード数は約3,450万DLで、銃MODのなかでも屈指の実績があります(出典:MrCrayfish’s Gun Mod – CurseForge、2026年10月時点で34,530,122DL)。

ただし最初に1点だけ正確にお伝えします。公式版の最終更新は2023年8月23日(最新1.3.7・対応は1.19.4まで)で止まっており、1.20以降では動きません。1.20.1や1.21.1で遊びたい場合は、後述する有志制作の非公式版(Unofficial)を使います。導入前に自分の遊ぶバージョンを必ず確認してください。

本サイトでは「CurseForge App(カースフォージアプリ)」を使用した導入方法を紹介しています。

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MrCrayfish’s Gun Modと相性の良いMOD

「武器MOD」
「エンチャントMOD」
「火薬MOD」

近接武器を足す「武器MOD」と組み合わせれば、銃と剣を使い分けた戦闘が楽しめます。「エンチャントMOD」で防具や近接武器も強化すれば、銃撃戦でも倒されにくくなります。さらに爆発物を追加する「火薬MOD」を併用すれば、銃と爆弾を組み合わせた派手な戦闘が楽しめます。

目次
導入前の注意点(必読)
  • MODとアドオンの導入は自己責任です:データ破損・ワールド消失・端末不具合が生じても当サイト・制作者は責任を負いかねます。事前にバックアップを取ってください。
  • 偽ダウンロードボタンに注意:配布サイトの広告内の似たボタンは押さず、正規のダウンロードボタンのみをクリックしてください。
  • 正規の配布元から入手を:改変・再配布サイトはマルウェア混入の恐れがあります。公式または信頼できる配布元のみ利用してください。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの基本情報

CurseForgeのMrCrayfish's Gun Mod配布ページ
引用元:CurseForge

MrCrayfish’s Gun Modの基本情報です。

項目内容
MOD名MrCrayfish’s Gun Mod
制作者MrCrayfish
(非公式版はTachibanaSherry)
DL数約3,450万DL
(公式版)
対応Ver公式:1.12.2〜1.19.4
非公式:1.20.1・1.21.1
ModloaderForge
(非公式版の1.21.1はNeoForge)
Fabric非対応
前提MODFramework
(1.16以下はObfuscate)
動作環境クライアント&サーバー
配布元MrCrayfish’s Gun Mod – CurseForge

DL数の出典は配布元のCurseForgeです(公式版:2026年10月時点で34,530,122DL)。本MODはForge専用で、Fabric版はありません(非公式版の1.21.1のみNeoForge用)。また、武器の動作に必要な前提MODとして、1.18以上は「Framework」、1.16以下は「Obfuscate」が必要です(出典:CurseForge)。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの入れ方

MrCrayfish’s Gun ModはCurseForge Appを使うと簡単に導入できます。

1.19.4以下は「MrCrayfish’s Gun Mod」、1.20.1(Forge)と1.21.1(NeoForge)は「MrCrayfish’s Gun Mod [Unofficial]」のページからインストールします。前提MODのFramework(1.16以下はObfuscate)も一緒に入れてください(CurseForge App経由なら自動で入ります)。

Fabric版は配布されていないため、Fabric環境では別の銃MOD(後述のよくある質問で紹介)を使います。

「MrCrayfish’s Gun Mod」の詳しい導入手順は以下の記事をご覧ください。

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【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの使い方

MrCrayfish’s Gun Modの使い方を、武器作業台づくりから銃の発射・アタッチメント・エンチャントまで順番に解説します。

このMODでは、銃や弾を通常のクラフト画面ではなく専用の「武器作業台(Workbench)」で作ります。

まずはこの作業台を作るところからです。

武器作業台(Workbench)を作る

銃のクラフトに使う作業台は、薄灰色のコンクリート3個+鉄インゴット5個で作れます。

武器作業台のレシピ(薄灰色のコンクリート3+鉄インゴット5)

薄灰色のコンクリートは、まず砂4・砂利4・薄灰色の染料1でコンクリートパウダーを作ります。

砂・砂利・薄灰色の染料で薄灰色のコンクリートパウダーを作る様子

水に触れさせると固まって薄灰色のコンクリートができます。

コンクリートパウダーを水で固めて薄灰色のコンクリートにする様子

作った武器作業台を地面に置き、右クリックすると武器のクラフト画面が開きます。

設置した武器作業台を右クリックする様子
武器作業台のクラフト画面

銃と弾を作る(武器9種・弾薬)

武器作業台の画面で作りたい銃を選び、必要な鉄インゴットを用意して「作る」を押すと銃が完成します。

武器作業台で銃を選んで作る様子

各銃の作成に必要な素材です(数値は鉄インゴットの個数。1.16.5〜1.20.1版の場合)。

銃必要素材
ピストル鉄14
マシンピストル鉄20
ショットガン鉄24
ライフル鉄24
アサルトライフル鉄28
グレネードランチャー鉄32
ヘビーライフル鉄36
ミニガン鉄38
バズーカ鉄44+レッドストーン4+赤の染料1

追加される銃は全9種です(1.12.2版にはヘビーライフルがありません)。どれも耐久値がなく壊れないので、弾がなくなったらリロード(Rキー)して使い続けられます。アイテムの下に出るバーは、耐久値ではなく残弾数を表しています。

各銃の火力・装弾数・使用弾です。

銃ダメージ装弾数使用弾
ピストル916標準銃弾
マシンピストル380標準銃弾
ショットガン18(5粒の合計)8シェル
ライフル1510高級銃弾
アサルトライフル6.540標準銃弾
グレネードランチャー範囲(爆発)1グレネード
ヘビーライフル184高級銃弾
ミニガン5100標準銃弾
バズーカ範囲大(爆発)1ミサイル

ダメージは1発あたりの値です。ショットガンはシェル1発で5粒の弾をばらまき、1粒あたり3.6ダメージなので、近距離で全弾当てると18ダメージになります。グレネードランチャーとバズーカは着弾点まわりへの範囲ダメージで、バズーカが最高火力です。押しっぱなしで連射できる(フルオート)のは、アサルトライフル・マシンピストル・ミニガンの3種類です。

なお、バズーカの爆発は初期設定ではブロックを壊します(グレネードランチャーは壊しません)。拠点の近くで撃たないように気を付けましょう。

序盤はピストル、鉄がたまってきたら狙撃用のヘビーライフルや連射向きのミニガンへ広げると無理がありません。

銃を撃つには専用の弾が必要です。どの銃にどの弾を使うかは以下の通りです。

弾薬主な対応武器
標準銃弾ピストル・マシンピストル・アサルトライフル・ミニガン
シェルショットガン
高級銃弾ライフル・ヘビーライフル
グレネードグレネードランチャー(手投げも可)
ミサイルバズーカ
スタングレネードなし(手投げ専用)

武器作業台では、画面左上のタブで「銃」「アタッチメント」「弾薬」の表示を切り替えられます。

武器作業台のタブ(銃・アタッチメント・弾薬)を切り替える画面

弾も武器作業台で作ります。主な弾薬の作り方は以下の通りです(1.18.2以降の場合)。

弾薬作り方(材料)
標準銃弾銅インゴット4+火薬1で64個
高級銃弾銅インゴット4+火薬1で32個
シェル銅インゴット4+金塊1+火薬1で48個
ミサイル鉄塊2+火薬4で1個
グレネード鉄塊1+火薬4で2個
スタングレネード鉄塊1+火薬2+グロウストーンダスト4で2個

標準銃弾は一度に64個とまとめて作れるので、多めに用意しておくと弾切れを防げます。グレネードは手で投げることもでき、スタングレネード(閃光弾)は敵の視界を一時的に奪えます。なお、銅がない1.16.5版では銅の代わりに鉄塊を使い、できる弾の数も半分になります。

銃の撃ち方・リロード・ヘッドショット

STEP

銃を持って右クリックで構える

銃を手に持ちましょう。

銃を手に持った様子

右クリックで構える(覗き込む)と狙いやすくなります。

右クリックで銃を構えて覗き込んだ様子
STEP

左クリックで発射する

左クリックで発射します。フルオートの銃は押しっぱなしで撃ち続けられますが、反動で照準が跳ね上がります。

左クリックで銃を発射する様子
STEP

Rキーでリロードする

弾がなくなったら、対応する弾を持った状態でRキーを押すとリロードします。弾を抜きたいときはUキーです。

Rキーで銃をリロードする様子

このMODにはヘッドショット判定があり、頭に弾を当てると与えるダメージが1.25倍(初期設定)になります。ヘビーライフルのような高火力武器を頭に当てれば、ゾンビやスケルトンを一撃で倒せます。

銃でモブにヘッドショットを当てる様子

アタッチメントの付け方(Zキー)

スコープやサイレンサーなどのアタッチメントは、武器作業台で作ったあと、銃を持った状態でZキーを押すと開く専用画面から付け外しします。

銃を持ってZキーで開いたアタッチメントの付け替え画面

主なアタッチメントは次の4種類です。武器によって付けられる種類が変わり、ミニガンとバズーカには装着できません。グレネードランチャーはスコープとストックのみ、グリップはライフル・アサルトライフル・ヘビーライフルだけに付けられます。

種類効果
スコープ覗き込み時に拡大。ショート・ミディアム・ロングの3種
ストック肩当て。反動を抑え安定させる(ライト・タクティカル・ウェイトの3種)
グリップ握り。反動やブレを抑える(ライト・スペシャライズドの2種)
サイレンサー銃声を小さくする。火力は25%減
銃にスコープなどのアタッチメントを装着した様子

サイレンサーは火力が下がる代わりに、銃声で周囲のモンスターを引き寄せてしまう範囲を、初期設定の20ブロックから5ブロックまで抑えられます。こっそり倒したい場面で役立ちます。

エンチャント・染色でカスタマイズ

銃に専用エンチャントを付与する様子

MrCrayfish’s Gun Modには銃専用のエンチャントが9種類用意されています(出典:CurseForge)。エンチャントテーブルや金床で付与でき、火力や装弾数などを底上げできます。表の名前は、言語設定を日本語にしたときのゲーム内表示です。

エンチャント(最大Lv)効果系統
クイックハンド
Quick Hands
(最大Ⅱ)
リロード(弾の再装填)速度が上がる弾薬
再利用
Reclaimed
(最大Ⅱ)
撃っても一定確率(Ⅰで3分の1、Ⅱで2分の1)で弾を消費しない弾薬
高速トリガー
Trigger Finger
(最大Ⅱ)
発射間隔が1レベルごとに25%短くなる(フルオート以外の銃のみ)銃
装弾数増加
Over Capacity
(最大Ⅲ)
装弾数が1レベルごとに50%増える銃
軽量
Lightweight
(最大Ⅰ)
銃を構える(覗き込む)速さが1.5倍になる銃
加速器
Accelerator
(最大Ⅱ)
弾の速度が上がり、1発の威力も1レベルごとに10%増える弾道
パンク
Puncturing
(最大Ⅳ)
クリティカル(1.5倍ダメージ)の確率が1レベルごとに5%上がる弾道
巻き添え
Collateral
(最大Ⅰ)
弾が敵を貫通し、後ろの相手にも当たる弾道
発火装置
Fire Starter
(最大Ⅰ)
着弾した相手を燃やし、継続ダメージを与える弾道

注意したいのが、同じ系統のエンチャントは1つの銃に重ねられない点です。1丁に付けられるのは「弾薬」「銃」「弾道」の各系統から1つずつ、最大3つまでとなります。

迷ったら、弾薬系から弾を節約できる再利用、銃系から装弾数増加、弾道系から威力が上がる加速器を選ぶと扱いやすいです。集団戦が多いなら、弾道系を貫通する巻き添えに変えるのもおすすめです。

また、銃とアタッチメントは染料で色を変えられます。武器作業台での製作時に染料を加えるか、製作後にクラフト画面で染料と組み合わせると染色できます(ライトストックとタクティカルストックは染色できません)。

染料で銃の色を変えてカスタマイズした様子

革鎧と同じように、複数の染料を混ぜて色を作ることも可能です。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの特徴

MrCrayfish's Gun Modの銃を並べた様子

「MrCrayfish’s Gun Mod」はゲームに以下のような機能を追加します。

モジュール式のシンプルな銃システム

  • 9種類の銃:ピストル・ショットガン・ライフル・ヘビーライフル・アサルトライフル・マシンピストル・ミニガン・グレネードランチャー・バズーカを追加。
  • バニラ素材で作れる手軽さ:専用の鉱石を掘る必要がなく、鉄・銅・火薬を中心にバニラ素材だけで完結します。
  • 壊れない武器:銃自体に耐久値はなく、弾を補充すれば撃ち続けられます。

カスタマイズ性の高さ

  • アタッチメント:スコープ・ストック・グリップ・サイレンサーを付け替えて、用途に合わせた1丁に仕上げられます。
  • 専用エンチャント9種+染色:強化と色変更で、自分だけの武器を作れます。
  • ヘッドショット:頭に当てると追加ダメージ。狙撃の手応えがあります。

拡張性と遊びやすさ

  • アドオン対応:開発者が新しい銃・弾・弾道を追加できる仕組みがあり、多数の追加パックが公開されています(出典:CurseForge)。データパックでの調整にも対応しています。
  • コントローラー対応:別MOD「Controllable」と連携すると、ゲームパッドでも操作できます。

「難しい設定なしで手軽に銃を撃ちたい」「拠点防衛やFPSごっこを楽しみたい」という人に向いた、Forge環境の定番銃MODです。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modのアドオン・追加パック

MrCrayfish’s Gun Modは銃そのものの種類は9種ですが、有志が作った追加パック(アドオン)を入れると、銃の種類を大きく増やせます。実在モデルの銃を足したい人は、これらの追加パックを使います。

代表的なのが「Additional Guns」です。コミュニティ製の銃を多数追加する拡張で、累計約439万DL。M1014・デザートイーグル・AKM・M16A2・AWMなど実在モデルをベースにした45種類の銃と、ホロサイトなど11種類のアタッチメントが加わります(出典:Additional Guns – CurseForge、2026年10月時点で4,391,985DL)。対応は公式版向けの1.16.5〜1.19.4(Forge)で、最終更新は2023年6月です。

追加パックAdditional Gunsで増える銃の一覧
Additional Gunsで追加される実在モデル風の銃

1.20.1の非公式版で遊ぶ場合は、元の「Additional Guns」は動かないため、有志による移植版「Additional Guns [Unofficial]」(2026年8月更新)を使いましょう。

このほか、30種類以上の銃を追加する「Project Arsenal」や「NineZero’s Gun Expansion」も公開されていますが、どちらも対応は1.19.4まで(公式版向け)です。1.20.1の非公式版向けには「Stabx Modern Guns」などがあります。

追加パックも本体と同じく前提MOD(Framework/Obfuscate)が必要です。また、公式版向けと非公式版向けのアドオンは別物なので、本体・前提MOD・アドオンのバージョンをそろえて入れてください。

軍事・戦争系の世界観をさらに広げたいなら「マイクラの戦争MOD」もあわせてチェックしてみてください。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modの公式版と非公式版(Unofficial)の違い

検索でよく迷うのが「公式版」と「非公式版(Unofficial)」の使い分けです。結論は遊ぶバージョンで選ぶだけです。

項目公式版非公式版
対応Ver1.12.2〜1.19.41.20.1・1.21.1
最終更新2023年8月2026年9月
DL数約3,450万約598万
前提MODFramework
(1.16以下はObfuscate)
Framework
ローダーForgeForge(1.20.1)
NeoForge(1.21.1)

公式版(制作者:MrCrayfish)は2023年8月23日で更新が止まっており、1.20以降には対応していません。一方の非公式版(制作者:TachibanaSherry)は、公式の更新が止まったあとも1.20.1・1.21.1向けに移植・更新が続けられている有志版です(出典:MrCrayfish’s Gun Mod [Unofficial] – CurseForge、最新は2026年9月26日更新のCGM-Unofficial-1.4.21(1.21.1・NeoForge)、1.20.1版は2026年7月9日更新の1.4.20)。

非公式版は、銃の性能やレシピ、操作方法は公式版と同じです。そのうえで、染色した銃を大釜で洗って色を落とせる機能などが追加されています。

つまり、1.19.4以下なら公式版、1.20.1・1.21.1なら非公式版を選べばOKです。なお、Java版26.3など年号ベースの最新バージョン(26.x系)には、公式・非公式とも対応していません。

【マイクラ】MrCrayfish’s Gun Modのよくある質問

MrCrayfish’s Gun Modとは?

マイクラJava版に9種類の銃を追加する銃MODです。

専用の武器作業台で銃や弾を作り、スコープやサイレンサーなどのアタッチメント、専用エンチャント、染色で自分好みにカスタマイズできます。累計約3,450万DLの定番銃MODです。

MrCrayfish’s Gun Modはマルチプレイで友達と一緒に遊べる?

遊べます。ただし、サーバーと参加する全員のPCに、同じMODを同じバージョンで入れる必要があります。

マルチで遊ぶ方法は2つあります。

  • 誰かのPCをホストにする:無料だが、ホストがゲームを起動しているときしか遊べない
  • レンタルサーバーを借りる:24時間稼働するので、各自が好きなタイミングで入れる

レンタルサーバーなら、ConoHa for GAMEの2GBプランを長期割引パスで契約すると月500円前後(契約期間による・税込)から使えます。ほかのMODと組み合わせて複数人で遊ぶなら、4GB以上(月1,000円台〜)が安心です。

時間課金なら2GBで1時間3.7円、週末2日(48時間)で約180円から試せます。停止中も料金がかかるので、試し終わったらサーバーを削除しましょう。続けるなら長期割引パスに切り替えられます。「Minecraft Forge」テンプレートを選べばForge導入済みのサーバーが立つので、コマンド操作に不慣れでも始めやすいです。

MODサーバー向けに使いやすいのは、次の2つです。

【MODを友達と遊ぶならサーバーが必要です】

XServer GAMEs 【まず手軽に試す】ならコレ
特徴:ブラウザのパネルだけで完結。SSHもコマンドも不要で、最短3分で立ち上がる
注意:無料プランはMOD非対応。MODを入れるなら有料プラン(3日220円〜)から
こんな人に:サーバーを立てたことがなく、まず触ってみたい方

ConoHa for GAME 【MODを本格的に入れる】ならコレ
特徴:SSH・root権限が使えるVPS型。Forgeテンプレートから立ち上げて、MODを自由に追加できる
メリット:全プランNVMe SSD 100GB固定なので、MODを増やしても容量で詰まりにくい
こんな人に:大型MODを複数入れて、長く遊びたい方(4GB・月1,039円〜)

>> XServer GAMEsとConoHa for GAMEの比較を詳しく見る

対応バージョンは?最新は?

公式版は1.19.4まで、非公式版(Unofficial)は1.20.1と1.21.1に対応しています。

公式版の最新は1.3.7(2023年8月23日更新)で、1.20以降は非対応です。1.20.1(Forge)と1.21.1(NeoForge)は非公式版を使います。Java版26.3など最新の26.x系には、公式・非公式とも未対応です。

公式版と非公式版どっちを入れる?

遊ぶバージョンで選びます。1.19.4以下は公式版、1.20.1・1.21.1は非公式版です。

公式版は2023年8月で更新停止、非公式版(TachibanaSherry制作)は2026年9月にも更新されています。中身の銃や操作は基本的に同じです。

Fabric版はある?

ありません。MrCrayfish’s Gun ModはForge専用です(非公式版の1.21.1のみNeoForge用。2026年10月時点)。

公式・非公式ともにFabric版は配布されていません。Fabricで銃を使いたい場合は、Fabricに対応した「Vic’s Point Blank」(1.21.1・26.1.2など)や、TaCZの非公式Fabric移植版「TaCZ: Refabricated」(1.20.1・1.21.1)を使うのが現実的です。詳しくは「マイクラのおすすめ銃MOD」をご覧ください。

統合版(スイッチ・スマホ・PS5)で使える?

MrCrayfish’s Gun ModはJava版専用です。統合版(BE)では使えません。

スイッチ・スマホ・PS5などの統合版で銃を使いたい場合は、アドオンで似た機能を導入します。詳しくは「マイクラ統合版の銃アドオンおすすめ4選」をご覧ください。

銃の作り方・撃ち方は?

専用の武器作業台で銃と弾を作り、左クリックで発射、Rキーでリロードします。

武器作業台は薄灰色のコンクリート3個+鉄インゴット5個で作れます。右クリックで構えると狙いやすくなり、頭に当てるとヘッドショットで追加ダメージが入ります。

アタッチメントの付け方は?

銃を持った状態でZキーを押すと開く画面から、付け外しできます。

スコープ・ストック・グリップ・サイレンサーを装着できます。ミニガンとバズーカには装着できず、銃によって付けられる種類も変わります。

アドオン・追加パックは?

「Additional Guns」など、銃を増やす追加パックが公開されています。

実在モデルの銃を足したいときに使います。公式版(1.19.4以下)向けと非公式版(1.20.1)向けでアドオンが異なり、1.20.1なら「Additional Guns [Unofficial]」などを使います。追加パックも前提MOD(Framework/Obfuscate)が必要で、本体とバージョンをそろえる必要があります。

日本語化はできる?

1.18.2以降の公式版と非公式版には日本語ファイルが入っているため、マイクラの言語設定を日本語にするだけで武器名などが日本語で表示されます。

1.16.5以前のバージョンには日本語ファイルがなく、英語表示になります。どうしても気になる場合は、言語ファイル(リソースパック)を用意して自分で日本語化することもできます。操作自体はキー操作中心なので、表示が英語でも本記事を見ながら問題なく遊べます。

エンチャントは何がある?

銃専用のエンチャントが9種類用意されています。

リロード速度を上げるクイックハンド、発射間隔を縮める高速トリガー、装弾数を増やす装弾数増加などがあります。同じ系統のエンチャントは重ねられないため、「弾薬」「銃」「弾道」の各系統から1つずつ選んで付けましょう。

1.12.2や1.16.5でも使える?

使えます。公式版は1.12.2・1.16.5などの旧バージョンにも対応しています。

1.16.5以下は前提MODが「Obfuscate」になる点に注意してください。また、1.12.2版にはヘビーライフルがなく、1.16.5以前は弾のレシピに銅ではなく鉄塊を使うなど、本記事の内容と一部異なります。配布ページで遊ぶバージョンに合うファイルを選んでダウンロードしましょう。

マイクラでMrCrayfish’s Gun Modを導入しよう!

今回は、マイクラJava版の銃MOD「MrCrayfish’s Gun Mod」の使い方と入れ方を解説しました。

まとめ
  • 専用の武器作業台(薄灰色コンクリート3+鉄5)で銃・弾を作る
  • 左クリックで発射・Rキーでリロード・Zキーでアタッチメント変更
  • 武器9種+アタッチメント・専用エンチャント9種・染色でカスタム可能
  • 前提MODはFramework(1.16以下はObfuscate)。Forge専用でFabric非対応
  • 対応は公式1.12.2〜1.19.4・非公式(Unofficial)1.20.1・1.21.1。Additional Guns等の追加パックで銃を増やせる

遊ぶバージョンが1.19.4以下なら公式版、1.20.1・1.21.1なら非公式版を選び、前提MODとセットで入れるのがポイントです。自分の環境に合ったファイルを入れて、銃を使った戦闘や拠点防衛を楽しみましょう。

※本記事のMOD情報・対応バージョン・導入手順は、2026年10月時点のCurseForge配布情報と公式ソースコードをもとに作成しています。公式版の最終更新は2023年8月23日(最新1.3.7・1.19.4対応)、非公式版の最新は2026年9月26日更新(1.21.1対応)です。アップデートにより手順が変わる場合があるため、導入時は配布ページの最新情報もあわせてご確認ください。

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